No sé yo si al final los ha metido ED, M3 si los diseñó y los mostró en las páginas de seguidores del Corsair..., pero ED solo se ha pronunciado sobre las bomba volante..., creo que no los vamos a ver por el momento.Apolohace 1 añoOjo que el Corsair trae los cohetes por no decir misiles Tiny Tim 11.75"!!!
Históricos
Si ya están disponibles genial pero lo último que había leído es que iban a implementar primero las BAT. Si ya están los Tiny mejor
Estoy buscando alguno donde poder colocar un NOLF, tanto para el CQ como para el curso de conversión. El CBO está pensado para el Cáucaso, pero creo que Marianas es el ideal para el desarrollo del CC y el CQ.
¿Qué isla iba mejor de rendimiento?
En general todos los aeródromos están muy muy bien. El "feeling" de la época te entra directamente en vena. Ya poblados con aviones, vehículos, objetos y staff van a quedar brutales.
Sin ser un experto, para un NOLF probablemente me quedara con el aeeródromo de Ushi, tienes al lado una pista adicional (por ejemplo para hacer ejercicios de touch and go en los que la pista esté más definida) y entras en el eje este-oeste casi puro lo que facilita los puntos cardinales. Las referencias también son claras con bastante mar en torno a las instalaciones. Creo que para un NOLF todos son igualmente prácticos, pero Ushi con el Airfield 3 pegado puede dar más juego (creo yo)
El problema de los molinetes es que volando lento (patrones) se calienta mucho el motor (en un vuelo en Vella Lavella, me cargué un Corsair haciendo tráficos). La idea es hacer un vuelo hacia puntos para refrigerar bien y luego hacer aproximaciones
Me miraré en campo de vuelo 3 que comentas
TEST DE VUELO F4U-1D
TEST DE VUELO F4U-1D
TEST DE VUELO F4U-1D
TEST DE VUELO F4U-1D
TEST DE VUELO F4U-1D
Pues aparece en la descripción del módulo de la página de compraflankercobrahace 1 añoNo sé yo si al final los ha metido ED, M3 si los diseñó y los mostró en las páginas de seguidores del Corsair..., pero ED solo se ha pronunciado sobre las bomba volante..., creo que no los vamos a ver por el momento.Apolohace 1 añoOjo que el Corsair trae los cohetes por no decir misiles Tiny Tim 11.75"!!!
TEST DE VUELO F4U-1D
TEST DE VUELO F4U-1D
Si, pero ED controla todo el armamento; tiene que dar el visto bueno.Apolohace 1 añoPues aparece en la descripción del módulo de la página de compraflankercobrahace 1 añoNo sé yo si al final los ha metido ED, M3 si los diseñó y los mostró en las páginas de seguidores del Corsair..., pero ED solo se ha pronunciado sobre las bomba volante..., creo que no los vamos a ver por el momento.Apolohace 1 añoOjo que el Corsair trae los cohetes por no decir misiles Tiny Tim 11.75"!!!
Si ya están disponibles genial pero lo último que había leído es que iban a implementar primero las BAT. Si ya están los Tiny mejor
TEST DE VUELO F4U-1D
TEST DE VUELO F4U-1D
Me he dado una par de vueltas a zonas conocidas en Huey y P47... el mapa está bastante bien:flankercobrahace 1 año¿Alguien ha probado ya Las Marianas?
- Lo bueno:
- La ambientación cubre definitivamente un escenario desde la Segunda Guerra Mundial hasta Vietnam pasando por Korea. El vibe Vietnam es brutal, sin nada que te rompa la suspensión de la realidad (salvo los carteles en japonés)
- Es gratis y es nuevo, tener más escenarios para volar está muy bien
- Lo malo:
- El rendimiento lo veo muy similar al de Marianas, no parece que haya mejorado mucho, al menos en zonas de alta densidad boscosa y a baja altitud
- Hay texturas de suelo que se repiten más que el chorizo, hacen clippings raros o que parecen mal redimensionadas, no son demasiado molestas pero para lo que han tardado podría estar un poquito más fino
- No está completo, no he visto o no he encontrado vehículos ni tráfico civil, y si que me suena haber visto algún vehículo en algún screenshot (o me lo he inventado, no estoy seguro ahora)
- Tiene muy pocas carreteras, entiendo que es así por la época pero puede ser un problema para el tema de movimiento de vehículos. Tampoco es un gran problema según en qué guerra ambientes la misión. Al fin y al cabo el mapa está más orientado al rollo naval evidentemente.
TEST DE VUELO F4U-1D
TEST DE VUELO F4U-1D
¿Los campos de vuelo cómo los viste?.Topohace 1 añoMe he dado una par de vueltas a zonas conocidas en Huey y P47... el mapa está bastante bien:flankercobrahace 1 año¿Alguien ha probado ya Las Marianas?Conclusión, pues muy bien, lo que se esperaba, ni más ni menos.
- Lo bueno:
- La ambientación cubre definitivamente un escenario desde la Segunda Guerra Mundial hasta Vietnam pasando por Korea. El vibe Vietnam es brutal, sin nada que te rompa la suspensión de la realidad (salvo los carteles en japonés)
- Es gratis y es nuevo, tener más escenarios para volar está muy bien
- Lo malo:
- El rendimiento lo veo muy similar al de Marianas, no parece que haya mejorado mucho, al menos en zonas de alta densidad boscosa y a baja altitud
- Hay texturas de suelo que se repiten más que el chorizo, hacen clippings raros o que parecen mal redimensionadas, no son demasiado molestas pero para lo que han tardado podría estar un poquito más fino
- No está completo, no he visto o no he encontrado vehículos ni tráfico civil, y si que me suena haber visto algún vehículo en algún screenshot (o me lo he inventado, no estoy seguro ahora)
- Tiene muy pocas carreteras, entiendo que es así por la época pero puede ser un problema para el tema de movimiento de vehículos. Tampoco es un gran problema según en qué guerra ambientes la misión. Al fin y al cabo el mapa está más orientado al rollo naval evidentemente.
Estoy buscando alguno donde poder colocar un NOLF, tanto para el CQ como para el curso de conversión. El CBO está pensado para el Cáucaso, pero creo que Marianas es el ideal para el desarrollo del CC y el CQ.
¿Qué isla iba mejor de rendimiento?
TEST DE VUELO F4U-1D
TEST DE VUELO F4U-1D
Saipan y Tinian van mucho mejor que Guam, tienen menos vegetación y al tener 2 islas puedes jugar con eso para tomar puntos de referencia. Rota también va bastante bien pero quizás es muy chiquitita y no da mucho juego.flankercobrahace 1 año¿Qué isla iba mejor de rendimiento?
En general todos los aeródromos están muy muy bien. El "feeling" de la época te entra directamente en vena. Ya poblados con aviones, vehículos, objetos y staff van a quedar brutales.
Sin ser un experto, para un NOLF probablemente me quedara con el aeeródromo de Ushi, tienes al lado una pista adicional (por ejemplo para hacer ejercicios de touch and go en los que la pista esté más definida) y entras en el eje este-oeste casi puro lo que facilita los puntos cardinales. Las referencias también son claras con bastante mar en torno a las instalaciones. Creo que para un NOLF todos son igualmente prácticos, pero Ushi con el Airfield 3 pegado puede dar más juego (creo yo)
TEST DE VUELO F4U-1D
TEST DE VUELO F4U-1D
Copy; justo es la idea.Topohace 1 añoSaipan y Tinian van mucho mejor que Guam, tienen menos vegetación y al tener 2 islas puedes jugar con eso para tomar puntos de referencia. Rota también va bastante bien pero quizás es muy chiquitita y no da mucho juego.flankercobrahace 1 año¿Qué isla iba mejor de rendimiento?
En general todos los aeródromos están muy muy bien. El "feeling" de la época te entra directamente en vena. Ya poblados con aviones, vehículos, objetos y staff van a quedar brutales.
Sin ser un experto, para un NOLF probablemente me quedara con el aeeródromo de Ushi, tienes al lado una pista adicional (por ejemplo para hacer ejercicios de touch and go en los que la pista esté más definida) y entras en el eje este-oeste casi puro lo que facilita los puntos cardinales. Las referencias también son claras con bastante mar en torno a las instalaciones. Creo que para un NOLF todos son igualmente prácticos, pero Ushi con el Airfield 3 pegado puede dar más juego (creo yo)
El problema de los molinetes es que volando lento (patrones) se calienta mucho el motor (en un vuelo en Vella Lavella, me cargué un Corsair haciendo tráficos). La idea es hacer un vuelo hacia puntos para refrigerar bien y luego hacer aproximaciones
Me miraré en campo de vuelo 3 que comentas
TEST DE VUELO F4U-1D
TEST DE VUELO F4U-1D
Pues para eso Saipan y Tinian van perfectos... te das una ida y vuelta a la otra isla o la rodeas y ya tienes el motor fresquito :Dflankercobrahace 1 añoEl problema de los molinetes es que volando lento (patrones) se calienta mucho el motor (en un vuelo en Vella Lavella, me cargué un Corsair haciendo tráficos). La idea es hacer un vuelo hacia puntos para refrigerar bien y luego hacer aproximaciones
No registered users