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Editor de misiones en DCSW.

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ikaro
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Editor de misiones en DCSW.

hace 11 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 11 años
Alguien sabría decirme (por si lo ha probado en MP ó ha visto algo) si un infante controlado por CA (creo que sólo se puede controlar el Manpad) se puede subir y ser transportado por un vehículo (a su vez controlado por CA) ????

Es que estamos maquinando algo chulo....

:ugeek:
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flankercobra
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Editor de misiones en DCSW.

hace 11 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 11 años
Lo único que he visto ha sido coger un tirador de stinger o igla y subirlo al patín de un UH. :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Saludetes.
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matador
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Editor de misiones en DCSW.

hace 11 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 11 años
Se puede con el script CTTS. Yo lo probe poniendo nombre al vehiculo de helicargo1... a mi me funciona por lo menos. En MP y cambiando de un vehiculo a otro no se., Habria que hacer pruebas.

Pero es una idea que yo tenia para un asalto combinado. en plan Black hawk down.
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"Sí quieres paz, comprate una parabellum"
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ikaro
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Editor de misiones en DCSW.

hace 11 años

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hace 11 años
:mrgreen:

Si, algo parecido intentaba hacer... el caso, es que he probado con el CA a meter los infantes en vehículos y no sé, o no soy capaz... :roll:
A ver si averigüo algo mejor...

:geek:
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flankercobra
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Editor de misiones en DCSW.

hace 11 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 11 años
Vale, decís hacerlo con script, o sea que no se vea al tío o los infantes.

Hay un script pero es antiguo....; a ver si os vale:


embarque y desembarque infanteria


En teoría esta aplicación vendria añadida en la versión 2.0 del DCSw según me dijo algun tester que hay por ahí..... :lol:
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ikaro
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Editor de misiones en DCSW.

hace 11 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 11 años
Hombre, a mi lo de los Scripts me dá pavor... vamos que huyo de ellos porque no sé ni como manejarlos....

Pero a fin de cuentas, lo que me interesaría es que un "infante" ó un soldadito que podamos usar en 1ª persona, lo podamos subir a un vehículo (también controlable en 1ª persona mediante CA) y transportarlo a dónde queramos o podamos...
Quizás es mucho pedir todavía para el DCSW.

:?:
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flankercobra
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Editor de misiones en DCSW.

hace 11 años

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hace 11 años
No creo que sea complicado....., ya se hace en Arma o en Battle Ground Europe jijiji
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matador
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Editor de misiones en DCSW.

hace 11 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 11 años
Mm mm

Supongo que habría que tocar el CTTS para definir que las extract troops tb fueran manpads o Jtac. Luego lo miro. No debería ser dificil, pero si quieres intentarlo tu, abre el archivo CTTS y busca donde se definen las extract troops.

Edit:

Sacado dela descripción del Lua
Complete Troops Transport Script (CTTS) v1.04

TROOPS TRANSPORTATION

- Script is compatible with both air and ground transports controlled by players or AI
- Transports will drop troops types based on the coalition they belong to and the number of previously loaded troops
- Typically the troops are loaded inside a pickup trigger and dropped inside a drop trigger, but usage of triggers is not mandatory
- Pickup and drop smoke markers can be enabled, disabled and their colours configured
- To enable a UNIT to use the transport script set its UNITNAME in the list of transports names or use any of the predefined ones in your mission
- To manually define a GROUP as extractable add its GROUPNAME to the list of extractable groups or use any of the predefined ones in your mission
- Dropped troops will stay close to drop point or go to closest enemy position (default 2000m)
- Human players need to use F10 radio action to load/unload troops or to check the cargo status
- Players can only load troops inside the pickup trigger or alternatively load any pre-defined extractable group or spawned group everywhere. In both cases you can drop them everywhere
- Troops can be extracted by players if transport is near their current position (default 50m)
- Troops can be returned to pick zones by players (acting as Medevacs, for instance)
- AI transports will au
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Furia
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Editor de misiones en DCSW.

hace 11 años

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hace 11 años
matador Mm mm

Supongo que habría que tocar el CTTS para definir que las extract troops tb fueran manpads o Jtac.
Los Manpad no son "infanteria" sino estan en la categoria de Air defence y por lo tanto no funcionan con ese script. :|
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flankercobra
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Editor de misiones en DCSW.

hace 11 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 11 años
Creo que lo que busca Ikaro es poder extraer una unidad de a pie que se pueda controlar por un client. Ya sea un manpad o un piloto eyectado de un helos.

El problema del piloto eyectado es que es neutral y no se identifica como red o blue....

Sustituirlo por un manpad era una opción...; pero creo recordar que el ctts podía "cargar" cualquier objeto sea infanteria o zsu, shilkas, etc...., o eso creía....

Van por ahí los tiros no??, Ikaro
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