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Editor de misiones en DCSW.

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Mirmidon
Instructor

Editor de misiones en DCSW.

hace 9 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 9 años
Está de puta madre neno. Como mola el scripts.

Puedes hacer un asalto aéreo donde te de la gana y ordenar a los helicópteros que despeguen, te sigan en formación, orbiten, aterricen y desplieguen tropas, vuelvan, etc.

Una maravilla.

También puedes pedir ataques de artillería a voluntad donde te de la gana.

Peticiones

1.- Que sea posible que la IA aterrice para recoger las tropas desplegadas por ella misma.

2.- Poder combinar el Scripts CSAR Redlasing con el de asalto aéreo. Es decir, que desde un avión, un helicóptero o un vehículo CA sea posible utilizar la radio para:

- Iniciar un asalto aéreo.
- Pedir fuego de artillería sobre un objetivo de la lista de unidades enemigas detectadas.
- Poder insertar la unidad JTAC Redlasing desde un helicóptero a distancia de unidades enemigas y usarlo para designar blancos o hacer peticiones de asalto aéreo o ataque de artillería.

A ver qué se puede hacer.
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matador
Piloto

Editor de misiones en DCSW.

hace 9 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 9 años
Ya esta instalado el poder soltar tropas en las coordenadas de una grupo sin tener que ir.

Lo que se me ocurre que se puede hacer un cheto...

Colocas unos cuantos vehiculos neutrales (civiles) y puedes moverlo a voluntad, para desembarcar tropas, DONDE QUIERAS!!
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"Sí quieres paz, comprate una parabellum"
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Mirmidon
Instructor

Editor de misiones en DCSW.

hace 9 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 9 años
Eso sería genial. ;)
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matador
Piloto

Editor de misiones en DCSW.

hace 9 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 9 años
Pues he conseguido hacer que un helicoptero IA, aterrice donde yo quiera, y que el grupo de unidades extractaibles (extract1...) vaya corriendo hasta el helicoptero y este lo recoja, luego este helicoptero IA despega!

Aun tengo que hacer algunas cosas para que funcione bien con varios helicopteros, por ejemplo que si una de inf va hacia un helicoptero no pueda ser "llamado" por otro helicoptero... O que si un helicoptero ya esta lleno, no vaya hacia el. Un grupo de tierra.

Funciona de puta madre!!!
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"Sí quieres paz, comprate una parabellum"
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Mirmidon
Instructor

Editor de misiones en DCSW.

hace 9 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 9 años
Vamos mejorando, :mrgreen: :mrgreen:
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Dodo
Instructor

Editor de misiones en DCSW.

hace 9 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 9 años
Como sigas así, al final va a ser verdad que nos vamos a convertir en meros expectadores.

La carga y descarga de tropas por vehículos terrestres ¿es con el CTLD, no?
Conozco a uno, que conoce a uno que es amigo de un piloto de helicópteros
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ikaro
Piloto

Editor de misiones en DCSW.

hace 9 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 9 años
Ya nos darás un curso para manejar todo eso....
:lol:
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Vade et tu fac similiter
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matador
Piloto

Editor de misiones en DCSW.

hace 9 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 9 años
Dodo
hace 9 años
Como sigas así, al final va a ser verdad que nos vamos a convertir en meros expectadores.

La carga y descarga de tropas por vehículos terrestres ¿es con el CTLD, no?

No, creo que no me explique, lo que puedes hacer es, preconfigurar un grupo terrestre para wue los helicopteros aterricen en ese sitio y suelten tropas. Luego con loa vehiculoa puedes recojerlas con el ctld como siempre.

Es decir, si te matan muchos, pides que te lleven más.

Dentro de esos, puedes configurar para que sean manpads, o soldados con anticarro (con el mod) o lo que sea!

Podemoa incluso configurar chinnooks para que envien humvees con TOAs
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"Sí quieres paz, comprate una parabellum"
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Dodo
Instructor

Editor de misiones en DCSW.

hace 9 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 9 años
Ya, pero mi pregunta es otra Matador.

Mi duda es si el script o lo que sea que permite que un TOA lleve un pelotón de fusiles, es el CTLD.
Conozco a uno, que conoce a uno que es amigo de un piloto de helicópteros
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flankercobra
Instructor
Patrocinador

Editor de misiones en DCSW.

hace 9 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 9 años
Dodo
hace 9 años
Ya, pero mi pregunta es otra Matador.

Mi duda es si el script o lo que sea que permite que un TOA lleve un pelotón de fusiles, es el CTLD.
Te contesto yo, si no le importa a Matador; si ese mismo script vale, de hecho en la misión de la COM el TOA que está al lado del JTAC que recogeis de vez en cuando está configurado para llevar tropas. Debes nombrar al TOA con el nombre adecuado (creo que es transport01, etc) y ya funciona con el CTLD

Aquí te lo explica dentro del CTLD:

-- *** AI transports names (different names only to ease identification in mission) ***

-- Use any of the predefined names or set your own ones

"transport1",
"transport2",
"transport3",
"transport4",
"transport5",
"transport6",
"transport7",
"transport8",
"transport9",
"transport10",

Debes asegurarte que la infantería que vayas a transportar tenga el nombre adecuado de extract01,...., etc...
Last edited by flankercobra hace 9 años, edited 2 times in total.
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