Me parece que esperas demasiado de un jubileta oxidado que se tiene que bajar varias veces del heli a regar las margaritas. Haré lo que pueda...
Comprobado todo y aparte de los tirones iniciales habituales, parece que todo está bien. El primer intento se me ha colgado DCS, pero creo que puede ser un problema de interferencia con algún programa que tengo instalado. Espero que no me de problemas pero por si acaso deberías tener previsto el plan de contingencia, aunque supongo que ya lo tendrás pensado.
Por cierto, ¿cuál es el criterio en caso de derribo? ¿se vuelve a entrar o puede uno irse a la cama?
Vistas las funciones a desempeñar, pretendo montar cohetes no guiados repartidos entre HE y fumígenos, solo por si acaso tuviera que repeler algún ataque y señalizar alguna zona de referencia. Eso me permitirá cargar más combustible y mejorar la autonomía.
¿Tenemos restricciones para los fuegos en las poblaciones?
La "Topocard" ya la tengo y espero también confeccionar un breve cuadro de coordinación. Con eso debería bastar.
Helicópteros
CAMPOS DE MARTE II. La Campaña.
CAMPOS DE MARTE II. La Campaña.
CAMPOS DE MARTE II. La Campaña.
@flankercobra No lo recuerdo de memoria y ya no tengo acceso al PC hasta el Jueves pero lo puedes ver en el escenario sin enemigos. Creo que estaba entre FL180 y FL210 pero hablo de memoria. Te lo puedo decir el Jueves o lo puedes ver en el escenario sin enemigos.
@Dodo Dodo en esta mision no vas a tener ninguna exposicion al enemigo, tu mision es mas de „airborne mission commander“ es decir que sin exponerte. Chaos 2 (Pegaso y un servidor) iremos contigo.
Una vez terminado el reconocimiento de la ruta de TEIDE, te buscas una posicion que te ofrezca seguridad a unos 8000 a 9000 metros de la ciudad y desde alli nos das coordinacion, manejas la artilleria, el drone y gestionas las entradas y salidas de Talud sin exponerte. Si cayeras tu, CHAOS 2 asumiremos tu rol de coordinacion pero no tenemos acceso a las imagenes del drone o a la artilleria.
Como digo en el video, en base a las lecciones aprendidas la idea es no exponer al Kiowa a riesgos innecesarios. En la mision aterior echamos de menos un comandante que tuviera una buena SA pues estabamos todos en el „tubo“ buscando objetivos. En esta mision vas a tener 4 Apache (uno con radar) y un avion tambien con radar todos buscando objetivos. Necesitamos ese rol de coordinacion y tu en el Kiowa es la solucion perfecta.
@Dodo Dodo en esta mision no vas a tener ninguna exposicion al enemigo, tu mision es mas de „airborne mission commander“ es decir que sin exponerte. Chaos 2 (Pegaso y un servidor) iremos contigo.
Una vez terminado el reconocimiento de la ruta de TEIDE, te buscas una posicion que te ofrezca seguridad a unos 8000 a 9000 metros de la ciudad y desde alli nos das coordinacion, manejas la artilleria, el drone y gestionas las entradas y salidas de Talud sin exponerte. Si cayeras tu, CHAOS 2 asumiremos tu rol de coordinacion pero no tenemos acceso a las imagenes del drone o a la artilleria.
Como digo en el video, en base a las lecciones aprendidas la idea es no exponer al Kiowa a riesgos innecesarios. En la mision aterior echamos de menos un comandante que tuviera una buena SA pues estabamos todos en el „tubo“ buscando objetivos. En esta mision vas a tener 4 Apache (uno con radar) y un avion tambien con radar todos buscando objetivos. Necesitamos ese rol de coordinacion y tu en el Kiowa es la solucion perfecta.
CAMPOS DE MARTE II. La Campaña.
CAMPOS DE MARTE II. La Campaña.
@Banshee Me acabo de dar cuenta que estabas apuntado y no te puse helicoptero ni te inclui en la ATO. Sorry.
Cuando vuelva a casa el Jueves te añadire pero para todos los efectos cuenta que seras CHAOS 13 integrado en CHAOS 1.
Cuando vuelva a casa el Jueves te añadire pero para todos los efectos cuenta que seras CHAOS 13 integrado en CHAOS 1.
CAMPOS DE MARTE II. La Campaña.
CAMPOS DE MARTE II. La Campaña.
¡De acuerdo! Yo tampoco me había dado cuenta; estoy de vacaciones, el jueves vuelvo y me miro toda la documentación que haya.Furiahace 1 año@Banshee Me acabo de dar cuenta que estabas apuntado y no te puse helicoptero ni te inclui en la ATO. Sorry.
Cuando vuelva a casa el Jueves te añadire pero para todos los efectos cuenta que seras CHAOS 13 integrado en CHAOS 1.
CAMPOS DE MARTE II. La Campaña.
CAMPOS DE MARTE II. La Campaña.
Esta tarde hemos quedado para pasar por Discord para comentar algunas cosas de coordinación de la salida 6.
Ante todo aclarar que no me tenéis que consultar nada, que yo no mando la operación y que solo tendré que, en la segunda fase, centralizar la información disponible para coordinar el reparto de objetivos, los fuegos de artillería y la progresión de las acciones asignadas en la orden de operaciones/misión que se nos ha dado.
Yo creo entender que la misión, captura de la ciudad, tiene dos grandes fases:
- En la primera el mando tiene el propósito de aislar la zona de combate para impedir la llegada de refuerzos y evitar que el enemigo nos amenace desde vectores de ataque no previstos ni cubiertos, cuando estemos empeñados en combate. Asímismo, en esta fase se llevarán a cabo los movimientos de aproximación hasta los puntos de partida desde los que las unidades de tierra iniciarán posteriormente el asalto a las posiciones enemigas.
Para esta fase las órdenes ya están impartidas y cada sección participante puede y debe hacer su propia planificación, para llevarla a cabo lo más segura y eficazmente posible. Sería bueno que cada Sección o Patrulla actúe como tal, proporcionándose seguridad y apoyo recíprocos.
La coordinación implícita de la primera fase puede incluir algunas de las siguientes acciones:
- Eliminación por parte de OREL de la patrullera atracada en el puerto, para proporcionar libertad de movimientos a todos los elementos y seguridad durante la ocupación de posiciones a CHAOS 1 y TALUD. Posteriormente, a su discreción, podría proceder al Norte de la zona de operaciones en misión BAI contra movimientos de refuerzo enemigos.
- Ocupación por parte de CHAOS 1 de las posiciones que hayan elegido para cubrir e impedir la progresión de refuerzos enemigos hacia los puntos ALFA, BRAVO y CHARLIE. TALUD debería permanecer a la espera de luz verde para el desembarco de equipos C/C en dichos enclaves, progresando por el pasillo definido por el mando. Una buena coordinación de CHAOS 1 podría incluir la asignación de sectores de vigilancia con algo de solape y la determinación de la dirección principal de vigilancia de cada uno, conforme a las avenidas de progresión (carreteras) que puedan utilizar los refuerzos.
- El equipo 2 (CHAOS 2/DARKHORSE 1) debe llevar a cabo el reconocimiento del itinerario de progresión de TEIDE y escoltar su movimiento, identificando al mismo tiempo las posibles amenazas a retaguardia de ALFA, BRAVO y CHARLIE.

- En la segunda fase, el mando se propone el asalto y ocupación de la ciudad. Tiene menos condicionantes de planificación y debería comenzar con una preparación artillera sobre las zonas de actuación previstas, tales como la LZ TRUFA y cualquier concentración de tropas o ubicaciones de difícil actuación. Básicamente la coordinación de fuegos pasa a depender de DARKHORSE, pero no excluye la eliminación autónoma de objetivos de oportunidad y en combate de encuentro si se produjera.
- OREL podría pasar a misión CAS.
- CHAOS 1 y 2 ocuparán posiciones de ataque desde las que puedan acometer los blancos que se les asignen, así como detectar y comunicar la presencia de tropas, para determinar la mejor forma de batirlas, manteniendo la seguridad colectiva del despliegue.
- TALUD ejecutará sus órdenes de transporte recibiendo siempre de manera previa la confirmación de zona libre. Solo en caso de falta de información insalvable, deberían tomar la iniciativa y tras evaluar la amenaza, proceder con la misión asignada.
Si os parece, podemos tomar estos esbozos de propuestas, más bien de interpretación de las órdenes recibidas, para plantear cambios, mejoras, medidas de coordinación o lo que sea que tengáis en mente.
Ante todo aclarar que no me tenéis que consultar nada, que yo no mando la operación y que solo tendré que, en la segunda fase, centralizar la información disponible para coordinar el reparto de objetivos, los fuegos de artillería y la progresión de las acciones asignadas en la orden de operaciones/misión que se nos ha dado.
Yo creo entender que la misión, captura de la ciudad, tiene dos grandes fases:
- En la primera el mando tiene el propósito de aislar la zona de combate para impedir la llegada de refuerzos y evitar que el enemigo nos amenace desde vectores de ataque no previstos ni cubiertos, cuando estemos empeñados en combate. Asímismo, en esta fase se llevarán a cabo los movimientos de aproximación hasta los puntos de partida desde los que las unidades de tierra iniciarán posteriormente el asalto a las posiciones enemigas.
Para esta fase las órdenes ya están impartidas y cada sección participante puede y debe hacer su propia planificación, para llevarla a cabo lo más segura y eficazmente posible. Sería bueno que cada Sección o Patrulla actúe como tal, proporcionándose seguridad y apoyo recíprocos.
La coordinación implícita de la primera fase puede incluir algunas de las siguientes acciones:
- Eliminación por parte de OREL de la patrullera atracada en el puerto, para proporcionar libertad de movimientos a todos los elementos y seguridad durante la ocupación de posiciones a CHAOS 1 y TALUD. Posteriormente, a su discreción, podría proceder al Norte de la zona de operaciones en misión BAI contra movimientos de refuerzo enemigos.
- Ocupación por parte de CHAOS 1 de las posiciones que hayan elegido para cubrir e impedir la progresión de refuerzos enemigos hacia los puntos ALFA, BRAVO y CHARLIE. TALUD debería permanecer a la espera de luz verde para el desembarco de equipos C/C en dichos enclaves, progresando por el pasillo definido por el mando. Una buena coordinación de CHAOS 1 podría incluir la asignación de sectores de vigilancia con algo de solape y la determinación de la dirección principal de vigilancia de cada uno, conforme a las avenidas de progresión (carreteras) que puedan utilizar los refuerzos.
- El equipo 2 (CHAOS 2/DARKHORSE 1) debe llevar a cabo el reconocimiento del itinerario de progresión de TEIDE y escoltar su movimiento, identificando al mismo tiempo las posibles amenazas a retaguardia de ALFA, BRAVO y CHARLIE.

- En la segunda fase, el mando se propone el asalto y ocupación de la ciudad. Tiene menos condicionantes de planificación y debería comenzar con una preparación artillera sobre las zonas de actuación previstas, tales como la LZ TRUFA y cualquier concentración de tropas o ubicaciones de difícil actuación. Básicamente la coordinación de fuegos pasa a depender de DARKHORSE, pero no excluye la eliminación autónoma de objetivos de oportunidad y en combate de encuentro si se produjera.
- OREL podría pasar a misión CAS.
- CHAOS 1 y 2 ocuparán posiciones de ataque desde las que puedan acometer los blancos que se les asignen, así como detectar y comunicar la presencia de tropas, para determinar la mejor forma de batirlas, manteniendo la seguridad colectiva del despliegue.
- TALUD ejecutará sus órdenes de transporte recibiendo siempre de manera previa la confirmación de zona libre. Solo en caso de falta de información insalvable, deberían tomar la iniciativa y tras evaluar la amenaza, proceder con la misión asignada.
Si os parece, podemos tomar estos esbozos de propuestas, más bien de interpretación de las órdenes recibidas, para plantear cambios, mejoras, medidas de coordinación o lo que sea que tengáis en mente.
CAMPOS DE MARTE II. La Campaña.
CAMPOS DE MARTE II. La Campaña.
@Furia creo recordar que por algún lado dejaste una misión con el script ARTY preparado para que lo probáramos. ¿Me recuerdas dónde está? ¡Gracias!
Conozco a uno, que conoce a uno que es amigo de un piloto de helicópteros
CAMPOS DE MARTE II. La Campaña.
CAMPOS DE MARTE II. La Campaña.
Ahora viene lo genial, Furia modifica la asignación de códigos y añade el de Banshee. Y yo modifico el Topocard en treinta segundos, sin abrir ni siquiera el simulador.
Conozco a uno, que conoce a uno que es amigo de un piloto de helicópteros
No registered users