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Vade et tu fac similiter

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Editor de misiones en DCSW.
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Podeis confirmar y de paso, enlazar las últimas versiones de los scripts que más usamos??...
El de tranporte de tropas (era el CTLD ?? ) es el que más me interesa, por lo de los helos, pero si podeís incluir por lo menos, los que usamos en las plantilla base del ESA...
Y el Mist, creo que se llama, que hay que incluir para que funcionen... o algo así...
Gracias por anticipado.
El de tranporte de tropas (era el CTLD ?? ) es el que más me interesa, por lo de los helos, pero si podeís incluir por lo menos, los que usamos en las plantilla base del ESA...
Y el Mist, creo que se llama, que hay que incluir para que funcionen... o algo así...
Gracias por anticipado.

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Editor de misiones en DCSW.
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Tengo una cuestión ... a ver si me puede "iluminar" alguien mas versado en los secretos del EdM....
Quiero usar un "nacho" ó soldadito de la IA para que me haga de JTAC en una misión... ¿es posible? ¿cómo? ¿hay que tocar código lua o vale con los scripts??...
Pues ahí es nada...
Gracias por anticipado.
Quiero usar un "nacho" ó soldadito de la IA para que me haga de JTAC en una misión... ¿es posible? ¿cómo? ¿hay que tocar código lua o vale con los scripts??...
Pues ahí es nada...
Gracias por anticipado.

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Editor de misiones en DCSW.
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Si, tienes que añadir un Trigger Zone que se llame BER y que el Bullseye caiga dentro, y una unidad de nuestro bando que se llame redlasing1, como en esta captura. Además de cargar igual que cargas el CTLD o el MIST, el Script de Matador.


Editor de misiones en DCSW.
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Vale, por partes, a ver si lo pillo...
Entonces se puede o no con un infante?? porque el vehículo o el Hummvee no era mi primera idea....
Cuando decis, que hay que meter el Bullseye dentro de la zona de disparador (trigger zone) creada, supongo que es uno de los bulls que salen en el mapa y que se pueden mover a antojo...no?
Cual es el Script de Matador? porque en las respuestas no pone cómo se llama... y ha hecho unos pocos el tio judini... Vale... ya lo he visto unos post más atrás. Es el C4ISR and Cas, ¿verdad?
:mrgreen:
Luego el uso... imagino que mediante el menú de comunicaciones del simulador, y la opcion F10 o algo así... ¿no?
Qué es lo que puede dar?? información de objetos enemigos en su linea de visión??? O es IA que todo lo ve??....
:roll:
Entonces se puede o no con un infante?? porque el vehículo o el Hummvee no era mi primera idea....
Cuando decis, que hay que meter el Bullseye dentro de la zona de disparador (trigger zone) creada, supongo que es uno de los bulls que salen en el mapa y que se pueden mover a antojo...no?
Cual es el Script de Matador? porque en las respuestas no pone cómo se llama... y ha hecho unos pocos el tio judini... Vale... ya lo he visto unos post más atrás. Es el C4ISR and Cas, ¿verdad?
:mrgreen:
Luego el uso... imagino que mediante el menú de comunicaciones del simulador, y la opcion F10 o algo así... ¿no?
Qué es lo que puede dar?? información de objetos enemigos en su linea de visión??? O es IA que todo lo ve??....
:roll:

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