No hombre, gracias.Durinhace 2 añosok ok, ahora te pillo...ese valor me venía heredado de las Quest 2, pero alguien puso por aqui de usar el de 4128 y es el que uso ahora mismo...menuda parrafada te he metido sin venir a cuento, sorryflankercobrahace 2 añosNo, me he explicado como un libro en arameo, me refiero al concepto de "encode resolution", comentan en otros sitios que con la resolución de las gafas, la multiplicas por 2. En el video comentas que usas 3648 que es la resolución de las Q2 multiplicado por dos. Yo le puse 2064x2= 4128. ¿Merece la pena o con 3648 va bien?Durinhace 2 añosEntiendo que te refieres al Supersampling verdad?
Si no usas OpenXR Toolkit, el video sigue vigente.
Si usas OpenXR Toolkit pero no haces Override de la resolución, el vídeo sigue vigente
Si usas OpenXR Toolkit y haces Override de resolución el vídeo te vale en parte: desde que hago Override de la resolución en OXRTK, el SS en el juego en Oculus Tray Tool lo dejo a 1.0. Al final haces lo mismo, que es aumentar la resolución, pero OXRTK a mi me da mejores resultados en rendimiento y calidad.
Si no es eso, dímelo, que hace tiempo que hice el vídeo y no recuerdo bien los detalles (era para Mistral pero al final lo subí por si ayudaba).![]()
Lo dejaré así e iré probando cosas.
