• Buscar
  • Entrar

escuadrón

Cruz de San Andrés

  • Público
  • General
  • Presentaciones
  • Academia
  • Reactores
  • Helicópteros
  • Históricos
  • Av Comercial
  • Espacio
  • Videojuegos
  • Hardware
Hardware

Nvidia Inspector

  • Previous
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • …
  • 20
  • Next
User avatar
Rioku
Piloto

Nvidia Inspector

hace 1 año

Nvidia Inspector

hace 1 año
Acaba de salir la 1.1 de dlss-swapper:

Link

El día 30 sale la DLL oficial de DLSS 4 que sería en principio la 3.10
Image
  • Quote
User avatar
Astiles
Piloto

Nvidia Inspector

hace 1 año

Nvidia Inspector

hace 1 año
Los que usáis OpenXR Toolkit, ¿Para qué lo hacéis exactamente? ¿Solo la resolución o tocáis también la pestaña de performance?
  • Quote
User avatar
Rioku
Piloto

Nvidia Inspector

hace 1 año

Nvidia Inspector

hace 1 año
Resolución y Turbo On
Image
  • Quote
User avatar
Shinichi
Piloto

Nvidia Inspector

hace 1 año

Nvidia Inspector

hace 1 año
Astiles, el Turbo es un antes y un después. Lo instalas, lo ejecutas en cabina, activas el turbo, y compara las FPS...

Luego ya te metes con el override si acaso.
  • Quote
User avatar
Birdman
Piloto
Patrocinador

Nvidia Inspector

hace 1 año

Nvidia Inspector

hace 1 año
Shinichi
hace 1 año
Astiles, el Turbo es un antes y un después. Lo instalas, lo ejecutas en cabina, activas el turbo, y compara las FPS...

Luego ya te metes con el override si acaso.
Yo tambien uso el FOVEATED RENDERING en CALIDAD; que lo que te hace es poner mayor resolución hacia donde estes mirando y menos resolución por la periferia; en teoría también ayuda y no se nota demasiado
  • Quote
User avatar
Astiles
Piloto

Nvidia Inspector

hace 1 año

Nvidia Inspector

hace 1 año
Probaré lo que decís.
  • Quote
User avatar
Rioku
Piloto

Nvidia Inspector

hace 1 año

Nvidia Inspector

hace 1 año
Image
  • Quote
User avatar
Astiles
Piloto

Nvidia Inspector

hace 1 año

Nvidia Inspector

hace 1 año
He probado varias cosas de las que decís, y el turbo es verdad que aumenta las fps, pero el ghosting es tremendo, un paso atrá para mí. El foveting es cierto que mejora como 1ms el tiempo de generación de frame, que algo es pero el efecto en el borde de la retina es molesto (para los que tienen visión periférica :smile:). Así que en mi caso, HP Reverb G2, Windows 10 y 4080 super, lo que estoy haciendo es configurar settings de resolución en OpenXR Tools for Windows Mixed Reality, que lo tengo a 110% y Motion reprojection. Todo lo demás en DCSW (DLSS y tal). He conseguido una configuración bastante buena en cuanto a compromiso visual y rendimiento.
  • Quote
User avatar
Mirmidon
Instructor

Nvidia Inspector

hace 1 año

Nvidia Inspector

hace 1 año
Algo es algo, teniendo en cuenta el curso acelerado en ingeniería aeroespacial que tenemos que aplicar para ajustar DCS. :smile:
Image
  • Quote
User avatar
Mosquito
Piloto
Patrocinador

Nvidia Inspector

hace 1 año

Nvidia Inspector

hace 1 año
Mirmidon
hace 1 año
Algo es algo, teniendo en cuenta el curso acelerado en ingeniería aeroespacial que tenemos que aplicar para ajustar DCS. :smile:
En el caso de VR ese curso no es suficiente, al menos hace falta un máster en mecánica cuántica avanzada.
  • Quote
Hardware
  • Previous
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • …
  • 20
  • Next
No registered users
  • © 2026 Luis Glez 'Orleans'