Acaba de salir la 1.1 de dlss-swapper:
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El día 30 sale la DLL oficial de DLSS 4 que sería en principio la 3.10
Hardware
Nvidia Inspector
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Yo tambien uso el FOVEATED RENDERING en CALIDAD; que lo que te hace es poner mayor resolución hacia donde estes mirando y menos resolución por la periferia; en teoría también ayuda y no se nota demasiadoShinichihace 1 añoAstiles, el Turbo es un antes y un después. Lo instalas, lo ejecutas en cabina, activas el turbo, y compara las FPS...
Luego ya te metes con el override si acaso.
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He probado varias cosas de las que decís, y el turbo es verdad que aumenta las fps, pero el ghosting es tremendo, un paso atrá para mí. El foveting es cierto que mejora como 1ms el tiempo de generación de frame, que algo es pero el efecto en el borde de la retina es molesto (para los que tienen visión periférica
). Así que en mi caso, HP Reverb G2, Windows 10 y 4080 super, lo que estoy haciendo es configurar settings de resolución en OpenXR Tools for Windows Mixed Reality, que lo tengo a 110% y Motion reprojection. Todo lo demás en DCSW (DLSS y tal). He conseguido una configuración bastante buena en cuanto a compromiso visual y rendimiento.
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En el caso de VR ese curso no es suficiente, al menos hace falta un máster en mecánica cuántica avanzada.Mirmidonhace 1 añoAlgo es algo, teniendo en cuenta el curso acelerado en ingeniería aeroespacial que tenemos que aplicar para ajustar DCS.![]()
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