Yo lo acabo de probar en el entrenamiento con el Mig21 (Reverb G2, no Quest) y muy bien. En Krasnodar que siempre tengo bajones he notado una fluidez que no había tenido nunca y nada raro, ni artefactos ni nada. Para mi también se queda activado, otro rato con más tiempo haré más pruebas con y sin. En su web pone que es algo experimental y puede producir crasheos, que si ves que el juego en cuestión te crashea pues lo quites y ya. Dejo esto de su manual, ya dice que todas las lecturas de gráfica y CPU son de 0, por eso lo del Headroom falso, pero la elctura de FPS si la da correcta, también dice que aumenta la latencia y desactiva la reproyeccón automática (la puedes forzar manualmente, pero yo es algo que no uso)
Turbo mode
Note: This is a highly experimental feature. If it makes your game crash or misbehave, please disable it.
Turbo mode makes the game entirely ignore any frame timing or throttling dictated by the OpenXR runtime. In other words, Turbo mode forces the game to draw and submit frames as fast as possible regardless of any recommendations or policies from the OpenXR runtime.
Turbo mode can increase your frame rate under certain conditions, but there is no rule or guarantee.
Turbo mode can also have undesired side effects:
Any statistics or performance measuring tool might now present incorrect data for frame times (however frame rate will be reported correctly). For example, on WMR, when using the performance overlay, all app CPU/GPU values will read 0.
Any feature of your platform that relies on frame timing data, such as Motion Reprojection/Motion Smoothing/ASW, will not behave correctly. For example, on WMR, the motion reprojection will not engage automatically anymore, but it can be forced via the Lock motion reprojection option.
Latency is increased, in a way that may or may not visible.
Note: Turbo mode is offered as-is. There will be no support for issues filed while using Turbo mode.