Ya le puedes poner un buen shield generator porque es su punto débil. Una vez que te quedas sin escudos (son bastante resistentes) tardan bastante en volver a generarse. Por lo que como estés enfrentándote a una Phyton te puede acabar friendo mientras.Abigor Nosotros vamos a por la Imperial Clipper, que parece ser la nave que mejor cuadra en el papel de Boba Fett :D
Lo que pasa es que hay que subir bastante el rango con el Imperio a base de hacer misiones para esta facción, no se la venden a cualquiera. Y tampoco precisamente barata... 22 kilos y guarda el doble de eso para los módulos :?
Elite
2- "Infinitas". Lo pongo entre comillas porque supongo que tendrán un número finito, pero esta generación de "cosas" se produce de acuerdo a las palabras de Carl Sagan. "Hay mas planetas en el universo que granos de arena de todas las playas de la Tierra juntos". Jugando a Elite te das cuenta de la monstruosidad de la Via Láctrea, de la cantidad de sistemas, planetas y cosas que puedes encontrar por ahí, de distancias abismales entre estrellas... Puedes encontrarte naves que se han estrellado o han destruido, satélites, radioayudas, antiguas colonias humanas. Eso en la zona "habitada por los humanos" a la que llaman la "burbuja". Yo hace tiempo que salí de ella en busca de nuevos mundos y aventuras y te puedes encontrar "otras cosas" como restos de naves extraterrestres y civilizaciones extrañas.
3- Sí. Aunque de momento solo en planetas sin atmósfera. Puedes pilotar como Han Solo por los cañones de planetas y lunas.
Hay batallas e incluso carreras. También puedes corretear con una especie de rover como los de la película de "The Martian".
De hecho tengo por ahí un boceto sin terminar de un viaje a la Nebulosa de Orión. A ver si algún día saco tiempo para darle los toques finales y publicarlo.
Sobre el tema online coincido contigo. A mí tampoco me hace ninguna gracia depender de un server externo, más aún cuando juego casi siempre en modo offline. Frontier iba inicialmente a darnos un modo single player offline, pero luego se echaron atrás.
Dicen las malas lenguas que fue una imposición del inversor privado que metió pasta en el proyecto.
Lo único, como indicas, las cosas adicionales de los usuarios o Frontier (planetas) no los tendrías. Quizás esas cosas adicionales también puedan ser semillas mejoradas, por lo que si no te conectaras online nunca las tendrías. De ahí que quizás no se permita explorar en solitario.
Por lo tanto ofline al uso no es, siempre tienes que conectarte para que al menos las semillas se "desarrollen" en tu pc, e interactuar con otros usuarios en su caso.
Elite Horizons
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Acabo de releer el artículo de la luna de Jupiter. Qué lástima que no sigan las andanzas del "aventurero espacial". Son casi como dar paseos relajados en FSX/XPlane ;) .
Tres preguntas:
Debido a su al parecer alto detalle, ¿todos los escenarios, planetas... los tienes grabados en tu disco duro, o necesitas siempre conectarte online a algún servidor?
¿Te puedes encontrar infinitas bases perdidas, "cosas" en general, o la cosa siempre está "muy negra" y limitada?
¿Las grietas/cañones de Europa, son accesibles al estilo Halcón Milenario cuando aterrizó sin saberlo en la lengua de un exogorth que habitaba en un asteroide?

Tres preguntas:
Debido a su al parecer alto detalle, ¿todos los escenarios, planetas... los tienes grabados en tu disco duro, o necesitas siempre conectarte online a algún servidor?
¿Te puedes encontrar infinitas bases perdidas, "cosas" en general, o la cosa siempre está "muy negra" y limitada?
¿Las grietas/cañones de Europa, son accesibles al estilo Halcón Milenario cuando aterrizó sin saberlo en la lengua de un exogorth que habitaba en un asteroide?

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1- Generación Procedural. Están en un server al que te tienes que conectar online siempre para poder jugar. En ese server hay planetas y sistemas que no se han generado proceduralmente como el sistema solar. Están grabados en el disco del server.Shinichi Acabo de releer el artículo de la luna de Jupiter. Qué lástima que no sigan las andanzas del "aventurero espacial". Son casi como dar paseos relajados en FSX/XPlane ;) .
Tres preguntas:
Debido a su al parecer alto detalle, ¿todos los escenarios, planetas... los tienes grabados en tu disco duro, o necesitas siempre conectarte online a algún servidor?
¿Te puedes encontrar infinitas bases perdidas, "cosas" en general, o la cosa siempre está "muy negra" y limitada?
¿Las grietas/cañones de Europa, son accesibles al estilo Halcón Milenario cuando aterrizó sin saberlo en la lengua de un exogorth que habitaba en un asteroide?
2- "Infinitas". Lo pongo entre comillas porque supongo que tendrán un número finito, pero esta generación de "cosas" se produce de acuerdo a las palabras de Carl Sagan. "Hay mas planetas en el universo que granos de arena de todas las playas de la Tierra juntos". Jugando a Elite te das cuenta de la monstruosidad de la Via Láctrea, de la cantidad de sistemas, planetas y cosas que puedes encontrar por ahí, de distancias abismales entre estrellas... Puedes encontrarte naves que se han estrellado o han destruido, satélites, radioayudas, antiguas colonias humanas. Eso en la zona "habitada por los humanos" a la que llaman la "burbuja". Yo hace tiempo que salí de ella en busca de nuevos mundos y aventuras y te puedes encontrar "otras cosas" como restos de naves extraterrestres y civilizaciones extrañas.
3- Sí. Aunque de momento solo en planetas sin atmósfera. Puedes pilotar como Han Solo por los cañones de planetas y lunas.
Hay batallas e incluso carreras. También puedes corretear con una especie de rover como los de la película de "The Martian".
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:o Joé, qué interesante... Sobre lo de las "infinitas" cosas, en realidad serán tantas como el programador del juego haya introducido, por eso preguntaba lo del server, porque si es así, pueden estar permanentemente introduciendo "cosas" y "cosas"... ¿os constan que sea así?
No me hace gracia los juegos en server, pues dependes del que siga "vivo" su desarrollador (como ahora con dcs en que ya no te puedes comprar un módulo stand alone...), pero claro, le da un sinfín de posibilidades si hay alguien que permanentemente está añadiendo "cosas"...
No me hace gracia los juegos en server, pues dependes del que siga "vivo" su desarrollador (como ahora con dcs en que ya no te puedes comprar un módulo stand alone...), pero claro, le da un sinfín de posibilidades si hay alguien que permanentemente está añadiendo "cosas"...
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Seguirán, seguirán... No te quepa la menor duda.Shinichi Acabo de releer el artículo de la luna de Jupiter. Qué lástima que no sigan las andanzas del "aventurero espacial". Son casi como dar paseos relajados en FSX/XPlane ;)
De hecho tengo por ahí un boceto sin terminar de un viaje a la Nebulosa de Orión. A ver si algún día saco tiempo para darle los toques finales y publicarlo.
Sobre el tema online coincido contigo. A mí tampoco me hace ninguna gracia depender de un server externo, más aún cuando juego casi siempre en modo offline. Frontier iba inicialmente a darnos un modo single player offline, pero luego se echaron atrás.
Dicen las malas lenguas que fue una imposición del inversor privado que metió pasta en el proyecto.
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Bueno, modo offline como tal no existe. Siempre tienes que estar conectado a internet. En el modo "Solo" lo que ocurre es que estás tú sólo en la galaxia, sin ningún humano real (sólo la IA).
La generación "procedural" funciona en base a lo que llaman "semillas" (seeds). Básicamente la 'procedural generation' se basa en funciones matemáticas que generan "un algo" de forma más o menos aleatoria, pero usando una semilla concreta nos aseguramos de que ese contenido aleatorio es el MISMO siempre que se use esa misma semilla.
Con ello, si la función de generación procedural usa la misma semilla en tu equipo y en el mío, ambos veremos el mismo contenido, a pesar de estar generado de forma aleatoria.
Si hay algún matemático por aquí seguro que te lo explica mucho mejor que yo ;)
Por lo tanto, no hace falta descargar nada del server, el contenido se genera en tu equipo ;)
Se descargan, eso sí, eventos, cosas que Frontier añade, o cambios en la galaxia generados por los jugadores, o sea, se sincronizan eventos, pero lo que es la generación procedural podría funcionar perfectamente sin conexión a internet de ningún tipo.
Editado para clarificar un poco mejor el temita.
La generación "procedural" funciona en base a lo que llaman "semillas" (seeds). Básicamente la 'procedural generation' se basa en funciones matemáticas que generan "un algo" de forma más o menos aleatoria, pero usando una semilla concreta nos aseguramos de que ese contenido aleatorio es el MISMO siempre que se use esa misma semilla.
Con ello, si la función de generación procedural usa la misma semilla en tu equipo y en el mío, ambos veremos el mismo contenido, a pesar de estar generado de forma aleatoria.
Si hay algún matemático por aquí seguro que te lo explica mucho mejor que yo ;)
Por lo tanto, no hace falta descargar nada del server, el contenido se genera en tu equipo ;)
Se descargan, eso sí, eventos, cosas que Frontier añade, o cambios en la galaxia generados por los jugadores, o sea, se sincronizan eventos, pero lo que es la generación procedural podría funcionar perfectamente sin conexión a internet de ningún tipo.
Editado para clarificar un poco mejor el temita.
Elite Horizons
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Ah, se me olvidaba.
Hay partes de la galaxia generadas por procedimientos (procedural generation) y otras no. Incluso hay zonas con mezcla procedural y manual.
Normalmente se meten "a mano" los cuerpos celestes o zonas de la galaxia perfectamente conocidas, y se deja lo procedural para los no conocidos.
Por ejemplo, la Tierra o la Luna están hechas "a mano". Plutón, hasta hace poco era procedural. No sé si ahora que ya conocemos su aspecto real lo habrán cambiado.
El Sistema Solar, de forma global, está hecho "a mano". Otros sistemas no conocidos, son procedurales.
Igualmente, el planeta Zimarrón-234A en el Sistema A-Tomar-Vientos-21123, estará completamente generado por procedimientos.
Eso sí, en la generación procedural de estrellas y planetas (el engine StarForge) se tienen en cuenta un porrón de variables, incluyendo variables geológicas (movimiento de placas tectónicas, etc.), distancia a la estrella, temperatura, y demás. Todo eso se tiene en cuenta para generar un planeta, del cual no tenemos ni P.I. de cómo es su aspecto real (no sabemos si ni siquiera existe), pero al mismo tiempo hacerlo de forma más o menos científica.
Vamos, que el engine que usan para generar la galaxia es una verdadera pasada a nivel técnico.
Hay partes de la galaxia generadas por procedimientos (procedural generation) y otras no. Incluso hay zonas con mezcla procedural y manual.
Normalmente se meten "a mano" los cuerpos celestes o zonas de la galaxia perfectamente conocidas, y se deja lo procedural para los no conocidos.
Por ejemplo, la Tierra o la Luna están hechas "a mano". Plutón, hasta hace poco era procedural. No sé si ahora que ya conocemos su aspecto real lo habrán cambiado.
El Sistema Solar, de forma global, está hecho "a mano". Otros sistemas no conocidos, son procedurales.
Igualmente, el planeta Zimarrón-234A en el Sistema A-Tomar-Vientos-21123, estará completamente generado por procedimientos.
Eso sí, en la generación procedural de estrellas y planetas (el engine StarForge) se tienen en cuenta un porrón de variables, incluyendo variables geológicas (movimiento de placas tectónicas, etc.), distancia a la estrella, temperatura, y demás. Todo eso se tiene en cuenta para generar un planeta, del cual no tenemos ni P.I. de cómo es su aspecto real (no sabemos si ni siquiera existe), pero al mismo tiempo hacerlo de forma más o menos científica.
Vamos, que el engine que usan para generar la galaxia es una verdadera pasada a nivel técnico.
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Entiendo (creo). Te descargas las "semillas" que son las que hacen que se desarrolle el espacio en tu pc, entiendo que limitado a la zona en donde te encuentras y sobreescribiendo la anterior en donde hayas estado.Orleans Con ello, si la función de generación procedural usa la misma semilla en tu equipo y en el mío, ambos veremos el mismo contenido, a pesar de estar generado de forma aleatoria...
Por lo tanto, no hace falta descargar nada del server, el contenido se genera en tu equipo ;)
...
Se descargan, eso sí, eventos, cosas que Frontier añade, o cambios en la galaxia generados por los jugadores, o sea, se sincronizan eventos, pero lo que es la generación procedural podría funcionar perfectamente sin conexión a internet de ningún tipo.
Lo único, como indicas, las cosas adicionales de los usuarios o Frontier (planetas) no los tendrías. Quizás esas cosas adicionales también puedan ser semillas mejoradas, por lo que si no te conectaras online nunca las tendrías. De ahí que quizás no se permita explorar en solitario.
Por lo tanto ofline al uso no es, siempre tienes que conectarte para que al menos las semillas se "desarrollen" en tu pc, e interactuar con otros usuarios en su caso.
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