Deberían darle un vistazo al proyecto ARKit de Apple. Por ahí van a ir los tiros y eso si es lo mejor de ambos mundos. El problema es que hace falta avance a nivel computacional y que los precios sean accesibles a todos.Riokuhace 7 añosEn un futuro, las gafas llevarán una cámara fija, de manera que cuando pulsas un botón, te muestra en pantalla hacia donde apuntas, y así no tendría que deshabilitar la cabina, y usar lo mejor de los 2 mundos.
Hardware
Y quiero su póster del F14.
Mi sueno húmedo es una pantalla chroma alrededor de la cabina y unas gafas de realidad aumentada, pero eso queda aún lejos.
Un saludo
Tulkas
Una cabina asi para mi es una perdida de espacio y tiempo, siempre fui mas amigo de la versatilidad y comodidad para este tipo de cosas.

Sólo hay dos tipos de aviones: cazas y objetivos.
Cabinas Virtuales.
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Bueno, el cockpit está chulo, sobre todo por fuera, pero por dentro no es una réplica. El mio va más en la línea de una réplica/entrenador, (mucho más trabajo) y por eso no me planteo sustituirlo por la VR. De momento para mi la VR y la simulación "seria" de combate van por separado y las disfruto las dos enormemente. Como ya digo en el otro hilo donde está posteado este video, me parece una gran idea recrear físicamente el "constrenimiento" de la cabina, sobre todo el arco con las toalleras. Y nada de complicado de hacer si lo comparas con una cabina funcional.Riokuhace 7 añosEste piensa distinto a tí Tulkas, el colega se monta un pedazo de cockpit, y debido a la VR lo ha deshabilitado todo.
En un futuro, las gafas llevarán una cámara fija, de manera que cuando pulsas un botón, te muestra en pantalla hacia donde apuntas, y así no tendría que deshabilitar la cabina, y usar lo mejor de los 2 mundos.
Y quiero su póster del F14.
Mi sueno húmedo es una pantalla chroma alrededor de la cabina y unas gafas de realidad aumentada, pero eso queda aún lejos.
Un saludo
Tulkas
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Las Lenovo Explorer no llevan una, si no dos camaras, para detectar la posicion de los mandos, si en vez de esto te ponen un guante con puntitos ....ya esta....dale tiempo al tiempo...Tulkashace 7 añosBueno, el cockpit está chulo, sobre todo por fuera, pero por dentro no es una réplica. El mio va más en la línea de una réplica/entrenador, (mucho más trabajo) y por eso no me planteo sustituirlo por la VR. De momento para mi la VR y la simulación "seria" de combate van por separado y las disfruto las dos enormemente. Como ya digo en el otro hilo donde está posteado este video, me parece una gran idea recrear físicamente el "constrenimiento" de la cabina, sobre todo el arco con las toalleras. Y nada de complicado de hacer si lo comparas con una cabina funcional.Riokuhace 7 añosEste piensa distinto a tí Tulkas, el colega se monta un pedazo de cockpit, y debido a la VR lo ha deshabilitado todo.
En un futuro, las gafas llevarán una cámara fija, de manera que cuando pulsas un botón, te muestra en pantalla hacia donde apuntas, y así no tendría que deshabilitar la cabina, y usar lo mejor de los 2 mundos.
Y quiero su póster del F14.
Mi sueno húmedo es una pantalla chroma alrededor de la cabina y unas gafas de realidad aumentada, pero eso queda aún lejos.
Un saludo
Tulkas
Una cabina asi para mi es una perdida de espacio y tiempo, siempre fui mas amigo de la versatilidad y comodidad para este tipo de cosas.
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Ok. ;)
De Saitek tengo el Switch Panel, pero DCS no me lo reconoce y al final lo que hago es usarlo como un emulador del teclado: me creo un perfil para cada avión que vuelo, asignando pulsaciones de teclado a los distintos interruptores. En general lo uso para el tren de aterrizaje, tema de luces y algún rotatorio que tenga el avión.
De Saitek tengo el Switch Panel, pero DCS no me lo reconoce y al final lo que hago es usarlo como un emulador del teclado: me creo un perfil para cada avión que vuelo, asignando pulsaciones de teclado a los distintos interruptores. En general lo uso para el tren de aterrizaje, tema de luces y algún rotatorio que tenga el avión.

Sólo hay dos tipos de aviones: cazas y objetivos.
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Bueno, casi cuatro meses en el dique seco (de vuelos virtuales) empiezan a hacer mella ya...
Y como parece que hasta la "contraria" lo está notando en mi caracter...
parece que puedo acceder a una minúscula porción de espacio en mi dormitorio "para montar de nuevo mis cachivaches"....

Veis como no son tan malas...
El caso, es que ahora que tengo que "diseñar" desde cero dicho espacio (que os puedo asegurar que es super-reducido... demasiado para lo que necesitaría), antes de empezar a liarme la manta a la cabeza y preparar estructuras, asientos, tableros, mesas, etc... me preguntaba si merecerá la pena meterse en tanto lio, puesto que parece que a la vuelta de la esquina, la Realidad Virtual estará más integrada en esto de los vuelos virtuales... ¿debo montar un cockpit fisico si es muy posible que acabe pasando por el aro de la VR??
A dia de hoy, y sin un "super ordenador" parece muy aventurado y optimista lo de apostar por la VR... podría volver a intentar montar el cockpit con el panel auxiliar táctil y un software que exporte los instrumentos y MFCDs a él ... pero... ¿es realmente "útil" y funcional éste tipo de configuraciones???
Si que probé el táctil una temporada con el Kamov, pero sin exportar instrumentos (entonces se usaba el software de Helios y no me aclaraba mucho) y la experiencia no fué muy positiva... los interruptores y pulsadores en el táctil más o menos funcionaban bien, pero había switches que no era capaz de manejar correctamente y al final tenía que tirar de ratón... fué un poco "frustante". Por eso abandoné lo del multimonitor con el táctil, y volaba solo con la pantalla de 32" .
En el ESA, que yo sepa, lo utilizaba Ninefingers hace años, pero no he vuelvo a tener referencias de nadie más que tuviera un montaje parecido... en el foro de ED, sé de un kamarada patrio que es un referente con ese tipo de montajes y probaré a contactar con él (Capt Zeen) y ver si me puede asesorar... pero lo expongo por aquí, a ver qué pensaís que puede ser el "futuro" en este mundillo... y mira que se ha debatido ya sobre esto... pero yo al mundo virtual le sigo viendo algunas carencias... para la simulación aerea, concretamente.
En fin... ¿qué terminaré preparando... un frankenstein-cockpit, o simplemente un asiento y el Pc para conectarme con las gafas de VR???
Help !!
Y como parece que hasta la "contraria" lo está notando en mi caracter...
Veis como no son tan malas...
El caso, es que ahora que tengo que "diseñar" desde cero dicho espacio (que os puedo asegurar que es super-reducido... demasiado para lo que necesitaría), antes de empezar a liarme la manta a la cabeza y preparar estructuras, asientos, tableros, mesas, etc... me preguntaba si merecerá la pena meterse en tanto lio, puesto que parece que a la vuelta de la esquina, la Realidad Virtual estará más integrada en esto de los vuelos virtuales... ¿debo montar un cockpit fisico si es muy posible que acabe pasando por el aro de la VR??
A dia de hoy, y sin un "super ordenador" parece muy aventurado y optimista lo de apostar por la VR... podría volver a intentar montar el cockpit con el panel auxiliar táctil y un software que exporte los instrumentos y MFCDs a él ... pero... ¿es realmente "útil" y funcional éste tipo de configuraciones???
Si que probé el táctil una temporada con el Kamov, pero sin exportar instrumentos (entonces se usaba el software de Helios y no me aclaraba mucho) y la experiencia no fué muy positiva... los interruptores y pulsadores en el táctil más o menos funcionaban bien, pero había switches que no era capaz de manejar correctamente y al final tenía que tirar de ratón... fué un poco "frustante". Por eso abandoné lo del multimonitor con el táctil, y volaba solo con la pantalla de 32" .
En el ESA, que yo sepa, lo utilizaba Ninefingers hace años, pero no he vuelvo a tener referencias de nadie más que tuviera un montaje parecido... en el foro de ED, sé de un kamarada patrio que es un referente con ese tipo de montajes y probaré a contactar con él (Capt Zeen) y ver si me puede asesorar... pero lo expongo por aquí, a ver qué pensaís que puede ser el "futuro" en este mundillo... y mira que se ha debatido ya sobre esto... pero yo al mundo virtual le sigo viendo algunas carencias... para la simulación aerea, concretamente.
En fin... ¿qué terminaré preparando... un frankenstein-cockpit, o simplemente un asiento y el Pc para conectarme con las gafas de VR???
Help !!
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A nives de optimizacion de espacio yo me quede con la solucion de Pablon que algun dia montare cuando me cambien de casa. Lo tienes todo, con o sin VR y usando el espacio justo y necesario sin necesidad de grades mesas.
Creo que Overlord tambien tiene algo parecido.
Y si algun dia te pasas a VR o tactil te sirve igual.
Me alegro mucho de verte por aqui !!! A ver cuando nos vemos volando en el Persico
Creo que Overlord tambien tiene algo parecido.
Y si algun dia te pasas a VR o tactil te sirve igual.
Me alegro mucho de verte por aqui !!! A ver cuando nos vemos volando en el Persico
Cabinas Virtuales.
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Yo afortunadamente tengo un poco espacio en mi salon para mi pc donde uso mis gafas VR y hago pruebas y una habitacion para mi donde tengo montada una cabina.
La VR es impresionante pero sobre todo la recomiendo para viejos warbirds donde tienes todo a mano en tu Hotas, por los requisitos ya sabes como va esto de la informatica lo que ahora parece muy caro sera asumible el año que viene.
En mi cabina uso un software llamado Ikarus es sencillo, queda bien y se puede editar facilmente para adaptarlo a la resolucion/ tamaño de tu monitor secundario.

Ahora mismo (tengo un par de hilos por ahi) estoy construyendo paneles, quedan bien y son muy practicos ,en una caja de empates electricos por ejemplo puedes meter varios interruptores de palanca ,botones y rotarys.
Hace tiempo vi un cockpit ( de racing) de un tipo que lo habia metido en una especie de banco puff largo y cuando acababa le ponia la tapa y no se veia nada.Tendria una WAF (Wife acceptance factor) de lo mas alto.
La VR es impresionante pero sobre todo la recomiendo para viejos warbirds donde tienes todo a mano en tu Hotas, por los requisitos ya sabes como va esto de la informatica lo que ahora parece muy caro sera asumible el año que viene.
En mi cabina uso un software llamado Ikarus es sencillo, queda bien y se puede editar facilmente para adaptarlo a la resolucion/ tamaño de tu monitor secundario.

Ahora mismo (tengo un par de hilos por ahi) estoy construyendo paneles, quedan bien y son muy practicos ,en una caja de empates electricos por ejemplo puedes meter varios interruptores de palanca ,botones y rotarys.
Hace tiempo vi un cockpit ( de racing) de un tipo que lo habia metido en una especie de banco puff largo y cuando acababa le ponia la tapa y no se veia nada.Tendria una WAF (Wife acceptance factor) de lo mas alto.
Last edited by Angel hace 7 años, edited 1 time in total.
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