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DCS World
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Exacto poco a poco se van haciendo mas inteligentes los SAM, me imagino que deben estar hasta las bolas de comer HARMs como boludos.
Aunque para mi hay scripts que aportan mas que eso, el de IADS de Skynet es muy bueno e incluso esta nueva mejora no le llega a los talones a ese script, pero es un paso adelante para hacer SEAD de verdad.
Aunque para mi hay scripts que aportan mas que eso, el de IADS de Skynet es muy bueno e incluso esta nueva mejora no le llega a los talones a ese script, pero es un paso adelante para hacer SEAD de verdad.
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Sigue siendo mucho mejor usar el script de IADS que usamos en misiones; esto tienes que hacerlo cada SAM por separado, y el seting que le pongas es para TODA la misión... Solo le veo utilidad para "training" de temas concretos en practicas SEAD...
Del SuperCarrier se sabe algo o como en otros parches lo han ignorado??
Del SuperCarrier se sabe algo o como en otros parches lo han ignorado??
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Willowhace 5 añosDel SuperCarrier se sabe algo o como en otros parches lo han ignorado??
DCS Supercarrier by ED
Static crew men have collision - Fixed
"See you at 10" stays after used - Fixed
AI F-14 In user mission gets stuck in middle of deck then vanishes - Fixed
Added more Variance in AI Carrier Approach Speed
SU-33 and Kuznetzov abort take off - Fixed
Lights are turned on on bridge and opened spaces below flight deck day time - Fixed
All aircraft spawn from runway - Fixed
Deck crew disappears on game PAUSE - Fixed
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