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flankercobra
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hace 4 años

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hace 4 años



El viejo Cy25

Estos sueltan los paracaídas en la misma pista y en final vienen los otros dos.
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epitoma
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hace 4 años

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hace 4 años
Para cuando la cabina clicable??
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flankercobra
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hace 4 años

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hace 4 años
epitoma
hace 4 años
Para cuando la cabina clicable??
Pufff; veo antes el MiG23 de Razbam que eso.

Cuando sacaron el Ka50, todos pensábamos que iban a modelar el Cy25T….; pero nada.
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Rioku
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hace 4 años

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hace 4 años
¿A dónde sueltan el armamento?
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flankercobra
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hace 4 años

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hace 4 años
Rioku
hace 4 años
¿A dónde sueltan el armamento?
Rioku
hace 4 años
¿A dónde sueltan el armamento?
Lanzan por el segundo sector; los helos con los cohetes hacen lo mismo en los vídeos que se ven.

Creo recordar que en el CBO del Su25 lo practicasteis o no se si en una campaña de las guerras árabes. Los H seguro al 💯 porque Dodo hizo un debriefing sobre el tema.

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Furia
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hace 4 años

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hace 4 años
Aqui se ve muy bien como se hace con helicoptero y cohetes

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Rioku
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hace 4 años

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hace 4 años
¿Dónde apunta el piper? a eso me refiero, en el simulador nunca vi un lanzamiento así.
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Furia
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hace 4 años

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hace 4 años
Segun la aeronave como por ejemplo el UH-1H puedes insertar la distancia/elevacion en el "piper"



En otras aeronaves donde el "piper" no se puede ajustar en distancia/elevacion para que se ponga encima del TGT lo que hacen es al alcanzar la distancia planificada al objetivo levantan el morro un numero predeterminado de grados sobre el horizonte (Usando el ADI) para conseguir la elevacion/angulo adecuados de disparo. Obviamente hay que usar tablas.
Asi por ejemplo si sabes que para un tipo de cohete en concreto para alcanzar un blanco a digamos 3000 mts y a una velocidad de 90 nudos, tienes que levantar el morro por ejemplo 20º sobre el horizonte. Asi pues los helis van volando a baja cota y al alacanzar la distancia adecuada al blanco, hacen un pitch up rapido poniendo el morro a 20º y lanzan toda la carga.
Esto es obviamente un ataque de area y no tiene mucha precision pero si entre dos helis lanzan un montón de cohetes es como una barrera de artillería y esa es la idea.
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flankercobra
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hace 4 años

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hace 4 años
Rioku
hace 4 años
¿Dónde apunta el piper? a eso me refiero, en el simulador nunca vi un lanzamiento así.
Con las ametralladoras se hace igual.

Tienes que conocer el punto de impacto, la velocidad del proyectil y la velocidad inicial del vehículo en el momento de alcanzar el punto de lanzamiento.

Básicamente (en la realidad) un problema de tiro parabólico, con lo que lo único por despejar es el ángulo (grados de morro arriba) corregido por la desviación que tenga el pod.



Supongo que un función de los cohetes, tendrán tablas de lanzamiento normalizadas para diferentes distancias. Luego no necesitas un piper.


Tados los paises del Este tienen bastante trabajada, o tenían, el concepto de aviación de choque, la usan como bases de artillería con alas.

Pd. ¡Qué recuerdos de la selectividad! :dizzy_face:

Pd.: El S8KOM puede tener un alcance de unos 40 km disparando por el segundo sector.
Last edited by flankercobra hace 4 años, edited 1 time in total.
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flankercobra
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hace 4 años

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hace 4 años
Otro video del viejo Cy25, esta vez de ataque a punto.



Y el más famoso en el ESA; no sé cuantas veces se habrá puesto:



:wink:
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