Videojuegos

Pues ya ha salido la expansión Blood and Wine, que por lo visto da cierre definitivo a la historia de Geralt, así como el parche 1.21, con muchas novedades sobre todo a nivel de interfaz: mejora un montón la gestión de inventario, así como el diseño y usabilidad. Introduce también unas cuantas mejoras en el mapa y añade nuevas opciones de jugabilidad: auto-centrado de cámara, auto-nivelado de enemigos (para quien lo quiera, yo huyo de esto como de la peste), dejar que Geralt saque automáticamente o no las espadas cuando vea enemigos, etc.


También he notado que el agua se ve ahora más bonita, y una mejora general en rendimiento, aunque esto último pudiera ser sólo impresión mía.
Ojo los que tengáis instalado el mod de escala de tiempo: hay que actualizarlo. Yo estoy usando esta versión preparada por Skkragggh, ya que el autor del mod original aún no ha dado señales de vida :) . Eso sí, funciona perfectamente.
En definitiva, un estupendo broche de oro para la saga. Voy a echar mucho de menos a Geralt de Rivia, para mí uno de los personajes mejor resueltos y con más carisma de la historia de los videojuegos ;)
Puede ser la primera vez en mi vida que pille una AMD.

The Witcher 3
The Witcher 3
The Witcher 3

Pues ya ha salido la expansión Blood and Wine, que por lo visto da cierre definitivo a la historia de Geralt, así como el parche 1.21, con muchas novedades sobre todo a nivel de interfaz: mejora un montón la gestión de inventario, así como el diseño y usabilidad. Introduce también unas cuantas mejoras en el mapa y añade nuevas opciones de jugabilidad: auto-centrado de cámara, auto-nivelado de enemigos (para quien lo quiera, yo huyo de esto como de la peste), dejar que Geralt saque automáticamente o no las espadas cuando vea enemigos, etc.


También he notado que el agua se ve ahora más bonita, y una mejora general en rendimiento, aunque esto último pudiera ser sólo impresión mía.
Ojo los que tengáis instalado el mod de escala de tiempo: hay que actualizarlo. Yo estoy usando esta versión preparada por Skkragggh, ya que el autor del mod original aún no ha dado señales de vida :) . Eso sí, funciona perfectamente.
En definitiva, un estupendo broche de oro para la saga. Voy a echar mucho de menos a Geralt de Rivia, para mí uno de los personajes mejor resueltos y con más carisma de la historia de los videojuegos ;)
The Witcher 3
The Witcher 3
Pues con lo que ha puesto rioku en el hilo de gráficas, es probable que cambie 1070 por 2 RX480 en sli. Dios, como sea medio verdad, la que ha le ha liado AMD a Nvidia. :shock:Orleans Pues seguramente que con una 1070 vas a disfrutar de un pelazo Pantene que lo flipas :lol:
Yo lo tengo desactivado, porque es verdad que consume unos cuantos fps.
Puede ser la primera vez en mi vida que pille una AMD.

The Witcher 3
The Witcher 3
Pues olvidate de el pelazo Pantene de Nvidia Hairworks :lol:BoKeRoNPues con lo que ha puesto rioku en el hilo de gráficas, es probable que cambie 1070 por 2 RX480 en sli. Dios, como sea medio verdad, la que ha le ha liado AMD a Nvidia. :shock:Orleans Pues seguramente que con una 1070 vas a disfrutar de un pelazo Pantene que lo flipas :lol:
Yo lo tengo desactivado, porque es verdad que consume unos cuantos fps.
Puede ser la primera vez en mi vida que pille una AMD.
The Witcher 3
The Witcher 3
Un buen artículo en PCGamer sobre la 'topografía' en The Witcher 3.
Coincido en que el terreno y los bosques construidos a mano son una delicia, mil veces mejores y desde luego más creíbles que los generados con las técnicas 'procedurales' tan de moda hoy en día.
Coincido en que el terreno y los bosques construidos a mano son una delicia, mil veces mejores y desde luego más creíbles que los generados con las técnicas 'procedurales' tan de moda hoy en día.