Y el F14????; y la moto???; y Goose??epitomahace 7 añosLa competencia necesaria y algo más...
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En cuanto al tema, como catacaldos profesional que soy, prefiero muchos módulos aunque estén en vias de completarse, que sólo dos o tres aunque estén perfectamente acabados. Evidentemente mejor muchos y acabados, pero esto no es Renault Ocasión

Ya es lo unico que les hace falta, que pongan cuotas mensuales
Y a las third parties les han dado demasiada cuerda y pasa lo que pasa después...Hawk, Normandia etc etc
Esta muy bien disfrutar y saber que nos arriesgamos cuando compramos cosas a medias, pero también esta muy bien cuando ves que te toman el pelo darle una patadita en los huevos a los desarrolladores (en modo de queja) para que tampoco abusen.
Al fin y al cabo tenemos lo que nos merecemos, todo esto de DLC´s Early access y demás gilipolleces no las había antes.
Antes pagaban a gente por probar los juegos en sus fases Alphas o Betas.
Ahora te venden los juegos por partes e inacabados y acabas pagando barbaridades por contenido absurdo a veces y no hablo de simuladores.
Si nosotros pagamos y consentimos pues abrimos la puerta a que suceda todo esto.
El que este libre de culpa, y no haya comprado nuca un DLC o un Early access que tire la primera piedra
DCS World
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Yo considero que todos necesitarias que los Dioses os regalen una criatura a la que criar y cuidar y dar mucho cariño, cambiariais de forma de ver muchas cosas y la palabra paciencia y la definicion del espacio/tiempo obtendria un nuevo significado.
Eso, o os comprais una mascota ......



, opcion mucho mas barata 







Un Saludo
Indy
Eso, o os comprais una mascota ......
Un Saludo
Indy
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Y mucho mas agradecida, lo mismito el cariño con el que me recibe mi perro cuando llego a casa, que el de los tres orcos de hijos que tengo...Indyhace 7 años
Eso, o os comprais una mascota ......, opcion mucho mas barata
En cuanto al tema, como catacaldos profesional que soy, prefiero muchos módulos aunque estén en vias de completarse, que sólo dos o tres aunque estén perfectamente acabados. Evidentemente mejor muchos y acabados, pero esto no es Renault Ocasión
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Espero que los rusos de ED no hablen español, y mucho menos que entren a este foro y te leanFuuhace 7 añosPienso y es algo personal, que con un sistema de financiación mensual mediante cuotas no habría este problema y podrían dedicar el mismo tiempo y esfuerzo tanto a los módulos como al CORE.
Ya es lo unico que les hace falta, que pongan cuotas mensuales
Y a las third parties les han dado demasiada cuerda y pasa lo que pasa después...Hawk, Normandia etc etc
Esta muy bien disfrutar y saber que nos arriesgamos cuando compramos cosas a medias, pero también esta muy bien cuando ves que te toman el pelo darle una patadita en los huevos a los desarrolladores (en modo de queja) para que tampoco abusen.
Al fin y al cabo tenemos lo que nos merecemos, todo esto de DLC´s Early access y demás gilipolleces no las había antes.
Antes pagaban a gente por probar los juegos en sus fases Alphas o Betas.
Ahora te venden los juegos por partes e inacabados y acabas pagando barbaridades por contenido absurdo a veces y no hablo de simuladores.
Si nosotros pagamos y consentimos pues abrimos la puerta a que suceda todo esto.
El que este libre de culpa, y no haya comprado nuca un DLC o un Early access que tire la primera piedra
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Lo de las cuotas mensuales, o subscripción, es una modalidad que se está extendiendo bastante desde hace algún tiempo. Puede tener sentido en ciertos casos, pero no sé si sería un modelo aceptado por la comunidad DCS.
Para el caso de software caro, como la suite de Adobe por ejemplo, puede estar bien. En lugar de pagar un pastizal por la suite, y luego más adelante volver a soltar pasta por cada nueva versión que salga, pagas una cuota mensual más o menos asequible y te garantizas actualizaciones del producto más o menos regulares, junto con su soporte técnico.
En mi caso no uso ese modelo de pago para Adobe, pero sí para Maya, un programa de diseño 3D de Autodesk cuya licencia costaba anteriormente varios miles de euros, pero que ahora ha cambiado a subscripción mensual, con una cuota asequible para desarrolladores independientes. Eso te garantiza disponer siempre de la última versión actualizada, soporte técnico, etc.
El problema de este modelo es que si no tienes cuidado y te lías con demasiadas subscripciones, a final de mes te puedes llevar un buen susto.
¿Sería adecuado para DCS? No estoy seguro. Pagar X euros al mes y a cambio disponer de todos los aviones de pago existentes, actualizados con regularidad y con buen soporte por parte del desarrollador. Y por supuesto nada de betas ni early access: versiones 'release' estables.
En ese caso quizás podría tener sentido. Pero dudo que sea una modalidad de pago del agrado de la comunidad en general. Y tampoco sé si ED tiene capacidad para comprometerse con ese modelo de negocio, especialmente a la hora de entregar versiones estables con cierta regularidad.
Para el caso de software caro, como la suite de Adobe por ejemplo, puede estar bien. En lugar de pagar un pastizal por la suite, y luego más adelante volver a soltar pasta por cada nueva versión que salga, pagas una cuota mensual más o menos asequible y te garantizas actualizaciones del producto más o menos regulares, junto con su soporte técnico.
En mi caso no uso ese modelo de pago para Adobe, pero sí para Maya, un programa de diseño 3D de Autodesk cuya licencia costaba anteriormente varios miles de euros, pero que ahora ha cambiado a subscripción mensual, con una cuota asequible para desarrolladores independientes. Eso te garantiza disponer siempre de la última versión actualizada, soporte técnico, etc.
El problema de este modelo es que si no tienes cuidado y te lías con demasiadas subscripciones, a final de mes te puedes llevar un buen susto.
¿Sería adecuado para DCS? No estoy seguro. Pagar X euros al mes y a cambio disponer de todos los aviones de pago existentes, actualizados con regularidad y con buen soporte por parte del desarrollador. Y por supuesto nada de betas ni early access: versiones 'release' estables.
En ese caso quizás podría tener sentido. Pero dudo que sea una modalidad de pago del agrado de la comunidad en general. Y tampoco sé si ED tiene capacidad para comprometerse con ese modelo de negocio, especialmente a la hora de entregar versiones estables con cierta regularidad.
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Claro, y además , hay una diferencia entre cuota mensual para un programa que usas en una formación o trabajo. Y otra es pagar cuota para un juego..., puede funcionar en juegos de millones d e jugadores , pero en un simulador como DCS, terminarían sin clientes.. la gente en esto es bastante irregular, vuelan un tiempecito luego menos , y vuelven etc. No les saldría beneficio a DCS esta forma .
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