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"Sí quieres paz, comprate una parabellum"
Editor de misiones en DCSW.
Editor de misiones en DCSW.
Editor de misiones en DCSW.
Y con el de bombardeoMirmidon Yo nunca he probado el DAWS pero la última versión del CLTD y del MIST son compatibles con el script de la Flak y del Supression Fire. Supongo que el DAWS funcionará igualmente.
Editor de misiones en DCSW.
Editor de misiones en DCSW.
Nuevo script interesante para mejorar la IA.
mist.groupToRandomPoint({group = 'Group1', point = mist.getLeadPos('Group2'), form = 'Diamond', speed = mist.utils.kmphToMps(15)})
Esto hace que el Group1, se vaya donde esta Group2.
Esto es muy interesante para automatizar la IA. Por ejemplo, pones una condición de grupo dañado más del 50%, el group1, que es un refuerzo, se mueve a dónde está el Group2.
Para las misiones que estoy haciendo es genial. Yo hacía estoy to con waypoint definidos, pero ahora es mejor.
Visteis que se movían las unidades en la batalla de nevada el otro dia?.
Ahora con esto y un poco de dedicacion, puedes planear la defensa enemiga, según un plan. Que sumado a una cierta disposición aleatoria con mist. Teleporttozone... da posibilidades infinitas de repetir partidas.
Es muy interesante para vuelos en solitario. Y para mi campaña de África que será principalmente aerea, y las órdenes se darán solo al comienzo de la partida.cada bando pondrá sus wps de sus tropas, y las órdenes solo se cambian, cada inicio de partida. Con esto, el comandante de tierra puede dar más ordenes.
Tengo listo el script hecho por mi, de SAMS más inteligentes donde, los Sams solo encienden, si un EWR de mayor entidad te está detectando, y además estas en la zonadel SAM. Son más fáciles de evitar a vuelo bajo, pero si se encienden, son más joputas, porque estas en el rango letal. Se quedan encendidos, aunque te escondas del EWR, porque ya te han pillado. Única escapatoria es salir de la zona!!!
Con esto simulamos ligeramente una guerra electronica, que en DCS no existe, ademas, de poder volar como Wild Weasel, sin missiles antiradar. Tarea perfecta para A10s!
Podemos combinar misiones de interdiction en profundidad con fastmovers, y los A10, abriendo paso con vuelo bajito...
El problema de , os Sams es que si estás en Lin of sigth encienden siempre, y generalmente estando fuera de alcance. Atacar un objetivo dentro de su area, sin eliminarlos es imposible, ahora se puede con un perfil de vuelo bajo.
Que opinais? Yo creo que es muy interesante, luego a los Manpads, les ponemos el script de deteccion, que también hace mucho más realista su actuacion.
mist.groupToRandomPoint({group = 'Group1', point = mist.getLeadPos('Group2'), form = 'Diamond', speed = mist.utils.kmphToMps(15)})
Esto hace que el Group1, se vaya donde esta Group2.
Esto es muy interesante para automatizar la IA. Por ejemplo, pones una condición de grupo dañado más del 50%, el group1, que es un refuerzo, se mueve a dónde está el Group2.
Para las misiones que estoy haciendo es genial. Yo hacía estoy to con waypoint definidos, pero ahora es mejor.
Visteis que se movían las unidades en la batalla de nevada el otro dia?.
Ahora con esto y un poco de dedicacion, puedes planear la defensa enemiga, según un plan. Que sumado a una cierta disposición aleatoria con mist. Teleporttozone... da posibilidades infinitas de repetir partidas.
Es muy interesante para vuelos en solitario. Y para mi campaña de África que será principalmente aerea, y las órdenes se darán solo al comienzo de la partida.cada bando pondrá sus wps de sus tropas, y las órdenes solo se cambian, cada inicio de partida. Con esto, el comandante de tierra puede dar más ordenes.
Tengo listo el script hecho por mi, de SAMS más inteligentes donde, los Sams solo encienden, si un EWR de mayor entidad te está detectando, y además estas en la zonadel SAM. Son más fáciles de evitar a vuelo bajo, pero si se encienden, son más joputas, porque estas en el rango letal. Se quedan encendidos, aunque te escondas del EWR, porque ya te han pillado. Única escapatoria es salir de la zona!!!
Con esto simulamos ligeramente una guerra electronica, que en DCS no existe, ademas, de poder volar como Wild Weasel, sin missiles antiradar. Tarea perfecta para A10s!
Podemos combinar misiones de interdiction en profundidad con fastmovers, y los A10, abriendo paso con vuelo bajito...
El problema de , os Sams es que si estás en Lin of sigth encienden siempre, y generalmente estando fuera de alcance. Atacar un objetivo dentro de su area, sin eliminarlos es imposible, ahora se puede con un perfil de vuelo bajo.
Que opinais? Yo creo que es muy interesante, luego a los Manpads, les ponemos el script de deteccion, que también hace mucho más realista su actuacion.

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