Yo que no he usado ni probado la VR en simulación, entiendo perfectamente su uso que argumentan Barba y Rioku...
Porque que yo sepa, las gafas de VR no te dejan ver nada "por el rabillo del ojo" no?
Pues eso, girar la cabeza lo que te dé para ver tus 8 de frente a tus ojos, y ese poco más (el reojo) hacerlo con ese software.
En cazas modernos y helis, no lo veo muy necesario, pero para warbird casi imprescindible.
General



Ofú, vaya tela, os acabais de cargar uno de los alicientes gordos de la VR. Pues claro que el TrackIR no era 1:1, porque no había más co**nes!!! Había que tener siempre el monitor en el campo visual.
Sólo hay que ver el video de Mirmi, esos son exactamente los movimientos que haces con la VR.
Menos safer y más rubber:
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Con la suma de ambos, pierdes la ostia, y de ahí que personalmente no vea mal el uso de VR NeckSafer siempre y cuando se active a partir de los 120º aprox.
. No meteré esto del Necksafer, me mola bastante mas tener que sudar para mantener tally. El del video las pasa putas eh
.
Estoy con Tulkas. Chetazo sí o sí.
VR Necksafer
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VR Necksafer
Si se puede ver por el rabillo del ojo (mas o menos) , solo que lo que ves esta muy desenfocado; yo al menos con mis G2, puedo hacerlo perfectamenteikarohace 3 añosYo que no he usado ni probado la VR en simulación, entiendo perfectamente su uso que argumentan Barba y Rioku...
Porque que yo sepa, las gafas de VR no te dejan ver nada "por el rabillo del ojo" no?
Pues eso, girar la cabeza lo que te dé para ver tus 8 de frente a tus ojos, y ese poco más (el reojo) hacerlo con ese software.
En cazas modernos y helis, no lo veo muy necesario, pero para warbird casi imprescindible.
VR Necksafer
VR Necksafer
Ofú, vaya tela, os acabais de cargar uno de los alicientes gordos de la VR. Pues claro que el TrackIR no era 1:1, porque no había más co**nes!!! Había que tener siempre el monitor en el campo visual.
Sólo hay que ver el video de Mirmi, esos son exactamente los movimientos que haces con la VR.
Por suerte aquí no somos competitivos y cada uno puede hacer lo que le venga en gana (además no todo el mundo tiene VR, así que da igual) pero eso en ACM sería un cheto como una catedral. Con lo difícil e importante que es retorcerte en el merge para no perder el tally, le quita toda la gracia al df en VRMirmidonhace 3 añosSi solo hay que poner un vídeo para demostrar donde se mira y cuanto se gira la cabeza en la realidad para entenderlo.
ACM F-16
Last edited by Tulkas hace 3 años, edited 1 time in total.
VR Necksafer
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AménTulkashace 3 años
Ofú, vaya tela, os acabais de cargar uno de los alicientes gordos de la VR. Pues claro que el TrackIR no era 1:1, porque ni había más co**nes!!! Había que tener siempre el monitor en el campo visual.
Sólo hay que ver el video de Mirmi, esos son exactamente los movimientos que haces con la VR.
Por suerte aquí no somos competitivos y cada uno puede hacer lo que le venga en gana (además no todo el mundo tiene VR, así que da igual) pero eso en ACM sería un cheto como una catedral. Con lo difícil e importante que es retorcerte en el marge para no perder el tally, le quita toda la gracia al df en VRMirmidonhace 3 añosSi solo hay que poner un vídeo para demostrar donde se mira y cuanto se gira la cabeza en la realidad para entenderlo.
ACM F-16
Menos safer y más rubber:

VR Necksafer
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Esto te da un montón de grados extra que en las gafas no tienes.Jazzhace 3 añosLo único que podría estar a favor de tu argumento es que somos capaces de rotar los ojos unos grados y mover esa zona de visión nítida. Pero ni de lejos tenemos ese campo de visión de 150° para un combate cercano.
Y para más inri esto otro, que también te resta otros tantos grados.Rickhace 3 añosEl problemas es que te tienes que ceñir al punto dulce de las gafas con lo cual tienes que girar mas, a menos que tengas la suerte de tener unos de esos que trackean pupilas.
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Con la suma de ambos, pierdes la ostia, y de ahí que personalmente no vea mal el uso de VR NeckSafer siempre y cuando se active a partir de los 120º aprox.
Afirmativo.ikarohace 3 añosPorque que yo sepa, las gafas de VR no te dejan ver nada "por el rabillo del ojo" no?
Pero si no puedes ni leer los instrumentos con precisión hombre...Birdmanhace 3 añosSi se puede ver por el rabillo del ojo (mas o menos) , solo que lo que ves esta muy desenfocado; yo al menos con mis G2, puedo hacerlo perfectamente
VR Necksafer
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A mi esto me mola, desde que he empezado a usar las gafas lo hago para confirmar lo que me explico Tulkas en una sesión de ACM con el F14. Es jodido, he podido comprobar lo oxidado que estoyMirmidonhace 3 añosSi solo hay que poner un vídeo para demostrar donde se mira y cuanto se gira la cabeza en la realidad para entenderlo.
ACM F-16
VR Necksafer
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Si nos ponemos puristas, recuerda que con un casco y una máscara de oxígeno, poco margen queda para el contorsionismo y el rabillo del ojo. Es lo más parecido a llevar unas gafas de bucear. Se pierde mucho FOV.Riokuhace 3 añosCon la suma de ambos, pierdes la ostia, y de ahí que personalmente no vea mal el uso de VR NeckSafer siempre y cuando se active a partir de los 120º aprox.
Estoy con Tulkas. Chetazo sí o sí.
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