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Al final he resistido y no me lo he comprado. No me gusta nada la selva en ARMA3 donde los enemigos te ven a través de arboles, arbustos y maleza, y tu ni los hueles. De momento el UNSUNG y ya veremos más adelante.
Porque es algo que me encontraba y me frustraba mucho con el CA en DCS... sus carros y/o artillería te "veían" muy pronto... no sé si se habrá modificado ya en DCS.
En Arma3, lo que he probado que es con la opción pelada, y las misiones por defecto, si que me lo parecía, era muy raro que aunque me moviese despacio me "detectasen" siempre.... o eso me parecía a mi.
Ya me suena raro todo....
Antes pensaba lo mismo, pero ahora con mucha más experiencia, te puedo asegurar que su campo de visión está limitado también por los obstáculos, no tanto como el de los humanos, pero la mayoría de los árboles y plantas también les molestan. La diferencia es que cuando tu vas a atacar un sitio, ellos son muchos y te pueden ver desde varios sitios, y una vez que te detectan se avisan entre ellos. Pero por ejemplo, si puedes usar un parapeto y moverte lateralmente sin que te vean, al flanquearlos ves que ellos siguen disparando sobre la primera posición y puedes realizar un nuevo ataque. Esto se nota mucho cuando hay varios jugadores humanos y se pueden controlar varios sitios a la vez, ves a IA que uno solo no detectaría. Además, como dice Furia, "entrenar" el ojo también se nota.
El UNSUNG también lo probamos (porque Furia es un enamorado de Vietnam), pero no tienen nada que ver ni el terreno, ni la vegetación, ni los vehículos (sobretodo helicópteros) que han sido tratados con sumo mimo y cuidado para buscar ese extra de realismo. Por ejemplo, el peso se nota una barbaridad, y no se puede cargar un helicóptero de infantes y esperar que vuele igual que cuando va descargado. Tienes que buscar sustentación ganando velocidad en efecto suelo o no despegarás, y más complicado aún es tratar de aterrizar sin tener apenas potencia para mantener un estacionario. Nada de llegar a un claro y bajar en vertical.
En cuanto al mapa, simplemente increíble y eso que yo no soy muy aficionado a Vietnam, pero las montañas, los ríos, la nueva vegetación, zonas que parecen arrasadas por bombardeos indiscriminados, con los árboles tumbados, quemados y destrozados por las explosiones. Para mi me recordó muchas películas que hemos visto de esta temática, con los sonidos característicos y todo (Incluso esperaba que en cualquier momento me apareciera el "Predator" de Schwarzenegger
).
Y sin ser un apasionado de Vietnam, me ha salido un tocho importante.
ARMA 3 SOG Prairie Fire
ARMA 3 SOG Prairie Fire
ARMA 3 SOG Prairie Fire
Joer, las pineapple solo se vieron muy al inicio de la guerra y ese uniforme es de mediados/finales ... imagino que en la época en que se hizo la serie no se tenía tanto rigor histórico ;-)Furiahace 5 años![]()
Al final he resistido y no me lo he comprado. No me gusta nada la selva en ARMA3 donde los enemigos te ven a través de arboles, arbustos y maleza, y tu ni los hueles. De momento el UNSUNG y ya veremos más adelante.
ARMA 3 SOG Prairie Fire
ARMA 3 SOG Prairie Fire
Ah si???? pero es sólo en los mods, ó pasa con el juego y el mapa por defecto también???armerohace 5 años
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Al final he resistido y no me lo he comprado. No me gusta nada la selva en ARMA3 donde los enemigos te ven a través de arboles, arbustos y maleza, y tu ni los hueles. De momento el UNSUNG y ya veremos más adelante.
Porque es algo que me encontraba y me frustraba mucho con el CA en DCS... sus carros y/o artillería te "veían" muy pronto... no sé si se habrá modificado ya en DCS.
En Arma3, lo que he probado que es con la opción pelada, y las misiones por defecto, si que me lo parecía, era muy raro que aunque me moviese despacio me "detectasen" siempre.... o eso me parecía a mi.
Ya me suena raro todo....
ARMA 3 SOG Prairie Fire
ARMA 3 SOG Prairie Fire
Bueno, la respuesta a que te detecta siempre es SI y NO.armerohace 5 añosNo me gusta nada la selva en ARMA3 donde los enemigos te ven a través de arboles, arbustos y maleza, y tu ni los hueles. De momento el UNSUNG y ya veremos más adelante.
Antes pensaba lo mismo, pero ahora con mucha más experiencia, te puedo asegurar que su campo de visión está limitado también por los obstáculos, no tanto como el de los humanos, pero la mayoría de los árboles y plantas también les molestan. La diferencia es que cuando tu vas a atacar un sitio, ellos son muchos y te pueden ver desde varios sitios, y una vez que te detectan se avisan entre ellos. Pero por ejemplo, si puedes usar un parapeto y moverte lateralmente sin que te vean, al flanquearlos ves que ellos siguen disparando sobre la primera posición y puedes realizar un nuevo ataque. Esto se nota mucho cuando hay varios jugadores humanos y se pueden controlar varios sitios a la vez, ves a IA que uno solo no detectaría. Además, como dice Furia, "entrenar" el ojo también se nota.
El UNSUNG también lo probamos (porque Furia es un enamorado de Vietnam), pero no tienen nada que ver ni el terreno, ni la vegetación, ni los vehículos (sobretodo helicópteros) que han sido tratados con sumo mimo y cuidado para buscar ese extra de realismo. Por ejemplo, el peso se nota una barbaridad, y no se puede cargar un helicóptero de infantes y esperar que vuele igual que cuando va descargado. Tienes que buscar sustentación ganando velocidad en efecto suelo o no despegarás, y más complicado aún es tratar de aterrizar sin tener apenas potencia para mantener un estacionario. Nada de llegar a un claro y bajar en vertical.
En cuanto al mapa, simplemente increíble y eso que yo no soy muy aficionado a Vietnam, pero las montañas, los ríos, la nueva vegetación, zonas que parecen arrasadas por bombardeos indiscriminados, con los árboles tumbados, quemados y destrozados por las explosiones. Para mi me recordó muchas películas que hemos visto de esta temática, con los sonidos característicos y todo (Incluso esperaba que en cualquier momento me apareciera el "Predator" de Schwarzenegger
Y sin ser un apasionado de Vietnam, me ha salido un tocho importante.
ARMA 3 SOG Prairie Fire
ARMA 3 SOG Prairie Fire
Pues suscribo todo lo que ha dicho Pegaso.
EL SOG Prairie Fire no es un mod sino lo que llaman un „game Conversion“ pues convierte muchas de las mecanicas y funciones de ARMA 3 habituales.
Por ejemplo la inteligencia y logica de la IA tienen unos ajustes especiales que son SOG Prairie Fire Regular o Veteran.
La IA aqui se mueve y reacciona de forma diferente entre otras cosas.
Como Pegaso ha comentado han cambiado muchisimas cosas, por ejemplo el modelo de vuelo de los helicopteros que ahora mismo es el mas realista de ARMA.
Capacidad de carga, efecto del viento, daños mecanicos por sobre torques....
Aun esta lejos de DCS pero ha dado un salto enorme con lo que era el horroroso modelo de vuelo basico de ARMA. Ahora estoy disfrutando...y sufriendo con las misiones de vuelo
El terreno es sin duda alguna y con mucha diferencia el mejor de todos los mapas que existen para ARMA y aunque es de selva, resulta que los combates son creibles y los humanos somos capaces de afrontar a la IA si sabes combatir en ARMA.
Lo mejor de este DLC en mi opinion es el nivel de inmersion en el que te mete muy lejos de Unsung u otros mods o DLC.
Pero vaya como ha dicho Pegaso el tema Vietnam siempre me ha interesado mucho y ahora mismo es posible que no sea ni muy parcial u objetivo pues tengo en mis manos por primera vez un „simulador de vietnam“ y aun sigo con la sonrisa de tonto desde el dia que lo instale
Creo que este trailer enseña muy bien la calidad de este DLC
EL SOG Prairie Fire no es un mod sino lo que llaman un „game Conversion“ pues convierte muchas de las mecanicas y funciones de ARMA 3 habituales.
Por ejemplo la inteligencia y logica de la IA tienen unos ajustes especiales que son SOG Prairie Fire Regular o Veteran.
La IA aqui se mueve y reacciona de forma diferente entre otras cosas.
Como Pegaso ha comentado han cambiado muchisimas cosas, por ejemplo el modelo de vuelo de los helicopteros que ahora mismo es el mas realista de ARMA.
Capacidad de carga, efecto del viento, daños mecanicos por sobre torques....
Aun esta lejos de DCS pero ha dado un salto enorme con lo que era el horroroso modelo de vuelo basico de ARMA. Ahora estoy disfrutando...y sufriendo con las misiones de vuelo
El terreno es sin duda alguna y con mucha diferencia el mejor de todos los mapas que existen para ARMA y aunque es de selva, resulta que los combates son creibles y los humanos somos capaces de afrontar a la IA si sabes combatir en ARMA.
Lo mejor de este DLC en mi opinion es el nivel de inmersion en el que te mete muy lejos de Unsung u otros mods o DLC.
Pero vaya como ha dicho Pegaso el tema Vietnam siempre me ha interesado mucho y ahora mismo es posible que no sea ni muy parcial u objetivo pues tengo en mis manos por primera vez un „simulador de vietnam“ y aun sigo con la sonrisa de tonto desde el dia que lo instale
Creo que este trailer enseña muy bien la calidad de este DLC
ARMA 3 SOG Prairie Fire
ARMA 3 SOG Prairie Fire
Y los túneles, ¿Qué me decís de los túneles? Peazo currada se han dado ahí ...
Si, si, es un "game changer" con respecto al ARMA3 estándar y me lo acabaré pillando, pero de momento entre lo poco que me gusta la selva (bueno, de hecho no suelo jugar las partidas de Vietnam que hago con mi Squad de ARMA3), el mapa de Siria que lo tengo pendiente de pillar y que tengo que pagar el Warthog HOTAS que me llega la semana que viene, esto no da pa' mas.
Quizá cuando venga el actual HOTAS
Si, si, es un "game changer" con respecto al ARMA3 estándar y me lo acabaré pillando, pero de momento entre lo poco que me gusta la selva (bueno, de hecho no suelo jugar las partidas de Vietnam que hago con mi Squad de ARMA3), el mapa de Siria que lo tengo pendiente de pillar y que tengo que pagar el Warthog HOTAS que me llega la semana que viene, esto no da pa' mas.
Quizá cuando venga el actual HOTAS
ARMA 3 SOG Prairie Fire
ARMA 3 SOG Prairie Fire
Estos días, para variar, ando con mucho lío en el curro, pero dependiendo de la semana, podré engancharme a las 16.30 o las 17.30 un ratillo.... La semana que viene no que estoy de vacaciones y voy a Asturias a ver a la familia tras más de un año sin verlos, pero para la siguiente ya me paso por la sección terrestre en discord
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