Ojo que lo que tienes es un cuello de botella de procesador, sintomas...
_Cuando arrancas DCS los frames son altos pero caen en unos segundos a niveles ridiculos ,recuperandose y volviendo a caer.
_Abre el administrador de tareas, pestaña "rendimiento" y ventana "GPU" para ver como trabaja la grafica.Veras que la grafica no se satura, no trabaja mas que quizas al 60 0 70% y de repente cae al 10%
Se pone en "modo espera" porque el procesador no es capaz de seguirle el ritmo y no tiene nada que hacer.
_Si subes todas las configuraciones graficas, filtros y demas los frames suben y/o se vuelven mas estables.Esto mejora aun mas si limitas el numero de objetos que aparecen ya que esto es tarea del procesador.
Antes de probar soluciones hay que dar con el problema y yo diria que es este.CPU demasiado debil para la grafica.
Hardware
En el resto de misiones ligeras tengo unos 40- 80 frames dependiendo de la misión.
Tengo capturas de pantalla en el tlf, pero subirlas aquí es un rollo.
Gracias de nuevo.
Actualizo...o me espero (dejo hardware actual)
Actualizo...o me espero (dejo hardware actual)
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Hola Ángel, hay algo de cuello de botella del procesador pero no me pasa eso. Ya he mirado y el procesador como mucho sube al 70% y la gráfica no tiene tirones. Creo que va a ser más un problema de esa misión en concreto (campaña redflag del a10c) que llega a comerse 12 gb de ram y yo tengo 16).Angelhace 6 añosOjo que lo que tienes es un cuello de botella de procesador, sintomas...
_Cuando arrancas DCS los frames son altos pero caen en unos segundos a niveles ridiculos ,recuperandose y volviendo a caer.
_Abre el administrador de tareas, pestaña "rendimiento" y ventana "GPU" para ver como trabaja la grafica.Veras que la grafica no se satura, no trabaja mas que quizas al 60 0 70% y de repente cae al 10%
Se pone en "modo espera" porque el procesador no es capaz de seguirle el ritmo y no tiene nada que hacer.
_Si subes todas las configuraciones graficas, filtros y demas los frames suben y/o se vuelven mas estables.Esto mejora aun mas si limitas el numero de objetos que aparecen ya que esto es tarea del procesador.
Antes de probar soluciones hay que dar con el problema y yo diria que es este.CPU demasiado debil para la grafica.
En el resto de misiones ligeras tengo unos 40- 80 frames dependiendo de la misión.
Tengo capturas de pantalla en el tlf, pero subirlas aquí es un rollo.
Gracias de nuevo.
Actualizo...o me espero (dejo hardware actual)
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Funci:
La ruta es C:/Usuarios/Tu nombre de usuario/Juegos Guardados/DCS/
Ahí borras FXo y metashaders2
Cada actualización modifica como se generan los shaders del terreno por lo que es recomendable eliminar las carpetas para crear unas nuevas con shaders nuevos.
La ruta es C:/Usuarios/Tu nombre de usuario/Juegos Guardados/DCS/
Ahí borras FXo y metashaders2
Cada actualización modifica como se generan los shaders del terreno por lo que es recomendable eliminar las carpetas para crear unas nuevas con shaders nuevos.
Actualizo...o me espero (dejo hardware actual)
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Tienen buena pinta, han seguido la tendencia del AMD 5800x3D aumentando la caché bastante.
La clave está en si viene acompañado también de aumento de IPC o no, que es donde está gran parte de la clave.
También hay que ver cuanto van a consumir y que calor van a generar, porque estas últimas generaciones de Intel están muy por encima con respecto a AMD, y si ya las gráficas están subiendo, como Intel siga ese camino...
En fin, no queda mucho para las reviews, ya que se suponen salen en el segundo semestre de este año.
La clave está en si viene acompañado también de aumento de IPC o no, que es donde está gran parte de la clave.
También hay que ver cuanto van a consumir y que calor van a generar, porque estas últimas generaciones de Intel están muy por encima con respecto a AMD, y si ya las gráficas están subiendo, como Intel siga ese camino...
En fin, no queda mucho para las reviews, ya que se suponen salen en el segundo semestre de este año.
Actualizo...o me espero (dejo hardware actual)
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Si al final te decides por Intel, por lo que he leido, Raptor soportará DDR 4 y 5.
Como cada nueva generación de RAM, los primeros módulos suelen tener latencias altas y velocidades bajas, además de precios muy caros por lo que compensa montar DDR4 que ya tiene frecuencias altas y latencias bajas.
Echa un vistazo a estas tablas, y mira como queda la DDR4 a 3600mhz que es lo standard hoy día y asequible en precio con respecto a la DDR5 que la testean a distintas velocidades y latencias.
Pero ojo, que la DDR5 en esa tabla casi siempre es CL36 mientras que en tiendas la mayoría son CL38 o 40
Link
2 x 16 GB DDR4 3600 CL18 --> 144 euros
2 x 16 GB DDR5 5600 CL36 --> 278 euros
Como cada nueva generación de RAM, los primeros módulos suelen tener latencias altas y velocidades bajas, además de precios muy caros por lo que compensa montar DDR4 que ya tiene frecuencias altas y latencias bajas.
Echa un vistazo a estas tablas, y mira como queda la DDR4 a 3600mhz que es lo standard hoy día y asequible en precio con respecto a la DDR5 que la testean a distintas velocidades y latencias.
Pero ojo, que la DDR5 en esa tabla casi siempre es CL36 mientras que en tiendas la mayoría son CL38 o 40
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2 x 16 GB DDR4 3600 CL18 --> 144 euros
2 x 16 GB DDR5 5600 CL36 --> 278 euros
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