General
AtmosX funciona como un inyector de meteo, usa las capas de DCSW y luego genera unas propias.
Si una persona va a volar sin AtmosX y el editor usa un preset de DCSW verá lo mismo sin problemas.
Si una persona va a volar sin AtmosX y el editor genera nueva meteo con los formatos de AtmosX lo verá todo despejado.
Corre por cuenta del editor informar de cuando es meteo DCSW o meteo AtmosX.
Pero vamos que no tener instalado AtmosX a día de hoy es perder toda una experiencia.
No es del todo así, depende
Si el editor; yo, tengo AtmosX pero NO uso un preset de AtmosX lo único que ve distinto un con AtmosX y otro sin AtmosX a día de hoy son los cirros (si usas lo de dcsw ni eso) y los borreguitos del mar.
La clave está en qué preset usa el editor o si inyecta un metar o ha generado un preset nuevo
Pero incluso con gente con AtmosX unos pueden poner cirros, otro meteoros y otros auroras aunque la misión sea con metro por defecto de dcsw ya que los cirros de ed (que es donde se editan las auroras y los meteoros) son simplemente una capa “visual”
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Lo de las nubes se solucionó ya hace bastante tiempo en el editor normal.Riokuhace 15 horasATMOS sincroniza la meteo y todos ven lo mismo? o sigue viendo cada uno unas nubes diferentes?
AtmosX funciona como un inyector de meteo, usa las capas de DCSW y luego genera unas propias.
Si una persona va a volar sin AtmosX y el editor usa un preset de DCSW verá lo mismo sin problemas.
Si una persona va a volar sin AtmosX y el editor genera nueva meteo con los formatos de AtmosX lo verá todo despejado.
Corre por cuenta del editor informar de cuando es meteo DCSW o meteo AtmosX.
Pero vamos que no tener instalado AtmosX a día de hoy es perder toda una experiencia.
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Mirmidonhace 15 horasTodos ven lo mismo si usan lo mismo, solo DCS - ves DCS igual, solo ATMOS-,X - todos ven Atmos igual.
Si no lo tienes y el editor si, no veis lo mismo
No es del todo así, depende
Si el editor; yo, tengo AtmosX pero NO uso un preset de AtmosX lo único que ve distinto un con AtmosX y otro sin AtmosX a día de hoy son los cirros (si usas lo de dcsw ni eso) y los borreguitos del mar.
La clave está en qué preset usa el editor o si inyecta un metar o ha generado un preset nuevo
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Claro, por eso lo importante es quien edita.Mirmidonhace 13 horasClaro pero ese es un caso que tienes ATMOS-X y no lo usas para crear una misión.![]()
Pero incluso con gente con AtmosX unos pueden poner cirros, otro meteoros y otros auroras aunque la misión sea con metro por defecto de dcsw ya que los cirros de ed (que es donde se editan las auroras y los meteoros) son simplemente una capa “visual”
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