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Mirmidon
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DCS World

hace 6 años

DCS World

hace 6 años
Ya me quedo más tranquilo.

:wink:
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flankercobra
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hace 6 años

DCS World

hace 6 años
Shinichi
hace 6 años
Rioku
hace 6 años
En mi opinión, esta gente perdieron el rumbo cuando se salieron del combate moderno, y empezaron también con los molinetes y demás.
Es que ya no son la misma empresa. Olvida Lomac. Sus miembros podrán ser los mismos, pero no como empresa. Recuerda que el primer módulo que sacaron fue un helicoptero, el cual toda la comunidad que había pasado de LOMAC a DCS estábamos esperando... Al menos nos dejaron los aviones de siempre no cliqueables.

Y no es que les haya ido mal por tocar molinetes y demás palos, es que en mi opinión se les ha hecho muy grande, y les puede explotar.
Y hay que recordar que los que soltaron pasta cuando Ubi los estaba asfixiando obligándoles a sacar el FC..., fueron la gente de los molinetes:

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Shinichi
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hace 6 años

DCS World

hace 6 años
Por eso digo que ya es otra empresa. Y de ahí supongo es el motivo de que saliera también el "supermódulo" Christen Eagle...
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Shinichi
Piloto

DCS World

hace 6 años

DCS World

hace 6 años
Por cierto, ¿se vuela molinetes en multi-player más allá del ESA? Es que recuerdo alguna vez haberme metido en los servidores de DCS para ver qué es lo que más se volaba, y al menos en la versión estable no vi muchos de ellos.
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flankercobra
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DCS World

hace 6 años

DCS World

hace 6 años
Shinichi
hace 6 años
Por cierto, ¿se vuela molinetes en multi-player más allá del ESA? Es que recuerdo alguna vez haberme metido en los servidores de DCS para ver qué es lo que más se volaba, y al menos en la versión estable no vi muchos de ellos.
Pues no se; alguno había de concursos de dog
Yo creo que antes de la CE me quedo con el Yak
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Mirmidon
Instructor

DCS World

hace 6 años

DCS World

hace 6 años
La amplia mayoría de servers están siempre en la Beta, especialmente cuando la Release está sin actualizar tiempo.

Y si, hay varios servers de la WWII muy activos desde hace mucho, hay una comunidad de hélice que le da mucho en estos servers.
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Rioku
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hace 6 años

DCS World

hace 6 años
Comprado mapa del Golfo a 22,50 dólares.

Pregunta, el Kuznetsov es gratis pero:

¿Tendrá versión de pago?

¿Entrará en un futuro en el Supercarrier?
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flankercobra
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DCS World

hace 6 años

DCS World

hace 6 años
Rioku
hace 6 años
Comprado mapa del Golfo a 22,50 dólares.

Pregunta, el Kuznetsov es gratis pero:

¿Tendrá versión de pago?

¿Entrará en un futuro en el Supercarrier?
DCS: Supercarrier is the most detailed and realistic simulation of a Nimitz-class aircraft carrier ever created. A Nimitz-class aircraft carrier is a nuclear-powered fortress at sea with a crew of over 6,000 sailors and airmen. The angled flight deck with arrestor wires and four steam-powered catapults support air wing operations of up to 90 aircraft. The ship also includes a formidable air defense system that includes the RIM-7 Sea Sparrow Missile and RIM-116 Rolling Airframe Missile (RAM) missiles, and Close-In Weapon System (CIWS) gun system. A Nimitz-class aircraft carrier is the ultimate power projection weapon.

10 ships of the class have been produced, of which, we will include five of the Theodore Roosevelt sub-class:

CVN-71 Theodore Roosevelt
CVN-72 Abraham Lincoln
CVN-73 George Washington
CVN-74 John C Stennis
CVN-75 Harry S. Truman
For the early access release, we will provide the Roosevelt, Lincoln, and Washington.

Early access features of DCS: Supercarrier include:

Highly detailed polygon model with high-resolution textures that include realistic weathering and markings.
Animations that include arresting wires, jet blast deflectors (JBD), radar antennas, aircraft elevators, catapult bubble between catapults 1 and 2, steam from catapults, and risers (guard rails) around aircraft elevators when lowered.
Detailed lighting systems that includes the long-range line-up lights, IFLOLS, Animated "rabbit lights" along landing area centerline, deck lighting, floodlights, and ship number on the island.
Functional air defense weapon systems that include the Sea Sparrow, CIWS, and SeaRAM.
Deck parking allowing up to 14 aircraft to be spawned on deck.
Dynamic carrier radio communications for Case I, Case II, and Case III recoveries.
Static deck vehicles (AS32A-31A Flight Deck Tractor, AS32A-32A Hangar Deck Tractor, AS32A-36 Aircraft crash and salvage crane, P-25 Fire Fighting Vehicle) that can be placed by mission designers.
Animated deck crew for bow and waist catapults launches.
Static deck crew that can be placed by mission designers.
During the early access period, the following additional features will be added:

Air Boss station.
Briefing room.
Occupy the Landing Signal Officer (LSO) station with PLAT camera, including VR support.
More LSO station interactions.
Combined Arms integration.
"Burble" effect.
Wave off and bolter return to pattern radio messages.
Functional barricade net.
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Rioku
Piloto

DCS World

hace 6 años

DCS World

hace 6 años
Eso ya lo leí en su descripción, pero desconozco si via foro se habló de lo que planteo en mi anterior post.

Viendo tu respuesta, me imagino que del Kuznetsov solo habrá una única versión gratuita.

Gracias igualmente. Y a Indy por el código.

Saludos

P.D. Que putada que el F14 esté a 80 napos
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flankercobra
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DCS World

hace 6 años

DCS World

hace 6 años
Rioku
hace 6 años
Eso ya lo leí en su descripción, pero desconozco si via foro se habló de lo que planteo en mi anterior post.

Viendo tu respuesta, me imagino que del Kuznetsov solo habrá una única versión gratuita.

Gracias igualmente. Y a Indy por el código.

Saludos

P.D. Que putada que el F14 esté a 80 napos
Bueno, no es el reactor hard ruso que esperas desde hace tanto tiempo, pero es una inversión muy interesante; mucha gente opina que es el mejor módulo de DCSW
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