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IL-2: Battle of Stalingrad

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ilcorleone
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IL-2: Battle of Stalingrad

hace 3 meses

IL-2: Battle of Stalingrad

hace 3 meses


Otro más.
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flankercobra
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IL-2: Battle of Stalingrad

hace 3 meses

IL-2: Battle of Stalingrad

hace 3 meses
Veremos el tema de la configuración de comandos al tenerlo delante y sobre todo al compararlo con el Sabre, MiG15 de DCSW, se puede o no mapear.

Pero en VR, para mí, es mucho más sencillo darle con el ratón a una guarda e interruptor que no mapear un botón para subir la guarda y otros dos para un interruptor. Pero todo es acostumbrarse
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flankercobra
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IL-2: Battle of Stalingrad

hace 3 meses

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hace 3 meses
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Overlord
Piloto

IL-2: Battle of Stalingrad

hace 3 meses

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hace 3 meses
flankercobra
hace 3 meses
Veremos el tema de la configuración de comandos al tenerlo delante y sobre todo al compararlo con el Sabre, MiG15 de DCSW, se puede o no mapear.

Pero en VR, para mí, es mucho más sencillo darle con el ratón a una guarda e interruptor que no mapear un botón para subir la guarda y otros dos para un interruptor. Pero todo es acostumbrarse
Eso si es verdad con el streamdeck lo haces todo con un click, o dos si quieres. Levantas la guarda y actúas con el interruptor en el mismo pulsador, incluso te dice el estado con un texto una luz o lo que consideres vamos que incluso puedes poner la imagen
y cambio de estado Del Real.
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Durin
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IL-2: Battle of Stalingrad

hace 3 meses

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hace 3 meses
Por lo que dice le va muy bien en VR y los graficos me parecen espectaculares...
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flankercobra
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IL-2: Battle of Stalingrad

hace 3 meses

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hace 3 meses
Durin
hace 3 meses
Por lo que dice le va muy bien en VR y los graficos me parecen espectaculares...
Pues el otro día nos comentaban en discord que en VR no va todo lo fino que se esperaba.

Habrá que tenerlo funcionando y sacar las conclusiones particualres cada cual.
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ilcorleone
Invitado

IL-2: Battle of Stalingrad

hace 3 meses

IL-2: Battle of Stalingrad

hace 3 meses
Sobre la IA



Si consiguen hacer que tomen estas decisiones con más frecuencia, mejoraría muchísimo.
Lo bueno es que ahora ya se pueden dar órdenes, organizarse y te hacen caso. En Great Battles era quizás la peor parte.
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flankercobra
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IL-2: Battle of Stalingrad

hace 3 meses

IL-2: Battle of Stalingrad

hace 3 meses
Para misiones single que los Ignacios te hagan caso es importante; no tanto en misiones de humanos contra IA o entre ellos; pero si el modo carrera va a ser tan central e importante sí que deben dejarlo fino
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ilcorleone
Invitado

IL-2: Battle of Stalingrad

hace 3 meses

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hace 3 meses


Para pantalla, el uso de VRAM y RAM es excelente.

Raramente pasa de 10 gb en 4K con el DLSS 4.5 en performance.

Sobre la IA sí. Lo único que falta es que ellos tomen la inciativa en esas cosas que se pueden hacer y quedaría genial.
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Hans
Cadete

IL-2: Battle of Stalingrad

hace 3 meses

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hace 3 meses
ilcorleone
hace 3 meses


Para pantalla, el uso de VRAM y RAM es excelente.

Raramente pasa de 10 gb en 4K con el DLSS 4.5 en performance.

Sobre la IA sí. Lo único que falta es que ellos tomen la inciativa en esas cosas que se pueden hacer y quedaría genial.
La verdad que viendo tu vídeo Manu y de algunos más que ya están saliendo tiene muy buena pinta y parece prometedor.Ojala lo disfrutemos pronto ya que parece que será una buena secuela de este estudio.

Salu2
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