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Star Citizen

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zapador
Invitado

Star Citizen. Videos y fotos

hace 11 años

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hace 11 años
Gracias por esta magnífica explicación, me ha quedado muy claro lo del seguro, ya estoy mirando una nave un poco más grande, la verdad es que no entendía como uno se podía gastar 200€ en una nave y la podía perder, supongo que al final esto será como en la vida real, unos con seguro a terceros, otros a todo riesgo y los piratas del espacio sin seguro.
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zapador
Invitado

Star Citizen. Videos y fotos

hace 11 años

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hace 11 años
Al final después de darle unas vueltas, decidí comprarme la Freeland Max, es una nave de carga con 2 tripulantes, la verdad es que estoy sorprendido porque me regalaron la Hornet F7C, es una de las que valen para el Command Arena, me viene de perlas ya que la Aurora LX no anda mucho, bueno os dejo un video para el que quiera ver esta máquina, por cierto las texturas de la nave parecen como usadas, los motores están como quemados, espero que no me vendieran una usada, si esas con las que hacen las pruebas dentro del simulador.

https://www.youtube.com/watch?annotatio ... ls_Ww3rYaA
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Rioku
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Star Citizen. Videos y fotos

hace 11 años

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hace 11 años
Primera foto de estraperlo de un planeta de SC:

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Anda que se parece mucho a los planetas esos que son todos iguales, excepto por el color, van cambiando el color eso si es verdad :lol:

Saludos
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Rioku
Piloto

Star Citizen. Videos y fotos

hace 11 años

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hace 11 años
Y si antes cantábamos línea, ahora bingo:

https://www.youtube.com/watch?v=LLkGBooRCLA

Saludos
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wawa
Invitado

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hace 11 años

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hace 11 años
Hombre, tampoco veo yo nada muy espectacular en este pequeño video que digamos...
Pero bueno ya se vera en su momento. :D
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Tulkas
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hace 11 años

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hace 11 años
Cuantas ciudades como esas ha en cada planeta? :shock:
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Jazz
Instructor

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hace 11 años

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hace 11 años
Tulkas Cuantas ciudades como esas ha en cada planeta? :shock:
Pobres SSD's :lol:
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Willow
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hace 11 años

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hace 11 años
Es posible que sea un planeta en plan Fundación, donde todo el planeta es ciudad... Tulkas, creo haber leído que las bases de los planetas que podrás visitar y aterrizar, serán dos o tres, que me corrija Rioku si me equivoco.
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Rioku
Piloto

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hace 11 años

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hace 11 años
Entrevista con Tony Zurovec, Director del Universo Persistente

"El plan es que el universo de Star Citizen sea absolutamente enorme" dijo Zurovec. "Pero eso es un objetivo a largo plazo.

En estos momentos hay 400 sistemas solares previstos, muchos de los cuales tienen una variedad de planetas".

Zurovec dice que "cada uno de esos sistemas tendrá al menos dos planetas habitables (ndt: Ben aclaró que es una media. Algunos sistemas no tienen planetas habitables.), así como varias estaciones espaciales. Eso significa que el universo de juego tendrá al menos 800 localizaciones que los jugadores pueden visitar. Hacer que cada una de ella parezca única es una tarea masiva, y para acelerar el proceso han desarrollado un conjunto de herramientas de tipo modular para que sean usadas por sus diseñadores."

"La toma de aproximación fue construida empezando con la ciudad en si y construyendo hacia fuera", dijo Zurovec. "Así que cuando vuelas por la ciudad, lo que ves en realidad es el área real en la que tendrás libertad de movimiento para pasear, comprar, identificar las misiones que te interesan y encontrar otros jugadores. La periferia externa de la ciudad y sus rascacielos, sin embargo, emplean trucos de humo y espejos, lo cual es el resultado de una decisión de diseño consciente."


Aunque para la salida del juego, serán 100 sistemas, cada uno de ellos tendrá una media de 3 planetas, con unos 2-3 puntos de aterrizaje.

Esto totalmente hecho a mano, luego en cuanto a generación procedural se refiere, ojo porque no es procedural al 100%, parte de ella es a mano tambien:


- ¿CUANDO SE HABLA DE GENERACIÓN PROCEDURAL EN UNA SUPERFICIE PLANETARIA, SE HABLA DE UN CONTENIDO QUE PERSISTIRÁ O SÓLO EXISTIRÁ HASTA QUE LA ABANDONEMOS?

Cuando hagamos generación procedural de superficies planetarias, tendrán diferentes niveles de generación procedural:
- Unos tendrán un diseño creado por nosotros, usando los recursos que hemos creado.
- Algunos utilizarán una mezcla de técnicas de diseño a mano y téncicas procedurales.
- Otros, que se añadirán potencialmente en el futuro, serán zonas que se pueden encontrar durante el vuelo atmosférico y serían totalmente generadas proceduralmente. Esto no estará en la versión 1.0 de Star Citizen, pero intentaremos hacerlo en el futuro tras el lanzamiento y tenemos desarrollo y planes para esto.

Sea lo que sea, será la misma para todos los jugadores. No será generada para cada jugador al azar, si no que será compartida por todos. Basándose en una semilla, un número, será replicada de nuevo para otro visitante de la zona.

La tecnología procedural se utilizará para tener enormes áreas que explorar sin tener que hacer un montón de trabajo manual.
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Jazz
Instructor

Star Citizen. Videos y fotos

hace 11 años

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hace 11 años
Rioku
En estos momentos hay 400 sistemas solares previstos, muchos de los cuales tienen una variedad de planetas".

Zurovec dice que "cada uno de esos sistemas tendrá al menos dos planetas habitables (ndt: Ben aclaró que es una media. Algunos sistemas no tienen planetas habitables.), así como varias estaciones espaciales. Eso significa que el universo de juego tendrá al menos 800 localizaciones que los jugadores pueden visitar.
Pues según Carl Sagan se quedan cortos :P

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