@ilcorleone Se sabe algo sobre cambios en el editor de misiones para hacerlo más amigable?.
El tema de livreas y skins, se lo puede currar uno como el viejo Il2? O tiene que pasar la aprobación de la Inquisición para poder usarlo?
Históricos
IL-2: Battle of Stalingrad
IL-2: Battle of Stalingrad
IL-2: Battle of Stalingrad
¡Hola!
Tenemos un gran anuncio hoy:

Roadmap para Corea y la "Expansión" así como para Great Battles.
Tenemos también gameplay que se ha soltado a los creadores de contenido en una presentación.
Para Corea, el lanzamiento será en los próximos meses y este mismo verano tenemos ya los primeros aviones extra de la "expansión" que estará terminada para cuando termine el año. Las malas lenguas hablan de que es la aviación embarcada y operaciones navales.
Este año va a estar cargadito.
Para Great Battles, se anuncian el P-39Q soviético, una variante más tardía del L que tenemos y con uso en 1944 para Leningrado y Odesa.
Por otro lado, los "Heavies" aliados. El B-25C/D (Distintas fábricas pero mismo avión), el B-26B Marauder y el A-20G.
El B-25 estuvo en servicio por varias naciones aliadas, como los soviéticos, la RAF y otros. Era parte de la aviación de larga distancia de la VVS. Muy interesante.

El A-20G es una versión más moderna del B que tenemos, con una torreta mejor y también hay variante con nariz de cristal o dura. No sé si veremos una o ambas, pero también muy usado por los soviéticos y estadounidenses.

y finalmente el Marauder, un bombardero a nivel también muy, muy divertido.

Luego, también se han anunciado el FW-189 "Uhu" un avión ligero de reconocimiento que estuvo en todos los fregados.

Y el P-47M, la "Bestia parda". Pocos construidos, pero al igual que el Ta-152, un monstruo.

En resumen, Korea en los próximos meses, así como el primer bombardero.
Después del verano, tendremos ya esos aviones extra de Corea y el P-47M, finalizando el año con todo completado.
@Apolo Corea traerá un "Mission Planner" que será un editor sencillo, in game. El editor completo también traerá ahora sistema de scripting más complejo, pero seguirá siendo el mismo sietema.
Como digo siempre, no es amigable, pero se puede aprender. Así terngo yo hechas misiones y misiones.
Para lo otro, no hay nada que impida sacar libreas. Si alguien te ha dicho lo contrario, te ha mentido
. Puedes crear y sacar las que quieras, no pasan por nadie. Las sueltas en la carpeta y... listo, como en DCS y otros.
Saludos,
Tenemos un gran anuncio hoy:

Roadmap para Corea y la "Expansión" así como para Great Battles.
Tenemos también gameplay que se ha soltado a los creadores de contenido en una presentación.
Para Corea, el lanzamiento será en los próximos meses y este mismo verano tenemos ya los primeros aviones extra de la "expansión" que estará terminada para cuando termine el año. Las malas lenguas hablan de que es la aviación embarcada y operaciones navales.
Este año va a estar cargadito.
Para Great Battles, se anuncian el P-39Q soviético, una variante más tardía del L que tenemos y con uso en 1944 para Leningrado y Odesa.
Por otro lado, los "Heavies" aliados. El B-25C/D (Distintas fábricas pero mismo avión), el B-26B Marauder y el A-20G.
El B-25 estuvo en servicio por varias naciones aliadas, como los soviéticos, la RAF y otros. Era parte de la aviación de larga distancia de la VVS. Muy interesante.

El A-20G es una versión más moderna del B que tenemos, con una torreta mejor y también hay variante con nariz de cristal o dura. No sé si veremos una o ambas, pero también muy usado por los soviéticos y estadounidenses.

y finalmente el Marauder, un bombardero a nivel también muy, muy divertido.

Luego, también se han anunciado el FW-189 "Uhu" un avión ligero de reconocimiento que estuvo en todos los fregados.

Y el P-47M, la "Bestia parda". Pocos construidos, pero al igual que el Ta-152, un monstruo.

En resumen, Korea en los próximos meses, así como el primer bombardero.
Después del verano, tendremos ya esos aviones extra de Corea y el P-47M, finalizando el año con todo completado.
@Apolo Corea traerá un "Mission Planner" que será un editor sencillo, in game. El editor completo también traerá ahora sistema de scripting más complejo, pero seguirá siendo el mismo sietema.
Como digo siempre, no es amigable, pero se puede aprender. Así terngo yo hechas misiones y misiones.
Para lo otro, no hay nada que impida sacar libreas. Si alguien te ha dicho lo contrario, te ha mentido
Saludos,
IL-2: Battle of Stalingrad
IL-2: Battle of Stalingrad
¡Hola chicos!
Ya tengo todos los datos listos para la campaña de Leningrado que os comentaba hace una semana y en la que invito al ESA para compartir juntos.
¿Dónde dejo todo? ¿En este canal? ¿Se crea otro como comentaba @flankercobra?
¡Gracias!
Ya tengo todos los datos listos para la campaña de Leningrado que os comentaba hace una semana y en la que invito al ESA para compartir juntos.
¿Dónde dejo todo? ¿En este canal? ¿Se crea otro como comentaba @flankercobra?
¡Gracias!
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