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ikaro
Piloto

Gafas VR

hace 6 años

Gafas VR

hace 6 años
He visto un video que para los que no hemos podido probar unas gafas VR en DCS, a lo mejor nos sirve un poquito para hacernos una idea...
A ver si lo puedo enlazar bien desde el móvil.

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Vade et tu fac similiter
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v1T1
Piloto

Gafas VR

hace 6 años

Gafas VR

hace 6 años
Jejeje, es que por mucho que se intente explicar ..., en una pantalla es imposible ... La mejor forma de explicarlo es hablar e imaginar.

Ahora , importante a terne en cuenta. Por qué se le llama Realidad Virtual?, pues porque es como la realidad, pero con texturas gráficas....,

O sea es como que ahora te metas una careta de bucear en la cara y te vayas con ella dentro de un avión real ... , En este caso nos vamos dentro de un caza...

Ni más ni menos , por eso por mucho que mole tener cabinas réplicas y monitores , nada reemplaza el poder estar en la cabina de cualquier bicho de estos, y tener las referencias de profundidad real.

Ya está , así de simple, los que piensen que se trata de un simple monitor pegado a los ojos , pues están perdidos.

Ahora las tecnologías están yendo más lejos que la VR. Porque ahora lo que se quiere hacer es adaptar tu mundo a la virtual , es lo que se llama realidad aumentada , o sea tu te ves tu cuerpo , pero lo que tienes alrededor es la cabina de un avión.

Es la famosa máscara esa de 5000 pavos con las que ED están trabajando para adaptar al simulador, ese es el siguiente paso , pero no se le puede decir “siguiente” porque no es más que la VR , es otro modo simplemente.

Lo mejor en la VR para sentirte completamente dentro , es el FOV..., pero estás gafas 1: son muy caras 2: imposible de moverlas . ,

Pero el efecto careta de buzo te adaptas , y se disfruta igual .

Las Reverb2 tendrán un poquito más , que seguro se agradecerá.

Saludos
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MicMic
Instructor
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Gafas VR

hace 6 años

Gafas VR

hace 6 años
Para los usuarios de estas máquinas, ¿que remedio teneis para que se puedan usar las GVN sin que ocupen toda la pantalla? Con el mod de los shaders se puede regular el tamaño del área de visión de esas gafas, pudiéndose ver los instrumentos por "debajo" de ellas. Se regula editando el archivo "'Bazar\shaders\deferred\_HMD.hlsl" pero sin el mod instalado no hay forma de que el truco funcione.

Pues eso, ¿alguna sugerencia?
Quod natura non dat, Salmantica non praestat
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Jazz
Instructor

Gafas VR

hace 6 años

Gafas VR

hace 6 años
Instalar el mod 😁
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MicMic
Instructor
Patrocinador

Gafas VR

hace 6 años

Gafas VR

hace 6 años
Jazz
hace 6 años
Instalar el mod 😁
Ja,
ja,
j a
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Mirmidon
Instructor

Gafas VR

hace 6 años

Gafas VR

hace 6 años
Por si a alguno se le ha escapado han actualizado el mod de VR Shaders para la última versión estable el 6 de junio.

VR Shaders Mod 2.5.6
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v1T1
Piloto

Gafas VR

hace 6 años

Gafas VR

hace 6 años
Ojo, descargar la que es compatible con la release .

Porque la actualización del 6 de Junio fue para la Bêta ..

La última para la release es la

2.5.6.49314

Saludos
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Mirmidon
Instructor

Gafas VR

hace 6 años

Gafas VR

hace 6 años
Gracias Viti.

No me di cuenta que es Beta la última.
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Rioku
Piloto

Gafas VR

hace 6 años

Gafas VR

hace 6 años
A falta de review final de Reverb 2, esto es lo que hay por el momento:




Comenta que el punto dulce de las Reverb 2 es mejor que el de la 1, importante.
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Dimoni
Cadete

Gafas VR

hace 6 años

Gafas VR

hace 6 años
Y estas ¿cuelan?

Parece que la gracia esta en sustituir la pesada lente refractiva por una pantalla holografica, o algo asi. Imagino que no conseguiran ni de lejos lo que unas Reverb de estas, pero igual abren camino.

S!
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