Y por qué no ves los que hay en el hilo del CoD????
Jijiji
Históricos
Desde luego que está bien para echarse unas partidas. Cómo definir arcade, o no, es complicado por supuesto pero para mi la "intención" del desarrollador es clave para saber por dónde van los tiros. En BoS aún están debatiendo sobre el sexo de los ángeles sobre temas de aerodinámica, gente que les dice que tienen cosas mal y otros que las ponen en duda en base a suposiciones... y a 777 que le viene de PM para quitarse trabajo de encima, vamos lo del Il-2 de Oleg de siempre. Por otra parte DCS tiene sus pegas, ok, ED no siempre es la más amable con los usuarios, cierto, es un proyecto tan grande y tan a largo plazo que a veces me pregunto si lo veré antes de morir :mrgreen: , tenéis razón, pero si en algo no fallan es en tener claro cual es su producto, cual es su objetivo, y qué venden. ED hace simuladores, con todas la letras, no hay que explicarle a Yo-yo, por ejemplo, cómo se comportan los flaps y porqué reducen el AoA al aumentar la sustentación haciendo que el avión haga lo contrario que cualquier amateur pensaría que el avión debe hacer, o sea bajar el morro no subirlo :shock: , e igual que eso cualquier cosa que les digas, ellos saben más que tú de ingeniería aeronáutica, coño son ingenieros. Que en 777/1C en cambio den vueltas con el tema, tengan que pensarse si tal o cual cosa que les dice la gente es verdad o no :?: :?: y a ver si lo arreglan (y cómo, claro, cuando su motor no tenía previstas esas cosas de aerodinámica básica...), y que bueno ya verán, que no es importante... pues bueno, a otros puede que no pero a mi como usuario hasta los webs de 15 años con Oleg (parece el título de una peli :twisted: ) me dicen mucho en cuanto a intenciones y objetivos de la "simulación". Cuando además en el último parche han activado la opción "control con el ratón" :roll: , tipo plaiesteichon pues en fin no me ayuda a pensar diferente.
Por otro lado, lo sospechaba, pero hasta que no lo he probado personalmente no podía afirmarlo. De nuevo todos los aviones "vuelan igual", lo mismo que el viejo Il-2. Sí, uno corre más que otro, uno gira más que otro, uno trepa más que otro, pero el comportamiento del avión, las inercias, los "quirks" propios de un modelo y no de otro, eso no existe en BoS, todos los aviones son clones, es decir de nuevo el viejo modelo de Il-2 simplificado donde con una tabla y cuatro características de vuelo te haces 100 aviones de un plumazo, que ese sí que es su objetivo. Pues hombre, por contenido bien, por simulación... Si el viejo Il-2 se podía calificar como el mejor "simulador de vuelo" debido a que en el año 2000 no había ordenadores potentes para sacar mucha más chicha con un modelo de ese tipo, vale, pero a día de hoy tiene muchas no, muchísimas características que hacen que el Il-2 se pueda calificar de arcade y que a lo largo de su extensa vida no han hecho ni medio amago por tratar de mejorar. Que 777 venga ahora a vender otra vez lo mismo, y además un simulador moderno con buenos gráficos que ya nos va a durar los próximos 10, 15 o 20 años de nuevo y no tengan intención de mejorar la simulación... a mi me quema, sinceramente.
Y de cualquier manera, y como ya les he dicho a otros compañeros que me pinchaban para probarlo, que conste que tengo claro que si la comunidad molinetera por contenido y disponibilidad se acaba pasando mayormente a BoS como "simulador" principal de la WWII pues acabaré volándolo, qué remedio, y lo tengo claro. Pero no por eso lo veo más simulación de lo que es, que no.
De cualquier manera yo no tiro la toalla, si este año, si al fin vemos un escenario completo de DCS WWII incluido mapa, veremos por dónde se mueve el tema :mrgreen: .
S!
IL-2: Battle of Stalingrad
IL-2: Battle of Stalingrad
IL-2: Battle of Stalingrad
Bueno, justo en eso a mi como la inmersión de DCS, y más después de EDGE, ninguna. Y las cabinas de CloD curiosamente son mucho mejores que las de BoS :o .Abigor No estoy de acuerdo. Que no sea un simulador hardcore que modela hasta el último tornillo no lo convierte automáticamente en un arcade. Hay términos medios entre el World Of Warplanes y el DCS Mustang.
Yo también compré el BOS en la oferta del 50%, y por 22€ tengo un simulador completo con varios aviones y campañas. No tengo que desembolsar 49$ por cada avión y otros 49$ por el mapa.
Y modelos de vuelo y tornillerías simuladas aparte, hay una cosa que hace muy bien BOS: meterte en cabina, la sensación de estar ahí es espectacular.
Desde luego que está bien para echarse unas partidas. Cómo definir arcade, o no, es complicado por supuesto pero para mi la "intención" del desarrollador es clave para saber por dónde van los tiros. En BoS aún están debatiendo sobre el sexo de los ángeles sobre temas de aerodinámica, gente que les dice que tienen cosas mal y otros que las ponen en duda en base a suposiciones... y a 777 que le viene de PM para quitarse trabajo de encima, vamos lo del Il-2 de Oleg de siempre. Por otra parte DCS tiene sus pegas, ok, ED no siempre es la más amable con los usuarios, cierto, es un proyecto tan grande y tan a largo plazo que a veces me pregunto si lo veré antes de morir :mrgreen: , tenéis razón, pero si en algo no fallan es en tener claro cual es su producto, cual es su objetivo, y qué venden. ED hace simuladores, con todas la letras, no hay que explicarle a Yo-yo, por ejemplo, cómo se comportan los flaps y porqué reducen el AoA al aumentar la sustentación haciendo que el avión haga lo contrario que cualquier amateur pensaría que el avión debe hacer, o sea bajar el morro no subirlo :shock: , e igual que eso cualquier cosa que les digas, ellos saben más que tú de ingeniería aeronáutica, coño son ingenieros. Que en 777/1C en cambio den vueltas con el tema, tengan que pensarse si tal o cual cosa que les dice la gente es verdad o no :?: :?: y a ver si lo arreglan (y cómo, claro, cuando su motor no tenía previstas esas cosas de aerodinámica básica...), y que bueno ya verán, que no es importante... pues bueno, a otros puede que no pero a mi como usuario hasta los webs de 15 años con Oleg (parece el título de una peli :twisted: ) me dicen mucho en cuanto a intenciones y objetivos de la "simulación". Cuando además en el último parche han activado la opción "control con el ratón" :roll: , tipo plaiesteichon pues en fin no me ayuda a pensar diferente.
Por otro lado, lo sospechaba, pero hasta que no lo he probado personalmente no podía afirmarlo. De nuevo todos los aviones "vuelan igual", lo mismo que el viejo Il-2. Sí, uno corre más que otro, uno gira más que otro, uno trepa más que otro, pero el comportamiento del avión, las inercias, los "quirks" propios de un modelo y no de otro, eso no existe en BoS, todos los aviones son clones, es decir de nuevo el viejo modelo de Il-2 simplificado donde con una tabla y cuatro características de vuelo te haces 100 aviones de un plumazo, que ese sí que es su objetivo. Pues hombre, por contenido bien, por simulación... Si el viejo Il-2 se podía calificar como el mejor "simulador de vuelo" debido a que en el año 2000 no había ordenadores potentes para sacar mucha más chicha con un modelo de ese tipo, vale, pero a día de hoy tiene muchas no, muchísimas características que hacen que el Il-2 se pueda calificar de arcade y que a lo largo de su extensa vida no han hecho ni medio amago por tratar de mejorar. Que 777 venga ahora a vender otra vez lo mismo, y además un simulador moderno con buenos gráficos que ya nos va a durar los próximos 10, 15 o 20 años de nuevo y no tengan intención de mejorar la simulación... a mi me quema, sinceramente.
Y de cualquier manera, y como ya les he dicho a otros compañeros que me pinchaban para probarlo, que conste que tengo claro que si la comunidad molinetera por contenido y disponibilidad se acaba pasando mayormente a BoS como "simulador" principal de la WWII pues acabaré volándolo, qué remedio, y lo tengo claro. Pero no por eso lo veo más simulación de lo que es, que no.
De cualquier manera yo no tiro la toalla, si este año, si al fin vemos un escenario completo de DCS WWII incluido mapa, veremos por dónde se mueve el tema :mrgreen: .
S!
IL-2: Battle of Stalingrad
IL-2: Battle of Stalingrad
Pues por lo visto Man no esta solo en lo que comenta :lol: :lol: :lol:
Que conste que Man y el tipo este no se conocen para nada y no son la misma persona. Interesante comentario que hace sobre la diferencia de modelo Ruso y del Eje, ale llamarlo Luftwhiner :lol: :lol: :lol:
Un Saludo
Indy
Que conste que Man y el tipo este no se conocen para nada y no son la misma persona. Interesante comentario que hace sobre la diferencia de modelo Ruso y del Eje, ale llamarlo Luftwhiner :lol: :lol: :lol:
Un Saludo
Indy
IL-2: Battle of Stalingrad
IL-2: Battle of Stalingrad
Las visuales del video este son guapisimas :shock: 8-)
Sin embargo si al parecer resulta que la parte "realismo" no esta demasiado bien trabajada, entonces perdera seguidores.
Seria una pena porque el sim tiene realmente buena pinta.
Sin embargo si al parecer resulta que la parte "realismo" no esta demasiado bien trabajada, entonces perdera seguidores.
Seria una pena porque el sim tiene realmente buena pinta.
