No parece que sea cosa de los usb si solo te falla el sonido.Mas bien parece un problema de los propios altavoces de algun contacto.
Por si acaso revisa drivers de sonido y cables en las Reverb, no se como va el cableado pero ya hub bastantes problemas con conexiones defectuosas.
Hardware
En el foro de ED me han contestado que si cambiando a la beta a unos les iba que si a otros mejor con la estable -me refiero al software de Oculus, y en los fors de reddit o de oculus -ahora no recuerdo- he encontrado unos que decían que si haciendo una reparación y otro indicaba un procedimeinto de desenchufar el usb de las gafas y tras conectarlo configurar el Guardian. Quizás el finde me anime a trastear con los cables detrás de la torre.
Si funciona os lo haré saber.
Gracias por tu respuesta!
Un saludo SUAVE!!!
Gafas VR
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He actualizado drivers de sonido, y uso las versiones beta de WMR como me ha comentado Viti, y creo que se me ha arreglado lo del sonido "a medias", ya que me sigue fallando pero ya no mete ruido, sino se desconectan y pasa el sonido a los altavoces... Algo es algo! 
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...una pregunta de las Rift S:
Desde hace un mes -más o menos- me falla el guardian, antes lo configuraba y luego quitaba las pilas al mando porque para DCS no lo necesito y no había problema, entraba al simulador y en la pantalla del menu veía el recercado del guardian por unos segundos. Luego volando si me aproximaba a los límites se mostraban las cruces...todo normal. Incluso si me quitaba las gafas para ir al baño cuando regresaba todo seguía igual.
Pero ahora cada vez que inicio el simulador o cualquier vez que me pongo las gafas me sale el dichoso cartelico para volver a crear el guardian, lo mismo cada vez que me las levanto y el sensor de la frente ha detectado que me las he quitado: me tocará volver a configurar el guardian: Poner pila al mando y configurarlo o directamente omitir el paso y no crearlo. Esto es lo que hago porque tanto si configuro el guardian como si no, cada vez que me quito las gafas y me las pongo se pasa al menú ese de la configuración en la que veo mi mesa y el monitor a través de la cámara del Rift?!
Las condiciones de iluminación siguen siendo las mismas a cuando no tenía el problema, así que no lo entiendo?!
Desde el problema ya se ha actualizado un par ed veces y seguimos en las mismas.
Alguien le pasa lo mismo?!
Es un poco frustrante aunque al menos puedo seguir volando...
Saludos SUAVES!!!
Desde hace un mes -más o menos- me falla el guardian, antes lo configuraba y luego quitaba las pilas al mando porque para DCS no lo necesito y no había problema, entraba al simulador y en la pantalla del menu veía el recercado del guardian por unos segundos. Luego volando si me aproximaba a los límites se mostraban las cruces...todo normal. Incluso si me quitaba las gafas para ir al baño cuando regresaba todo seguía igual.
Pero ahora cada vez que inicio el simulador o cualquier vez que me pongo las gafas me sale el dichoso cartelico para volver a crear el guardian, lo mismo cada vez que me las levanto y el sensor de la frente ha detectado que me las he quitado: me tocará volver a configurar el guardian: Poner pila al mando y configurarlo o directamente omitir el paso y no crearlo. Esto es lo que hago porque tanto si configuro el guardian como si no, cada vez que me quito las gafas y me las pongo se pasa al menú ese de la configuración en la que veo mi mesa y el monitor a través de la cámara del Rift?!
Las condiciones de iluminación siguen siendo las mismas a cuando no tenía el problema, así que no lo entiendo?!
Desde el problema ya se ha actualizado un par ed veces y seguimos en las mismas.
Alguien le pasa lo mismo?!
Es un poco frustrante aunque al menos puedo seguir volando...
Saludos SUAVES!!!
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...ya veo que no soy el único por estos lares -mal de muchos...epidemia?! que decía aquel.Tulkashace 6 añosMe pasa lo mismo. Creo que desde el último update. Como de momento solo vuelo me salto la configuración del guardian cada vez.
En el foro de ED me han contestado que si cambiando a la beta a unos les iba que si a otros mejor con la estable -me refiero al software de Oculus, y en los fors de reddit o de oculus -ahora no recuerdo- he encontrado unos que decían que si haciendo una reparación y otro indicaba un procedimeinto de desenchufar el usb de las gafas y tras conectarlo configurar el Guardian. Quizás el finde me anime a trastear con los cables detrás de la torre.
Si funciona os lo haré saber.
Gracias por tu respuesta!
Un saludo SUAVE!!!
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Hola de nuevo, pongo aquí la respuesta que subido en los foros de RIFT S de ED, porque ya me vuelve a recordar el Guardian y desde ayer funciona correctamente.
Es uan respuesta a los tres participantes que me dieron su consejo respecto a este asunto.
La pena es que no puedo concretar de todas las cosas que fui tocnado la que dió con la solución...
"Gracias a todos por sus respuestas:
“sunwukong” cambié a la versión BETA “Public test channel” y no hizo nada por mí.
“Lange_666” abandoné la versión BETA “Public test channel” y siguió igual. He probado a omitir crear el Guardian y siempre me lo volvía a pedir. Probé a crear sólo la parte del suelo sin paredes (sólo el primer paso)…tampoco lo resolvió. Crear el Guardian completo y deshabilitar desde el dash –o como se llame) tanto las paredes como todo el Guardian…tampoco resultó.
Como no tengo un guardian porque se borra tan pronto apago el proceso oculus no puedo borrarlo como sugieren algunos.
El caso es que luego toqué algo del panel de control “Rift S y Touch” sin colocarme las gafas, en el menú “Configuración y asistencia” pero no recuerdo exactamente el qué. Creo que fue el “ajuste y enfoque del visor”. Pero a partir de entonces ya no podía omitir la creación del Guardian directamente con el ratón –que era lo que llevaba haciendo el último mes: me aparecía el aviso de controlador no detectado ni existencia del Guardian.
Sin embargo al configurar esta vez el Guardian sí que lo ha mantenido incluso saliendo de la aplicación de Oculus, por lo que el problema se ha solucionado.
“JasonJ” No ha sido necesario desconectar el visor en ningún momento, este paso era el siguiente que tenía previsto dar, pero de momento como vuelve a estar bien así se queda.
Siento de no poder ser de más ayuda, puesto que no sé realmente que es lo que lo solucionó: si cambiar varias veces entre la Beta y la normal, realizar el “ajuste y enfoque del visor” o qué, ya que toqué/hice muchas cosas…
Una cosa solucionada de momento, ahora a ver cuando la versión 2.5.6 recupera el rendimiento de la 2.5.5..."por pedir que no sea"
Un saludo y gracias de nuevo por vuestros comentarios y consejos."
A ver si a Tulkas le sirve de ayuda...
Un saludo SUAVE!!!
Es uan respuesta a los tres participantes que me dieron su consejo respecto a este asunto.
La pena es que no puedo concretar de todas las cosas que fui tocnado la que dió con la solución...
"Gracias a todos por sus respuestas:
“sunwukong” cambié a la versión BETA “Public test channel” y no hizo nada por mí.
“Lange_666” abandoné la versión BETA “Public test channel” y siguió igual. He probado a omitir crear el Guardian y siempre me lo volvía a pedir. Probé a crear sólo la parte del suelo sin paredes (sólo el primer paso)…tampoco lo resolvió. Crear el Guardian completo y deshabilitar desde el dash –o como se llame) tanto las paredes como todo el Guardian…tampoco resultó.
Como no tengo un guardian porque se borra tan pronto apago el proceso oculus no puedo borrarlo como sugieren algunos.
El caso es que luego toqué algo del panel de control “Rift S y Touch” sin colocarme las gafas, en el menú “Configuración y asistencia” pero no recuerdo exactamente el qué. Creo que fue el “ajuste y enfoque del visor”. Pero a partir de entonces ya no podía omitir la creación del Guardian directamente con el ratón –que era lo que llevaba haciendo el último mes: me aparecía el aviso de controlador no detectado ni existencia del Guardian.
Sin embargo al configurar esta vez el Guardian sí que lo ha mantenido incluso saliendo de la aplicación de Oculus, por lo que el problema se ha solucionado.
“JasonJ” No ha sido necesario desconectar el visor en ningún momento, este paso era el siguiente que tenía previsto dar, pero de momento como vuelve a estar bien así se queda.
Siento de no poder ser de más ayuda, puesto que no sé realmente que es lo que lo solucionó: si cambiar varias veces entre la Beta y la normal, realizar el “ajuste y enfoque del visor” o qué, ya que toqué/hice muchas cosas…
Una cosa solucionada de momento, ahora a ver cuando la versión 2.5.6 recupera el rendimiento de la 2.5.5..."por pedir que no sea"
Un saludo y gracias de nuevo por vuestros comentarios y consejos."
A ver si a Tulkas le sirve de ayuda...
Un saludo SUAVE!!!
Gafas VR
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HP anticipa la llegada de un nuevo Reverb en colaboración con Valve y Microsoft
HP Reverb G2
HP ha anunciado que está construyendo un nuevo visor de realidad virtual en colaboración con Valve y Microsoft, con lo cual de aquí puede salir algo muy muy grande.
A diferencia del modelo actual, HP Reverb G2 podría contar con unos auriculares similares a los de Valve Index, o al menos eso sugiere el diseño mostrado en el vídeo publicado.
A través de esta colaboración, Valve, Microsoft y HP están aportando una experiencia de RV más inmersiva, cómoda y compatible.
HP Reverb G2 llegará "pronto", representado "una nueva generación".
Toda la info aquí:
Link
Por fin datos sobre una nueva y verdadera generación de VR.
Saludos
HP Reverb G2
HP ha anunciado que está construyendo un nuevo visor de realidad virtual en colaboración con Valve y Microsoft, con lo cual de aquí puede salir algo muy muy grande.
A diferencia del modelo actual, HP Reverb G2 podría contar con unos auriculares similares a los de Valve Index, o al menos eso sugiere el diseño mostrado en el vídeo publicado.
A través de esta colaboración, Valve, Microsoft y HP están aportando una experiencia de RV más inmersiva, cómoda y compatible.
HP Reverb G2 llegará "pronto", representado "una nueva generación".
Toda la info aquí:
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Por fin datos sobre una nueva y verdadera generación de VR.
Saludos
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