Históricos
El PWGC se puede volar en multiplayer fácilmente en modo cooperativo..., yo que se lo estén planteando a día de hoy creo que es un error, de ahí que el problema sea que duden de ello....
Pueden tener el modo carrera en single, un modo campaña dinámica en single no relista y luego ambos modos en MP...., está el modo museo que viene a ser una gran "enciclopedia para ver los aviones que tienes"....
No sé creo que esto es un error de libro.
IL-2: Battle of Stalingrad
IL-2: Battle of Stalingrad
IL-2: Battle of Stalingrad
Pues desde mi punto de vista:
-- Van a meter el PWGC, o similar, dentro del simulador para el modo "comandante"; algo que está muy chulo y que hemos disfrutado en el ESA, no me ha quedado claro si ese modo "comandante" podrá usarse en multiplayer...
-- Y parece que no va a haber campaña dinámica..., porque quieren recrear el conflicto tal y como sucedió históricamente...., esto creo que es un error..., podían haber aprovechado y en el modo comandante dejar el conflicto real y luego un generador dinámico....
-- Tampoco van a dar soporte a un MMO...., lo mismo no tenemos ni posibilidad de volarlo en red y se queda en un similudar sin multipalyer....¿?
No sé...
-- Van a meter el PWGC, o similar, dentro del simulador para el modo "comandante"; algo que está muy chulo y que hemos disfrutado en el ESA, no me ha quedado claro si ese modo "comandante" podrá usarse en multiplayer...
-- Y parece que no va a haber campaña dinámica..., porque quieren recrear el conflicto tal y como sucedió históricamente...., esto creo que es un error..., podían haber aprovechado y en el modo comandante dejar el conflicto real y luego un generador dinámico....
-- Tampoco van a dar soporte a un MMO...., lo mismo no tenemos ni posibilidad de volarlo en red y se queda en un similudar sin multipalyer....¿?
No sé...
IL-2: Battle of Stalingrad
IL-2: Battle of Stalingrad
Un error para mi tambien desde luego, con poco o ningún sentido, si los juegos de estrategia los hiciesen sabiendo que no puedes cambiar el curso de la guerra, que sentido tiene jugarlos... ninguno...
Pero si es verdad que hay mucha gente que lo unico que le interesa es solo un WarThunder en servers PvsP y punto, se le pela el resto. A ver que les sale, pero vamos que de esa guisa no llamara ni la atención a muchos fans de los simus.
Pero si es verdad que hay mucha gente que lo unico que le interesa es solo un WarThunder en servers PvsP y punto, se le pela el resto. A ver que les sale, pero vamos que de esa guisa no llamara ni la atención a muchos fans de los simus.
IL-2: Battle of Stalingrad
IL-2: Battle of Stalingrad
Es que el problema real, para mí, es que a día de hoy no tienen claro si el modo carrera podrá ser cooperativo, porque quieren tener un sevidor central y eso dicen que les cuesta mucho dinero, que no es simplemente un servidor para mantener un juego de disparos en primera persona..., que están trabajando para que en algún momento si ven que les sale rentable las misiones cooperativas se puedan usar en multiplayer.Overlordhace 2 añosUn error para mi tambien desde luego, con poco o ningún sentido, si los juegos de estrategia los hiciesen sabiendo que no puedes cambiar el curso de la guerra, que sentido tiene jugarlos... ninguno...
Pero si es verdad que hay mucha gente que lo unico que le interesa es solo un WarThunder en servers PvsP y punto, se le pela el resto. A ver que les sale, pero vamos que de esa guisa no llamara ni la atención a muchos fans de los simus.
El PWGC se puede volar en multiplayer fácilmente en modo cooperativo..., yo que se lo estén planteando a día de hoy creo que es un error, de ahí que el problema sea que duden de ello....
Pueden tener el modo carrera en single, un modo campaña dinámica en single no relista y luego ambos modos en MP...., está el modo museo que viene a ser una gran "enciclopedia para ver los aviones que tienes"....
No sé creo que esto es un error de libro.
IL-2: Battle of Stalingrad
IL-2: Battle of Stalingrad
Date cuenta que il2 es basicamente para volar en servers contra personas y dogfigts a dolor, por eso no le dan importancia, por que es basicamente lo que hay ahora, normal que no sepan donde apuntar.flankercobrahace 2 añosEs que el problema real, para mí, es que a día de hoy no tienen claro si el modo carrera podrá ser cooperativo, porque quieren tener un sevidor central y eso dicen que les cuesta mucho dinero, que no es simplemente un servidor para mantener un juego de disparos en primera persona..., que están trabajando para que en algún momento si ven que les sale rentable las misiones cooperativas se puedan usar en multiplayer.Overlordhace 2 añosUn error para mi tambien desde luego, con poco o ningún sentido, si los juegos de estrategia los hiciesen sabiendo que no puedes cambiar el curso de la guerra, que sentido tiene jugarlos... ninguno...
Pero si es verdad que hay mucha gente que lo unico que le interesa es solo un WarThunder en servers PvsP y punto, se le pela el resto. A ver que les sale, pero vamos que de esa guisa no llamara ni la atención a muchos fans de los simus.
El PWGC se puede volar en multiplayer fácilmente en modo cooperativo..., yo que se lo estén planteando a día de hoy creo que es un error, de ahí que el problema sea que duden de ello....
Pueden tener el modo carrera en single, un modo campaña dinámica en single no relista y luego ambos modos en MP...., está el modo museo que viene a ser una gran "enciclopedia para ver los aviones que tienes"....
No sé creo que esto es un error de libro.
IL-2: Battle of Stalingrad
IL-2: Battle of Stalingrad
Si, quieren centrarse en hacer una campaña histórica para un solo jugador.
Faltarse fases del vuelo para ir directamente a la acción, no hay posibilidad de elegir un rol dentrol de las formaciones que vas a volar.
Lo veo muy encorsetado. Está bien para uno que está solo en casa..., pero para las comunidades que lo que quieren en volar todos juntos en red, hacer entrenamientos, preparar vuelos, etc...
Está bien que haya nuevas pantallas de interacción, posbilidad de formarte dentro del simulador, poder ver el desarrollo del conflicto; pero no es un simulador de vuelo donde poder participar en el conflicto; lo que están creando es una NARRATIVA DE UN CONFLICTO AÉREO donde puedes participar en primera persona; el mismo concepto lo aplica a un COMANDANTE TERRESTRE y tienes el mismo producto.
La sensación que tengo ahora mismo es de un chasco..., de hecho no soy mucho de escribir en los foros de Il2..., pero he copiado el post y se lo he puesto, porque al final creo que es productivo tener otra visión diferente a la que plantean.
Faltarse fases del vuelo para ir directamente a la acción, no hay posibilidad de elegir un rol dentrol de las formaciones que vas a volar.
Lo veo muy encorsetado. Está bien para uno que está solo en casa..., pero para las comunidades que lo que quieren en volar todos juntos en red, hacer entrenamientos, preparar vuelos, etc...
Está bien que haya nuevas pantallas de interacción, posbilidad de formarte dentro del simulador, poder ver el desarrollo del conflicto; pero no es un simulador de vuelo donde poder participar en el conflicto; lo que están creando es una NARRATIVA DE UN CONFLICTO AÉREO donde puedes participar en primera persona; el mismo concepto lo aplica a un COMANDANTE TERRESTRE y tienes el mismo producto.
La sensación que tengo ahora mismo es de un chasco..., de hecho no soy mucho de escribir en los foros de Il2..., pero he copiado el post y se lo he puesto, porque al final creo que es productivo tener otra visión diferente a la que plantean.
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