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Tulkas
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Nvidia Inspector

hace 1 año

Nvidia Inspector

hace 1 año
Rioku
hace 1 año
Para volar DCS en VR, esto es obligatorio.
No, it's not.

Yo no lo he hecho nunca. No uso filtros, lo veo todo de puta madre. Y si, tengo shimmering, pero 0 ghosting y un rendimiento genial, incluso en un merge con dos aviones a 500kts cada uno.
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Rioku
Piloto

Nvidia Inspector

hace 1 año

Nvidia Inspector

hace 1 año
Si quieres una configuración de DCS alta, es lo que hay.

¿Qué resolución llevas? porque ese dato es importante.

Yo llevo 3.200 que se dice pronto.
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Tulkas
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Nvidia Inspector

hace 1 año

Nvidia Inspector

hace 1 año
No tengo ni idea de qué resolución llevo. 1.8 de supersampling en OTT con Quest3. No se cuántos píxeles son eso, ni me importa, la verdad. Lo veo todo cristalino, ya sean MFD o indicadores de aguja. Veo la meatball perfectamente para los apontajes.

Pero esa al fin y al cabo no es la cuestión, todos estos ajustes y optimizaciones que amablemente nos posteas probablemente ayuden, probablemente son más sencillos de lo que parecen a simplemente vista...

Pero de lo que no hay duda es de que no son obligatorios para disfrutar de la VR. Son todos OPCIONALES. Se puede disfrutar de la VR sin complicarse tanto la vida, si uno no lo quiere.

Es lo único que quería dejar claro ante tu comentario tajante y categórico.

No hay necesidad de asustar más a Furia y que siga perdiendo la experiencia definitiva de su vida simulera.
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Coyote
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Nvidia Inspector

hace 1 año

Nvidia Inspector

hace 1 año
Tulkas
hace 1 año
Lo veo todo cristalino, ya sean MFD o indicadores de aguja.
A ver, tampoco exageremos... Aunque en general estoy de acuerdo contigo, y pienso que en muchos casos las mejoras de hacer todo esto son marginales (aunque yo las hago, quizás porque estoy acostumbrado a trastear con el ordenador), lo de cristalino... Creo que fuiste también tú quien dijo que con gafas nunca lo ibas a ver perfecto por mucho que hicieras, y es verdad. Para cristalino, el monitor. Que se vea lo suficientemente claro, ok, pero la nitidez de un monitor no la tienes hoy en día.

Salvo que ahora me digáis que sí es posible y me tenga que volver loco a ver por qué yo no :smile:
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BarbaRoja
Cadete

Nvidia Inspector

hace 1 año

Nvidia Inspector

hace 1 año
Coyote Salvo que ahora me digáis que sí es posible y me tenga que volver loco a ver por qué yo no :smile:
Porque no te has gastado el suficiente dinero 🤣
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Mosquito
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Nvidia Inspector

hace 1 año

Nvidia Inspector

hace 1 año
Coyote
hace 1 año
Tulkas
hace 1 año
Lo veo todo cristalino, ya sean MFD o indicadores de aguja.
A ver, tampoco exageremos... Aunque en general estoy de acuerdo contigo, y pienso que en muchos casos las mejoras de hacer todo esto son marginales (aunque yo las hago, quizás porque estoy acostumbrado a trastear con el ordenador), lo de cristalino... Creo que fuiste también tú quien dijo que con gafas nunca lo ibas a ver perfecto por mucho que hicieras, y es verdad. Para cristalino, el monitor. Que se vea lo suficientemente claro, ok, pero la nitidez de un monitor no la tienes hoy en día.

Salvo que ahora me digáis que sí es posible y me tenga que volver loco a ver por qué yo no :smile:
Prueba las Crystal Light de Pimax y verás cuan equivocado estás :laughing:
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Tulkas
Piloto
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Nvidia Inspector

hace 1 año

Nvidia Inspector

hace 1 año
Coyote
hace 1 año
Tulkas
hace 1 año
Lo veo todo cristalino, ya sean MFD o indicadores de aguja.
A ver, tampoco exageremos... lo de cristalino... Creo que fuiste también tú quien dijo que con gafas nunca lo ibas a ver perfecto por mucho que hicieras, y es verdad. Para cristalino, el monitor. Que se vea lo suficientemente claro, ok, pero la nitidez de un monitor no la tienes hoy en día.
Pues lo repito, lo veo cristalino, MFDs e indicadores de agujas de los módulos que yo vuelo F14, AV8B y F1. No puedo responder de otros módulos.

No se si dije eso y, lo más importante, CUANDO lo dije. Llevo cerca de 6 años con VR, he pasado por CV1, RiftS, Quest2 y ahora Quest 3. Cada cambio ha sido un salto en acercamiento al monitor.

Ahora con las Quest3 y la desaparición del efecto de la lente fresnel se ve prácticamente como un monitor en toda el campo de visión de las gafas. Para mí es alucinante en comparación a todo lo que he tenido antes. Sinceramente, no necesito ya más resolución, para mí solo queda eliminar el shimmering, los dientes de sierra son mínimos, y ninguno en cabina.

Se que los filtros eliminan el shimmering y los dientes de sierra, pero introducen peor rendimiento, ghosting de varios tipos y cierta borrosidad, que para mi gusto son peores que el shimmering, por eso no los pongo.
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Shinichi
Piloto

Nvidia Inspector

hace 1 año

Nvidia Inspector

hace 1 año
@Tulkas, cuando dices "filtros" te refieres a no poner DLSS, ¿verdad?

@Rioku, ¿este hilo es una continuación directa del "El hilo de las Quest 3"? Es decir, si tienes unas Q3, ¿primero tienes que seguir los pasos de ese hilo que he indicado, y luego aplicas a continuación el Nvidia Inspector y lo que se dice en este hilo (salvo si pruebas lo que dices Tulkas)?
Last edited by Shinichi hace 1 año, edited 1 time in total.
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Tulkas
Piloto
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Nvidia Inspector

hace 1 año

Nvidia Inspector

hace 1 año
Shinichi
hace 1 año
@Tulkas, cuando dices "filtros" te refieres a no poner DLSS, ¿verdad?
Afirma, o MSAA
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Shinichi
Piloto

Nvidia Inspector

hace 1 año

Nvidia Inspector

hace 1 año
Tulkas
hace 1 año
Afirma, o MSAA
:thumbsup:
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