• Buscar
  • Entrar

escuadrón

Cruz de San Andrés

  • Público
  • General
  • Presentaciones
  • Academia
  • Reactores
  • Helicópteros
  • Históricos
  • Av Comercial
  • Espacio
  • Videojuegos
  • Hardware
Av Comercial

Configuración gráfica MF2020

  • Previous
  • 1
  • …
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • Next
User avatar
Durin
Piloto
Patrocinador

Configuración gráfica MF2020

hace 2 años

Configuración gráfica MF2020

hace 2 años
Lo del reprojection mode no tengo ni idea porque lo llevo asi, lo vería en algun sitio y ale...luego probare a quitarlo pero voy a mirar que significa ese parámetro (a ver si no va a ser lo que pienso)

El render scaling más bajo del 100 me permitía ganar suavidad y algo de rendimiento sin sacrificar mucho la calidad...note que bajando de ahí me iba mejor que bajando de resolución override
  • Quote
User avatar
Rioku
Piloto

Configuración gráfica MF2020

hace 2 años

Configuración gráfica MF2020

hace 2 años
Durin he ajustado la configuración gráfica, bajado Render Scaling a 90 y subido en Tookit a 3300 (sería 2970 reales)

Image

Tras varios vuelos de prueba en distintos destinos, esta confi va muy bien.

La dejaré así por un tiempo, y si subo algo será ya más Override Resolution.
Image
  • Quote
User avatar
Rioku
Piloto

Configuración gráfica MF2020

hace 2 años

Configuración gráfica MF2020

hace 2 años
Con la misma configuración gráfica del post anterior cambiando únicamente la resolución en Toolkit de 3300 a 3400, sigue como la seda.

He hecho unos vuelos por zonas densas como Washington, donde he visto las zonas de interés que visité el año pasado in real life, y todo como la seda.

Por cierto la escala de mundo la subí de 100 a 105%

Definitivamente lo dejo así.

Se acabaron las pruebas, a volar.

Saludos
Image
  • Quote
User avatar
Birdman
Piloto
Patrocinador

Configuración gráfica MF2020

hace 2 años

Configuración gráfica MF2020

hace 2 años
He copiado la configuración de Rioku y me va bien salvo por una cosa. Si voy en TAA por los márgenes del FOV veo como una línea negra gruesa siguiendo rl contorno de las montañas y el horizonte en general; es bastante molesto, y me he dado cuenta que tiene que ver con el ajuste del FOV en el OTT, porque lo he subido un poco y el efecto va disminuyendo. Yo el FOV en OTT lo tengo en 0.90; ¿en que valor lo tenéis vosotros para volar el MFS???
"Se lucha como se entrena"
  • Quote
User avatar
Rioku
Piloto

Configuración gráfica MF2020

hace 2 años

Configuración gráfica MF2020

hace 2 años
Tal y como puse en la guía, 0,93
Image
  • Quote
User avatar
Birdman
Piloto
Patrocinador

Configuración gráfica MF2020

hace 2 años

Configuración gráfica MF2020

hace 2 años
Rioku
hace 2 años
Tal y como puse en la guía, 0,93
¿Y no ves ese efecto que describo de las líneas negras en el contorno del horizonte en los márgenes del FOV si vas con TAA??
  • Quote
User avatar
Rioku
Piloto

Configuración gráfica MF2020

hace 2 años

Configuración gráfica MF2020

hace 2 años
Birdman
hace 2 años
Rioku
hace 2 años
Tal y como puse en la guía, 0,93
¿Y no ves ese efecto que describo de las líneas negras en el contorno del horizonte en los márgenes del FOV si vas con TAA??
Negativo.
  • Quote
User avatar
Birdman
Piloto
Patrocinador

Configuración gráfica MF2020

hace 2 años

Configuración gráfica MF2020

hace 2 años
Pues tendré que ver que tengo distinto a ti :dizzy_face:
"Se lucha como se entrena"
  • Quote
User avatar
Birdman
Piloto
Patrocinador

Configuración gráfica MF2020

hace 2 años

Configuración gráfica MF2020

hace 2 años
Rioku
hace 2 años
Birdman
hace 2 años
Rioku
hace 2 años
Tal y como puse en la guía, 0,93
¿Y no ves ese efecto que describo de las líneas negras en el contorno del horizonte en los márgenes del FOV si vas con TAA??
Negativo.
He dado con el problema; era culpa del OpenXR Toolikt, que tenía activada el preset WIDE del Foveated Rendering, heredado de mi config para DCS
  • Quote
User avatar
Rioku
Piloto

Configuración gráfica MF2020

hace 2 años

Configuración gráfica MF2020

hace 2 años
Birdman
hace 2 años
He dado con el problema; era culpa del OpenXR Toolikt, que tenía activada el preset WIDE del Foveated Rendering, heredado de mi config para DCS
:ok_hand:
  • Quote
Av Comercial
  • Previous
  • 1
  • …
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • Next
No registered users
  • © 2026 Luis Glez 'Orleans'