Parece mentira que tios como vosotros hechos y derechos a estas alturas tengais problemas de comprensión lectora.
Os remito a mi anterior post.
Hardware
Gafas VR
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Oculus CV1 vs Rift S
La semana pasada me llegaron las Rift S y aprovechando que aún tenia las CV1 pude compararlas directamente. Hice un par de últimos vuelos con las CV1 , conecté y configuré las S y en 15 minutos estaba realizando los dos mismos vuelos con las S. Usé el Harrier para la comparación, por ser el que más vuelo y mas familiarizado estoy con la cabina y por tener MFDs con diferentes tamanos de fuentes. Con el Harrier se perfectamente lo que podia y no podia ver con las CV1.
Visual
Una mejora dramática respecto a las CV1. La resolución y nitidez de la cabina son una maravilla, las fuentes más pequenas en los MFDs del Harrier eran los rótulos de los botones, ahora son perfectamente legibles mientras que con las CV1 tenia que acercarme o hacer zoom. La rotulación del selector del indicador de combustible -que es de las más pequenas de la cabina- tambié es legible ahora. Lo esperaba, ya que se mencionaba en todas las reviews pero para mi grata sorpresa, ya con el Tomcat, la bola también la veo mejor. A pesar de que en las reviews decian que no habia mucha diferencia. Con las CV1 (usando el mod que aumenta la visibilidad de la meat ball) veia los colores difusos y más o menos se veia si estaba alto o bajo pero con las S a 3/4 de milla se ve la bola amarilla con nitidez. El efecto rejilla también está brutalmente reducido.
Los famosos negros: en vuelo diurno se ve perfecto, los contrastes son buenos y no aprecio negros lavados. En vuelo nocturno si se ve la diferencia, el negro no es tan negro pero aún así cumple su función perfectamente, la noches es oscura y el portaviones sigue siendo un puntito de luz en medio de la negrura. Si tenemos en cuenta la drástica disminución del glare que hacia del vuelo nocturno con las CV1 una experiencia un tanto onírica y psicodélica creo que también es punto para las S.
El punto dulce no lo noto más grande ni más pequeno que con las CV1. Dicen que si tienes una IPD entre 63,5 y 65,5 el punto dulce es del 80%-90%, yo con una IPD de 67 parece que me quedo como estaba con las CV1.
FOV igual que las CV1.
Audio
Aquí queria prestar atención porque es una de las mayores quejas con respecto a estas gafas y tengo que decir que durante la configuración me olvidé de ello. Pues si, durante el ajuste y tutorial de los mandos que tienes una voz femenina que te va dando instrucciones y después el jueguecito del robot, me olvidé de que no tenia auriculares, se escuchaba todo igual que con las CV1. Ya cuando lancé el DCS si se escuchaba todo muy flojito, subí el volumen del 35 que lo tenia al 65 y de nuevo me olvidé de que no tenia auriculares. Funcionan perfectamente y no echo de menos nada, al contrario, menos cosas colgando que se puedan romper y un diseno más limpio.
Ergonomia
Gran mejora, muchísimo más cómodas, el peso está más repartido y el visor ya no descansa directamente en tu cara lo que elimina un par de puntos de presión que sentia con las CV1. Tengo ahora que reprimir la necesidad de aplastar las gafas contra la cara como hacia con las CV1 y acostumbrarme al espacio extra alrededor de la nariz.
Sensors out!! A otros les dará igual, pero a mi el hecho de eliminar los sensores son un montón de puntos extra, cuanto menos trastos, más compacto y más recogido todo mejor.
En definitiva gran mejora en casi todos los puntos, si hubiera sumado un aumento de FOV ya lo clavan. Para mi que llevaba dos anos con las CV1 me merece mucho la pena y por el precio que tienen para el que vaya a tener gafas por primera vez, son un triunfo absoluto.
Rift CV1 a la venta!!
Un saludo
Tulkas
La semana pasada me llegaron las Rift S y aprovechando que aún tenia las CV1 pude compararlas directamente. Hice un par de últimos vuelos con las CV1 , conecté y configuré las S y en 15 minutos estaba realizando los dos mismos vuelos con las S. Usé el Harrier para la comparación, por ser el que más vuelo y mas familiarizado estoy con la cabina y por tener MFDs con diferentes tamanos de fuentes. Con el Harrier se perfectamente lo que podia y no podia ver con las CV1.
Visual
Una mejora dramática respecto a las CV1. La resolución y nitidez de la cabina son una maravilla, las fuentes más pequenas en los MFDs del Harrier eran los rótulos de los botones, ahora son perfectamente legibles mientras que con las CV1 tenia que acercarme o hacer zoom. La rotulación del selector del indicador de combustible -que es de las más pequenas de la cabina- tambié es legible ahora. Lo esperaba, ya que se mencionaba en todas las reviews pero para mi grata sorpresa, ya con el Tomcat, la bola también la veo mejor. A pesar de que en las reviews decian que no habia mucha diferencia. Con las CV1 (usando el mod que aumenta la visibilidad de la meat ball) veia los colores difusos y más o menos se veia si estaba alto o bajo pero con las S a 3/4 de milla se ve la bola amarilla con nitidez. El efecto rejilla también está brutalmente reducido.
Los famosos negros: en vuelo diurno se ve perfecto, los contrastes son buenos y no aprecio negros lavados. En vuelo nocturno si se ve la diferencia, el negro no es tan negro pero aún así cumple su función perfectamente, la noches es oscura y el portaviones sigue siendo un puntito de luz en medio de la negrura. Si tenemos en cuenta la drástica disminución del glare que hacia del vuelo nocturno con las CV1 una experiencia un tanto onírica y psicodélica creo que también es punto para las S.
El punto dulce no lo noto más grande ni más pequeno que con las CV1. Dicen que si tienes una IPD entre 63,5 y 65,5 el punto dulce es del 80%-90%, yo con una IPD de 67 parece que me quedo como estaba con las CV1.
FOV igual que las CV1.
Audio
Aquí queria prestar atención porque es una de las mayores quejas con respecto a estas gafas y tengo que decir que durante la configuración me olvidé de ello. Pues si, durante el ajuste y tutorial de los mandos que tienes una voz femenina que te va dando instrucciones y después el jueguecito del robot, me olvidé de que no tenia auriculares, se escuchaba todo igual que con las CV1. Ya cuando lancé el DCS si se escuchaba todo muy flojito, subí el volumen del 35 que lo tenia al 65 y de nuevo me olvidé de que no tenia auriculares. Funcionan perfectamente y no echo de menos nada, al contrario, menos cosas colgando que se puedan romper y un diseno más limpio.
Ergonomia
Gran mejora, muchísimo más cómodas, el peso está más repartido y el visor ya no descansa directamente en tu cara lo que elimina un par de puntos de presión que sentia con las CV1. Tengo ahora que reprimir la necesidad de aplastar las gafas contra la cara como hacia con las CV1 y acostumbrarme al espacio extra alrededor de la nariz.
Sensors out!! A otros les dará igual, pero a mi el hecho de eliminar los sensores son un montón de puntos extra, cuanto menos trastos, más compacto y más recogido todo mejor.
En definitiva gran mejora en casi todos los puntos, si hubiera sumado un aumento de FOV ya lo clavan. Para mi que llevaba dos anos con las CV1 me merece mucho la pena y por el precio que tienen para el que vaya a tener gafas por primera vez, son un triunfo absoluto.
Rift CV1 a la venta!!
Un saludo
Tulkas
Gafas VR
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Buenas, yo llevo un tiempo pensando en dar el salto y pillarme las VR pero la verdad es que después de leer toda la información de este post no sabría por cuál decidirme, aunque creo que las Rift S son firmes candidatas.
Lo que me gustaría saber es si en mi equipo irían bien o no cualquiera de los modelos de VR.
I7 7700
16Gb RAM
GTX1060
Monitor Acer GF246 24"
Qué opinais?
Lo que me gustaría saber es si en mi equipo irían bien o no cualquiera de los modelos de VR.
I7 7700
16Gb RAM
GTX1060
Monitor Acer GF246 24"
Qué opinais?
Gafas VR
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Holà Gibson,
Con esa Tarjeta gráfica, la Rift S, sin dudas. Y ya irás justito, lo ideal sería tener una 1080.
Si estás pensando en unas HP Reverb, esas merecen una 2080 Súper o 2080Ti ...
Se ha escrito toneladas de textos aquí hablando de los Pro y contras, pero para resumirte.
Las Rift S aparte de lo que comentó Tulkas, tienes el mejor ecosistema actual, y el mejor Tracking de mandos .. y el mejor precio.
Las HP Reverb, lo mejor en resolución , pero caras en investir en una buena GPU, y los mandos son bastante malos, comparado con las Oculus, y el Tracking también menos efectivo. Estas serían una opción para gente que solo iría en simulación, aéreo, coches etc.
Saludos
Con esa Tarjeta gráfica, la Rift S, sin dudas. Y ya irás justito, lo ideal sería tener una 1080.
Si estás pensando en unas HP Reverb, esas merecen una 2080 Súper o 2080Ti ...
Se ha escrito toneladas de textos aquí hablando de los Pro y contras, pero para resumirte.
Las Rift S aparte de lo que comentó Tulkas, tienes el mejor ecosistema actual, y el mejor Tracking de mandos .. y el mejor precio.
Las HP Reverb, lo mejor en resolución , pero caras en investir en una buena GPU, y los mandos son bastante malos, comparado con las Oculus, y el Tracking también menos efectivo. Estas serían una opción para gente que solo iría en simulación, aéreo, coches etc.
Saludos
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