Vale funciona pero, ¿y la review?
:p
Hardware
Gafas VR
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Las tengo en la mira...
Aunque no creo que el problema venga de versión pro o consumer, porque la única diferencia es el adaptador Wireless no?
Creo que fue más bien una mala pata...
Sino como va el tema del Supersampling con DCS?, porque aunque tengan más resolución nativa sigue siendo necesario llevarlo hasta 1.5 no? (con las CV1 usaba 1.7 porque por debajo de eso era bastante pobre la imagen...)
Ya nos dirás.
Gracias Mosquito
Aunque no creo que el problema venga de versión pro o consumer, porque la única diferencia es el adaptador Wireless no?
Creo que fue más bien una mala pata...
Sino como va el tema del Supersampling con DCS?, porque aunque tengan más resolución nativa sigue siendo necesario llevarlo hasta 1.5 no? (con las CV1 usaba 1.7 porque por debajo de eso era bastante pobre la imagen...)
Ya nos dirás.
Gracias Mosquito
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Claro, o el problema era de las gafas o se solucionó al cambiar la fuente de alimentación... Pero las dos versiones son iguales.
El supersampling en DCS lo tengo en 1.0, en VR Steam hasta alcanzar la resolución nativa, y se ve de lujo.
MSAA en X2, alcance visual en ultra, etc, y el rendimiento mejor que con las oculus Rift. Aunque aún tengo que seguir haciendo pruebas. Se pueden leer con claridad todos los instrumentos y MFD sin necesidad de zoom. Los contactos se ven perfectamente a 10 Nm o más, o sea la leche.
El supersampling en DCS lo tengo en 1.0, en VR Steam hasta alcanzar la resolución nativa, y se ve de lujo.
MSAA en X2, alcance visual en ultra, etc, y el rendimiento mejor que con las oculus Rift. Aunque aún tengo que seguir haciendo pruebas. Se pueden leer con claridad todos los instrumentos y MFD sin necesidad de zoom. Los contactos se ven perfectamente a 10 Nm o más, o sea la leche.
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Interesante lo que dices,
Has hecho un cambio importante entre dos, es cierto que la fuente de alimentación es la que mantiene un voltaje constante para la placa base, puertos USB etc, quizás era eso..., ojalá por ti.
Cuando tenía las CV1 y usaba juegos comprados en Steam estuve haciendo arreglos en el Steam VR pero nunca supe muy bien como iba el tema y cuanto representaba el porcentaje , para llevarlos a resolución nativa que pones?
Has hecho un cambio importante entre dos, es cierto que la fuente de alimentación es la que mantiene un voltaje constante para la placa base, puertos USB etc, quizás era eso..., ojalá por ti.
Cuando tenía las CV1 y usaba juegos comprados en Steam estuve haciendo arreglos en el Steam VR pero nunca supe muy bien como iba el tema y cuanto representaba el porcentaje , para llevarlos a resolución nativa que pones?
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Tengo las Reverb ya desde hace más o menos un mes, vengo de las Odissey, y funciona todo sin problemas. El aumento en resolución es claramente lo primero que se aprecia, tb su peso.
Para lo que nosotros queremos llegar aún le queda algo más de tiempo, pero viendo este aparato, da la impresión que cada vez va quedando menos.
Un Saludo
Indy
Para lo que nosotros queremos llegar aún le queda algo más de tiempo, pero viendo este aparato, da la impresión que cada vez va quedando menos.
Un Saludo
Indy
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