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Editor de misiones en DCSW.

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MicMic
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Editor de misiones en DCSW.

hace 3 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 3 años
Pregunta:

¿Como haceis para que un determinado grupo de vuelo no entre en una zona?

Yo lo hacía con una bandera que activa la orden de ir a un punto de ruta previo al entrar en la zona, pero parece que eso no funciona.
Quod natura non dat, Salmantica non praestat
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Furia
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Editor de misiones en DCSW.

hace 3 años

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hace 3 años
MicMic, no entiendo muy bien tu pregunta. ¿te refieres a que hagan un holding sobre un punto de la ruta antes de proseguir al siguiente punto? o te refieres a acciones de una CAP para no atacar fuera de una zona determinada...
¿podrias sera algo mas explicito?
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Mirmidon
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Editor de misiones en DCSW.

hace 3 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 3 años
Hacerles explotar si traspasan la zona.

:smile:
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MicMic
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hace 3 años

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hace 3 años
Furia
hace 3 años
MicMic, no entiendo muy bien tu pregunta. ¿te refieres a que hagan un holding sobre un punto de la ruta antes de proseguir al siguiente punto? o te refieres a acciones de una CAP para no atacar fuera de una zona determinada...
¿podrias sera algo mas explicito?
Simplemente eso, que no se metan en una zona determinada.

En el último VEA les había puesto la orden de volver al punto de ruta 1 si entraban en una zona. Lo hice con la condición: "parte del grupo ZZZ en zona YYY" entonces bandera X. Y con bandera X se activaba la orden de ir al punto de ruta 1... pero se lo pasaron por el forro.
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Mirmidon
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Editor de misiones en DCSW.

hace 3 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 3 años
Eso es por que hay una prioridad en las acciones de la IA y es posible que atacar tenga prioridad sobre ir a un punto de ruta cuando se dan al mismo tiempo.
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Furia
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hace 3 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 3 años
Exacto, habria que ver que otras propiedades y acciones tenia asignada la IA.
El metodo que pones es el correcto pero si por ejemplo estan en modo CAP o CAS con enemigos dentro de la zona de ataque, eso toma prioridad sobre otras consideraciones.
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MicMic
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Editor de misiones en DCSW.

hace 3 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 3 años
Furia
hace 3 años
Exacto, habria que ver que otras propiedades y acciones tenia asignada la IA.
El metodo que pones es el correcto pero si por ejemplo estan en modo CAP o CAS con enemigos dentro de la zona de ataque, eso toma prioridad sobre otras consideraciones.
Ajá, seguro que es eso. Tendré que elaborar un poco más esas condiciones.
Gracias mil.:wink:
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MicMic
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Editor de misiones en DCSW.

hace 3 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 3 años
Mirmidon
hace 3 años
Eso es por que hay una prioridad en las acciones de la IA y es posible que atacar tenga prioridad sobre ir a un punto de ruta cuando se dan al mismo tiempo.
Pues no lo entiendo. He puesto un Mig21, sin asignación de tarea y con la única instrucción de volver al punto de ruta al activarse una bandera cuando entra en la zona prohibida, y el tipo se lanza desde FL280 a 800', pasando de la asignación de altitud en el punto 1 y DP, y al entrar en la zona prohibida y activarse la bandera se queda a 2000', sigue a su bola a 250kt hasta que se estrella contra las montañas. :flushed::flushed::flushed:
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MicMic
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Editor de misiones en DCSW.

hace 3 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 3 años
Acabo de dejar en el canal de descargas de Discord una misión ejemplo de lo que intento hacer para que un grupo vuelva al punto de inicio de su ruta tras entrar en una zona prohibida. El caso es que funciona, por no se que lógica aplica. Estaría agradecido si algún lumbreras de la edición le puede dar un vistazo, o hacerlo mas sencillo, sin explotar aviones, claro .:wink:
Quod natura non dat, Salmantica non praestat
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Cesotar
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Editor de misiones en DCSW.

hace 3 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 3 años
Consulta;

De cara a una posible edición en Malvinas pero con el bando británico, ¿es posible/viable hacer que escuadrillas de A4 IAs realicen un plan de vuelo y ataquen buques en superficie o nos expondríamos a que la IA acabe bombardeando lo que le salga de las narices?
Playing, playing with the boys...Staying, playing with the boys
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