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MiG-21

Desarrollo Mig-21 BIS DCS

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Nen
Piloto

Desarrollo Mig-21 BIS DCS

hace 12 años

Desarrollo Mig-21 BIS DCS

hace 12 años
Jajaja

Efectivamente tio Sarko, son ejes concéntricos. N3 o compresor/turbina de alta presión, es más un acoplamiento curvico que un eje en si pero de alguna manera hay que llamarlo.
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flankercobra
Instructor
Patrocinador

Desarrollo Mig-21 BIS DCS

hace 12 años

Desarrollo Mig-21 BIS DCS

hace 12 años
Sarko, tienen valores diferentes porque giran a velocidades diferentes.

La velocidad de entrada del aire debe ser menor para que se produzca el efecto de reacción, por ello como los gases de salida tienen mayor velocidad y hacen que la turbina de la parte trasera (la que mueve el compresor) tenga mayor velocidad de giro. que la turbina del colector.

Según el principio de reacción en base a los momentos cinéticos.

m´*v´=m*v; o sea que la masa de aire que entra en el motor a una velocidad v, debe ser igual a la masa de aire que sale a una velocidad diferente...... generalmente y deseablemente la velocidad de salidad debe ser mayor que la de entrada. :lol: :lol: :lol:

No se si me explico...., que creo que no.... :roll: :roll: :roll: :roll:
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BoKeRoN
Piloto

Desarrollo Mig-21 BIS DCS

hace 12 años

Desarrollo Mig-21 BIS DCS

hace 12 años
wawa uuuuuhaaaaaa, me corroooooo!!!!
Que sensación dentro de esa cabina, me encanta. Quiero uno ya.
Suscribo lo dicho, palabra por palabra XD
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Furia
Piloto
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Desarrollo Mig-21 BIS DCS

hace 12 años

Desarrollo Mig-21 BIS DCS

hace 12 años
Para que se os haga las espera mas llevadera ;)

https://www.youtube.com/watch?v=S02VmCvQzcs

http://youtu.be/l_YrnTe6bMk
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Indy
Piloto

Desarrollo Mig-21 BIS DCS

hace 12 años

Desarrollo Mig-21 BIS DCS

hace 12 años
Video Deleted por estar ya subido en la Pagina 10 de este Post :mrgreen:

Un Saludo

Indy
Last edited by Indy hace 12 años, edited 1 time in total.
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Birdman
Piloto
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Desarrollo Mig-21 BIS DCS

hace 12 años

Desarrollo Mig-21 BIS DCS

hace 12 años
Buen video Indy, pero ya estaba colgado en la pagina 10 de este mismo hilo. De todas formas lo he vuelto a ver porque me gustó mucho :lol: :lol: :lol: :lol:

Un saludo
"Se lucha como se entrena"
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wawa
Invitado

Desarrollo Mig-21 BIS DCS

hace 12 años

Desarrollo Mig-21 BIS DCS

hace 12 años
Esos vídeos que son? ,Checos?
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flankercobra
Instructor
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Desarrollo Mig-21 BIS DCS

hace 12 años

Desarrollo Mig-21 BIS DCS

hace 12 años
wawa Esos vídeos que son? ,Checos?

Yugoslavos.

La colección entera está en el foro antiguo.

Además, creo que ya lo decía en el foro antiguo, los hace Zastava :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: ; esa empresa también hacía coches en Yugoslavia.
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Viarni
Piloto

Desarrollo Mig-21 BIS DCS

hace 12 años

Desarrollo Mig-21 BIS DCS

hace 12 años
Pues que queréis que os diga, ...me habéis abierto el apetito :lol:
Será una gozada el poderlo volar.
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User avatar
Abigor
Invitado

Desarrollo Mig-21 BIS DCS

hace 12 años

Desarrollo Mig-21 BIS DCS

hace 12 años
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Hey folks,

A quick status update for you;

Currently we are working on several important things, which, when finished, will draw this project to a complete close.

Due to changing underlying rendering backend, some additional work had to be done to port the MiG-21 into 1.3.0. Initially we thought we could wrap this up fairly quickly, but this has taken longer than expected. When we finish, I hope to share with you some very nice screenshots of the MiG-21 in it's new home.

Core integration of the AI MiG-21 package continues and is progressing nicely. Stripping the aircraft of all artwork and code that is not required unless owning the module has been completed, and we're working on ensuring that everything is working flawlessly. Seamless integration to avoid splitting the community is obviously incredibly important, but it must be noted that DCS is an incredibly complex piece of software, and adding another complex piece into the puzzle is not something that can be taken lightly.

A few weeks ago we noted that we will be sending out promo copies of the aircraft; but this has been delayed due to the ongoing 1.3.0 migration. Keeping up with two working copies of our product is a very time-consuming/wasting endeavor. Thus, when we're satisfied with the module and it's functionality in 1.3.0, we will then take a look at providing previewers with a legacy version that is representative of the newest build.

In the beginning of July, we decided to upgrade our Damage modelling to a completely new standard. We've been busy ripping the aircraft apart with a new mesh-based damage system, in conjunction with hand sculpted normals. Additionally, we have modeled most of the interior components of the aircraft, and can expose them at will. I think you'll all find it looks very satisfying, and we can't wait to show you.

As soon as we finish 1.3.0 integration and some other tasks, we'll be providing you with the aforementioned screenshots and also the aforementioned KH-66 + RSBN + SAU video, which will continue the in-depth looks video series. That one will be narrated as per your requests.

Some of you have noted that it'd be beneficial to gather developer posts in a single thread, and we agree. Once the opportunity arises, we will work on compiling a FAQ/Developer info thread for quick reference on various topics.

Thanks!

LS
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