General
En Afganistan se combatia contra insurgencia que era extremadamente habil en camuflarse y permanecer escondida. Usaban cuevas, tuneles y refugios. Se vestian de civiles indefensos hasta que sacaban en AK-47 o el RPG. Las montañas Afganas proporcionan muchisimas opciones de ocultacion entre rocas o en el propio terreno.
Todo esto es practicamente inexitente en DCS. Si que es cierto que con scripts se puede „forzar“ alguna cosa pero a nivel general no es viable.
Asi pues lo unico que puedes hacer es poner unos insurgentes en la cota de una montaña sin lugar donde esconderse cuando les empieces a disparar, insurgentes que localizarás con to camara termica a 15 Km pues no hay muchos otros objetos o arboles en las montañas….
ED dijo que con Afganistan e Irak iban a mejorar el tema de IA a nivel terrestre pero de momento de eso no hay nada.
Yo estaba muy ilusionado y con ganas de hacer cosas en ese mapa pero de momento lo tengo aparcado hasta que ED ofrezca mas opciones de ediciones.
Irak sin embargo si que es un terreno que por el tipo de vegetacion y orografia si que ofreceria „mas opciones“ para combates contra-insurgencia. Ya lo probamos y funciono bien. Pero de momento Afganistan creo que no da juego.
DCS Afganistan
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Durante un tiempo hice unos vuelos “de Yuri”, hay un post, con aviones como el L39 y el MiG21 y es todo un desafío volar en “aquella época” tanto por las radioyudas como por el tema de referencias visuales.
Si a eso le sumas Talibanes con sistemas SAM portátiles llevados por la CIA; es todo un desafío
Si a eso le sumas Talibanes con sistemas SAM portátiles llevados por la CIA; es todo un desafío
DCS Afganistan
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Yo tambien tenia esa idea pero debido a las limitaciones del simulador eso es practicamente imposible. Me explico.Calderohace 1 añoPues ahora a simularlo en el combo Kiowa + Afganistán![]()
En Afganistan se combatia contra insurgencia que era extremadamente habil en camuflarse y permanecer escondida. Usaban cuevas, tuneles y refugios. Se vestian de civiles indefensos hasta que sacaban en AK-47 o el RPG. Las montañas Afganas proporcionan muchisimas opciones de ocultacion entre rocas o en el propio terreno.
Todo esto es practicamente inexitente en DCS. Si que es cierto que con scripts se puede „forzar“ alguna cosa pero a nivel general no es viable.
Asi pues lo unico que puedes hacer es poner unos insurgentes en la cota de una montaña sin lugar donde esconderse cuando les empieces a disparar, insurgentes que localizarás con to camara termica a 15 Km pues no hay muchos otros objetos o arboles en las montañas….
ED dijo que con Afganistan e Irak iban a mejorar el tema de IA a nivel terrestre pero de momento de eso no hay nada.
Yo estaba muy ilusionado y con ganas de hacer cosas en ese mapa pero de momento lo tengo aparcado hasta que ED ofrezca mas opciones de ediciones.
Irak sin embargo si que es un terreno que por el tipo de vegetacion y orografia si que ofreceria „mas opciones“ para combates contra-insurgencia. Ya lo probamos y funciono bien. Pero de momento Afganistan creo que no da juego.
DCS Afganistan
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Pues hace poco me descargué una campaña para el kiowa que está realmente bien. Sólo he jugado dos misiones pero han sido suficientes para retomar el módulo y darle caña.
Así que posibilidades hay, porque los taliban no eran solo gente escondiendose entre civiles.
Así que posibilidades hay, porque los taliban no eran solo gente escondiendose entre civiles.
DCS Afganistan
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Hemos volado una misión en el mapa; recreando una escaramuza habitual en la época soviética….; y lo cierto es que creo que la gente se lo pasó bien….; sufrió pero se lo pasó bien.
El problema es que para crear una misión de nivel hay que dedicarle un tiempo (helicópteros) porque es más exigente que para un componente de ala fija; y hay muchos frentes abiertos (módulos) a los que dar cabida.
En una misión en Siria donde asaltábamos Chipre (pero donde acabamos barridos por los malos) había unos búnker armado de un mod que el apache no detectaba como un “vehículo”; no se pudo probar finalmente porque no se apuntó ningún Apache; pero es una posibilidad
El problema es que para crear una misión de nivel hay que dedicarle un tiempo (helicópteros) porque es más exigente que para un componente de ala fija; y hay muchos frentes abiertos (módulos) a los que dar cabida.
En una misión en Siria donde asaltábamos Chipre (pero donde acabamos barridos por los malos) había unos búnker armado de un mod que el apache no detectaba como un “vehículo”; no se pudo probar finalmente porque no se apuntó ningún Apache; pero es una posibilidad
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Si ponéis reemplazamientos de DShK en accesos de difícil acceso y algunos ZU-23-2 (ambos pueden ser móviles), pues ya tenéis una buena refriega. Por otro lado, creo q se podría poner la opción de q la infantería aparezca y desaparezca según esté uno de ellos a una distancia.
Es un poco hacer las pruebas.
Es un poco hacer las pruebas.
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