Ya veremos como sale de bugs, pero por lo menos no es ni early access, ni alfa ni beta!!
Espacio
No deja de ser un RPG ambientado en el espacio, a diferencia de Star Citizen o Elite que tienen un componente de simulación mucho más fuerte. Howard ya se ha encargado de dejarlo bien claro en sucesivas entrevistas, para que luego no haya decepciones
Starfield
Starfield
Starfield
Yo compré 3 años de Microsoft Game Pass por 10 euros.
Viene en el Game Pass :P
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¿Qué es Starfield? Starfield es un juego de rol donde nuestro recorrido no será lineal, dejándonos la libertad de elegir nuestro destino e innumerables posibilidades de la mano de grupos y facciones que nos ayudarán a sentirnos inmersos dentro de este juego de temática espacial.
- No se podrá aterrizar manualmente en los planetas:
Todd howard ya aclaró en twitter que así era como quería que fuera, a fin de cuentas no es un simulador espacial, sino un juego de rol con esa ambientación.
- Cuatro grandes ciudades:
Starfield tendrá cuatro grandes ciudades que los jugadores podrán explorar, incluida Nueva Atlántida, que es la más grande que Bethesda ha hecho nunca. Howard dijo que Nueva Atlántida, capital de las Colonias Unidas, no es sólo la más grande de este juego, sino que es más grande que cualquier otra de Skyrim, Fallout 4 o cualquiera de los juegos anteriores del estudio.
"Tiene todos los servicios que se pueden esperar, y puedes trabajar en tu nave allí, las facciones tocan eso", dijo Howard. "Pero también es el cuartel general de Constellation, que es la facción a la que te unes y que es el último grupo de exploradores espaciales, una especie de encuentro entre la NASA y Indiana Jones y La liga de los hombres extraordinarios".
- Planetas generados de forma automática y revisados a mano:
En medio de una gran cantidad de información nueva sobre Starfield en la presentación de Xbox & Bethesda, probablemente el detalle más discutido fue el anuncio de Todd Howard de que el próximo RPG de ciencia ficción incluirá 1.000 planetas totalmente explorables. Howard nos contó más sobre el enfoque del juego respecto a la generación procedural, lo que ofrece, y aseguró que los jugadores pueden ignorarlos en favor de una enorme cantidad de contenido totalmente artesanal, si así lo desean.
- Además...
Todd Howard ha dicho que Starfield no permitirá volar sin sentido desde el espacio hasta sus 1.000 planetas explorables, afirmando que esta característica "no es tan importante para el jugador" como para justificar el trabajo de ingeniería que supone.
La gente ha preguntado: "¿Se puede volar la nave directamente hasta el planeta? No. Decidimos al principio del proyecto que la superficie es una realidad, y cuando estás en el espacio es otra realidad".
- Unas 30-40h de historia principal
La aventura principal de Starfield es un 20% más grande que la de anteriores juegos de Bethesda, como Skyrim y Fallout 4, y Todd Howard ha dicho que eso significa que se tardará entre 30 y 40 horas en completarla, sin tener que hacer nada más.
Howard dijo que la historia principal del juego es más larga de lo normal debido al gran número de misiones: "Este juego es un poco más largo [que los anteriores] y puede que lo afinemos un poco", dijo. "Hay más misiones, así que puede ser un 20% más grande que nuestros juegos anteriores".
Viene en el Game Pass :P
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¿Qué es Starfield? Starfield es un juego de rol donde nuestro recorrido no será lineal, dejándonos la libertad de elegir nuestro destino e innumerables posibilidades de la mano de grupos y facciones que nos ayudarán a sentirnos inmersos dentro de este juego de temática espacial.
- No se podrá aterrizar manualmente en los planetas:
Todd howard ya aclaró en twitter que así era como quería que fuera, a fin de cuentas no es un simulador espacial, sino un juego de rol con esa ambientación.
- Cuatro grandes ciudades:
Starfield tendrá cuatro grandes ciudades que los jugadores podrán explorar, incluida Nueva Atlántida, que es la más grande que Bethesda ha hecho nunca. Howard dijo que Nueva Atlántida, capital de las Colonias Unidas, no es sólo la más grande de este juego, sino que es más grande que cualquier otra de Skyrim, Fallout 4 o cualquiera de los juegos anteriores del estudio.
"Tiene todos los servicios que se pueden esperar, y puedes trabajar en tu nave allí, las facciones tocan eso", dijo Howard. "Pero también es el cuartel general de Constellation, que es la facción a la que te unes y que es el último grupo de exploradores espaciales, una especie de encuentro entre la NASA y Indiana Jones y La liga de los hombres extraordinarios".
- Planetas generados de forma automática y revisados a mano:
En medio de una gran cantidad de información nueva sobre Starfield en la presentación de Xbox & Bethesda, probablemente el detalle más discutido fue el anuncio de Todd Howard de que el próximo RPG de ciencia ficción incluirá 1.000 planetas totalmente explorables. Howard nos contó más sobre el enfoque del juego respecto a la generación procedural, lo que ofrece, y aseguró que los jugadores pueden ignorarlos en favor de una enorme cantidad de contenido totalmente artesanal, si así lo desean.
- Además...
Todd Howard ha dicho que Starfield no permitirá volar sin sentido desde el espacio hasta sus 1.000 planetas explorables, afirmando que esta característica "no es tan importante para el jugador" como para justificar el trabajo de ingeniería que supone.
La gente ha preguntado: "¿Se puede volar la nave directamente hasta el planeta? No. Decidimos al principio del proyecto que la superficie es una realidad, y cuando estás en el espacio es otra realidad".
- Unas 30-40h de historia principal
La aventura principal de Starfield es un 20% más grande que la de anteriores juegos de Bethesda, como Skyrim y Fallout 4, y Todd Howard ha dicho que eso significa que se tardará entre 30 y 40 horas en completarla, sin tener que hacer nada más.
Howard dijo que la historia principal del juego es más larga de lo normal debido al gran número de misiones: "Este juego es un poco más largo [que los anteriores] y puede que lo afinemos un poco", dijo. "Hay más misiones, así que puede ser un 20% más grande que nuestros juegos anteriores".
Starfield
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Entonces como se viaja a otros planetas?Riokuhace 2 años
- Además...
Todd Howard ha dicho que Starfield no permitirá volar sin sentido desde el espacio hasta sus 1.000 planetas explorables, afirmando que esta característica "no es tan importante para el jugador" como para justificar el trabajo de ingeniería que supone.
La gente ha preguntado: "¿Se puede volar la nave directamente hasta el planeta? No. Decidimos al principio del proyecto que la superficie es una realidad, y cuando estás en el espacio es otra.
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Imagino que con una mecánica tipo "fast travel" o similar: seleccionas el sistema o planeta donde quieres ir y te teletransportas allí con la típica animación de hiperespacio.Jazz Entonces como se viaja a otros planetas?
No deja de ser un RPG ambientado en el espacio, a diferencia de Star Citizen o Elite que tienen un componente de simulación mucho más fuerte. Howard ya se ha encargado de dejarlo bien claro en sucesivas entrevistas, para que luego no haya decepciones
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Tanto Hipe pa esto...!!! de las reviews que he visto no me llama nada, ese efecto de estar en el espacio la han cagado a base de bien en mi opinion, aunque pude ser perdonable....para hacer eso mas vale sacrificar el tema de los vuelos en las navecitas y quedarte en un solo planeta...tanto sistema e historia pa esto...con la campaña de streamers de pago seguro que les sale a cuenta, aunque entiendeo que hacerlo todo seria otra historia....
Casi que no...
Casi que no...
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