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flankercobra
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hace 2 años

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hace 2 años
Mirmidon
hace 2 años
Creo que no hay aeropuertos ni ciudades ni carreteras, que solo es el terreno y que hay que usar portaaviones para poder despegar de algún sitio.
Pues no lo sé; solo he visto el vídeo

Si es un mapa virgen sería un puntazo para los molinetes …..; Guadalcanal……
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Furia
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hace 2 años

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hace 2 años
flankercobra
hace 2 años

Si es un mapa virgen sería un puntazo para los molinetes …..; Guadalcanal……
Ostras que buena idea. :sunglasses:

Pues si que tendria posibilidades entonces. Habra que mirarlo bien tambien para helicopteros.
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MicMic
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hace 2 años

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hace 2 años
flankercobra
hace 2 años
Si es un mapa virgen sería un puntazo para los molinetes …..; Guadalcanal……
¡¡Molinetes embarcados, YA!!:laughing:
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Durin
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hace 2 años

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hace 2 años
tiene pinta de que lo que ha hecho es subir el nivel del mar, no?
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flankercobra
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hace 2 años

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hace 2 años
Durin
hace 2 años
tiene pinta de que lo que ha hecho es subir el nivel del mar, no?
Lo más seguro.

Desde los comienzos de LOMAC todos los mapas son una base de agua con “tierra por encima”. También eso hace que los ríos sean diferentes al mar y se vean esos cortes de texturas
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Mirmidon
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hace 2 años

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hace 2 años
Lo de los ríos ya está arreglado hace tiempo. Ya ni está el agua por debajo del nivel del terreno.
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flankercobra
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hace 2 años

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hace 2 años
Mirmidon
hace 2 años
Lo de los ríos ya está arreglado hace tiempo. Ya ni está el agua por debajo del nivel del terreno.
Que va….; los cortes siguen ahí; mira la captura que subí del mapa de KOLA

Image a un lado el mar de DCSW; al otro las texturas de río.

De hecho por eso los vehículos ya no se hunden hasta el abismo porque ya no es “agua” sino una capa diferente…; pero a cambio tienes los cortes de texturas
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MicMic
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hace 2 años
flankercobra
hace 2 años
Mirmidon
hace 2 años
Lo de los ríos ya está arreglado hace tiempo. Ya ni está el agua por debajo del nivel del terreno.
Que va….; los cortes siguen ahí; mira la captura que subí del mapa de KOLA

Image a un lado el mar de DCSW; al otro las texturas de río.

De hecho por eso los vehículos ya no se hunden hasta el abismo porque ya no es “agua” sino una capa diferente…; pero a cambio tienes los cortes de texturas
Pero ese corte existe en la realidad. Es el cambio de densidad y coloración del agua dulce a la salada.
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flankercobra
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MicMic
hace 2 años
flankercobra
hace 2 años
Mirmidon
hace 2 años
Lo de los ríos ya está arreglado hace tiempo. Ya ni está el agua por debajo del nivel del terreno.
Que va….; los cortes siguen ahí; mira la captura que subí del mapa de KOLA

Image a un lado el mar de DCSW; al otro las texturas de río.

De hecho por eso los vehículos ya no se hunden hasta el abismo porque ya no es “agua” sino una capa diferente…; pero a cambio tienes los cortes de texturas
Pero ese corte existe en la realidad. Es el cambio de densidad y coloración del agua dulce a la salada.
Ahhhh; y si te llamas Moises se abren a tu paso
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Mirmidon
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hace 2 años

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hace 2 años
Me refiero al desnivel del agua en los ríos, respecto al terreno, que antes el agua estaba al nivel del mar en los ríos y veía por debajo del terreno
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