Aprovecho para una pregunta.
Un H despega de Kobuleti y tiene que hacer una extracción de 6 soldados georgianos de infantería en el aeródromo abandonado para llevarlos a Batumi y controlar la zona.
A los soldados les asigno la tarea de embarcar en el H cuando esté a menos de 100 m.
Como ves una excusa para hacer horas y practicar tomas y despegues.
Pues nada, llego a la zona, tiran el bote de humo, tomo junto a ellos y nada... se quedan como pasmarotes. Les abro las puertas, les llamo, me bajo a echar la meada y nada, que no suben.
¿En qué la cago?
Graaacias
General
Provablemente sea por el script de carga de tropas.

"Sí quieres paz, comprate una parabellum"
¿Cte Terrestre? ¿Artilleria? Pero si ese soy yo :mrgreen:
¿Donde y cuando?
Editor de misiones en DCSW.
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Dodo Aprovecho para una pregunta.
Un H despega de Kobuleti y tiene que hacer una extracción de 6 soldados georgianos de infantería en el aeródromo abandonado para llevarlos a Batumi y controlar la zona.
A los soldados les asigno la tarea de embarcar en el H cuando esté a menos de 100 m.
Como ves una excusa para hacer horas y practicar tomas y despegues.
Pues nada, llego a la zona, tiran el bote de humo, tomo junto a ellos y nada... se quedan como pasmarotes. Les abro las puertas, les llamo, me bajo a echar la meada y nada, que no suben.
¿En qué la cago?
Graaacias
Provablemente sea por el script de carga de tropas.
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Suppression fire script.
He estado mirandolo detenidamente... y ya se como funciona perfectamente.
Cuando una unidad del grupo recibe un impacto, ya sea mediante disparos o explosiones, todo el grupo se queda en standby, un tiempo aleatorio entre 15 y 40 segundos, esto es configurable.
Eso si, esto es valido para los doa bandos o sea en un asalto aereo la inf amiga tambien queda suprimida por tanto es muy importante el apoyo aereo constante con las M60, cohetes etc.
En caso de que no haya, hay que hacer movimiwntos de tropas en conjunto, uno mueve y otro cubre con fuego de supresion por tanto cuantas mas tropas amigas mayor supresion. menos bajas. Da bastante realismo
He estado mirandolo detenidamente... y ya se como funciona perfectamente.
Cuando una unidad del grupo recibe un impacto, ya sea mediante disparos o explosiones, todo el grupo se queda en standby, un tiempo aleatorio entre 15 y 40 segundos, esto es configurable.
Eso si, esto es valido para los doa bandos o sea en un asalto aereo la inf amiga tambien queda suprimida por tanto es muy importante el apoyo aereo constante con las M60, cohetes etc.
En caso de que no haya, hay que hacer movimiwntos de tropas en conjunto, uno mueve y otro cubre con fuego de supresion por tanto cuantas mas tropas amigas mayor supresion. menos bajas. Da bastante realismo

"Sí quieres paz, comprate una parabellum"
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Pues esto mola un montón, si somos capaces de que quien haga de comandante de tierra sea capaz con artilleria, unidades de tierra o infantería, utilizar el fuego de supresión de forma eficaz las misiones pueden tomar otra dimensión.
Incluso desde el aire, con los artilleros de los Huey o los Gunship o mejor incluso con los Mi-8 o con los Ka-50 disparando cohetes HE para suprimir una zona se podrían hacer misiones de asalto por aire y por tierra fantásticas.
También es una manera de sacar partido a los petarditos que llevan los A-10C llamados cohetes para que de una vez por todas tengan esa capacidad de supresión temporal.
Una pasada de aviones de ala fija saturando con cohetes una zona y después entran los helis, desembarcan las tropas con el fuego suprimido y salen disparando los artilleros para mantener la supresión.
Luego para eliminar unidades enemigas puede estar genial. Primero se satura la zona para suprimir el fuego enemigo y después se puede entrar a destruir los vehículos en ese espacio de tiempo en que no disparan por la supresión, evitando que te derribe la AAA.
Me gustaría aprender a utilizar ese script si me enseñas.
Incluso desde el aire, con los artilleros de los Huey o los Gunship o mejor incluso con los Mi-8 o con los Ka-50 disparando cohetes HE para suprimir una zona se podrían hacer misiones de asalto por aire y por tierra fantásticas.
También es una manera de sacar partido a los petarditos que llevan los A-10C llamados cohetes para que de una vez por todas tengan esa capacidad de supresión temporal.
Una pasada de aviones de ala fija saturando con cohetes una zona y después entran los helis, desembarcan las tropas con el fuego suprimido y salen disparando los artilleros para mantener la supresión.
Luego para eliminar unidades enemigas puede estar genial. Primero se satura la zona para suprimir el fuego enemigo y después se puede entrar a destruir los vehículos en ese espacio de tiempo en que no disparan por la supresión, evitando que te derribe la AAA.
Me gustaría aprender a utilizar ese script si me enseñas.
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¿¿¿Invocaste mi nombre????Mirmidon Pues esto mola un montón, si somos capaces de que quien haga de comandante de tierra sea capaz con artilleria, unidades de tierra o infantería, utilizar el fuego de supresión de forma eficaz las misiones pueden tomar otra dimensión.
¿Cte Terrestre? ¿Artilleria? Pero si ese soy yo :mrgreen:
¿Donde y cuando?
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