Helicópteros
El Cy33 es el único embarcado, el MiG29 operaría desde Severomorsk, como el Cy33, salvo que este si tomaría en el Kuz.
Ya está lista la misión, cuando volemos la de Jalalabad subo esta.

Sobre el esquema no he encontrado ninguno "navalizado", pero puedo ver qué hay por ahí que sea parecido.
PROYECTO 1143
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No, por desgracia no.Apolohace 1 añoEn DCS hay Mig-29 embarcado??
El Cy33 es el único embarcado, el MiG29 operaría desde Severomorsk, como el Cy33, salvo que este si tomaría en el Kuz.
Ya está lista la misión, cuando volemos la de Jalalabad subo esta.


PROYECTO 1143
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Pues puede ser una oportunidad para retomar el Su-33, que me encantaba hace años, si me da tiempo a refrescarlo un poco y remapearlo (incluso he cambiado de HOTAS en este tiempo).
Supongo que lo conoceréis, pero he encontrado una mod curiosona (redk0d) que hace clicables la mayoría de las cabinas de FC3. La he probado rápidamente y funciona bastante bien, pero con una grave pega: que aunque la mod funciona, el modelo original no siempre tiene implementadas las animaciones en los switches, y eso la mod no lo cambia. Es decir, que si en el original el switch se movía al pulsar la tecla apropiada, ahora se moverá al hacerle clic con el ratón, pero si no cambiaba antes, tampoco cambiará ahora, aunque se ejecute la función al hacer clic. Eso en muchos casos lo hace poco útil, porque no ves claramente si estás haciendo algo o no, salvo que busques el efecto en otra parte (HUD, etc).
Pero bueno, aunque sea solo para el 10% de las funciones, ayuda a eliminar ciertos mapeos: por ejemplo, cerrar cabina, master switch de iluminación, etc. Eso sí, encontrar el switch adecuado cuesta lo suyo, porque no están mapeados en el manual, toca rebuscar a ver qué hace cada cosa. Como encima tengas la cabina en cirílico... chungo.
Supongo que lo conoceréis, pero he encontrado una mod curiosona (redk0d) que hace clicables la mayoría de las cabinas de FC3. La he probado rápidamente y funciona bastante bien, pero con una grave pega: que aunque la mod funciona, el modelo original no siempre tiene implementadas las animaciones en los switches, y eso la mod no lo cambia. Es decir, que si en el original el switch se movía al pulsar la tecla apropiada, ahora se moverá al hacerle clic con el ratón, pero si no cambiaba antes, tampoco cambiará ahora, aunque se ejecute la función al hacer clic. Eso en muchos casos lo hace poco útil, porque no ves claramente si estás haciendo algo o no, salvo que busques el efecto en otra parte (HUD, etc).
Pero bueno, aunque sea solo para el 10% de las funciones, ayuda a eliminar ciertos mapeos: por ejemplo, cerrar cabina, master switch de iluminación, etc. Eso sí, encontrar el switch adecuado cuesta lo suyo, porque no están mapeados en el manual, toca rebuscar a ver qué hace cada cosa. Como encima tengas la cabina en cirílico... chungo.
PROYECTO 1143
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Venga, pues he retocado la misión para que los Cy33 tengan más objetivos que atacar y he cambiado la meteo para que las recuperaciones sean un Caso I ó II.
Los helos siguen con sus objetivos prestablecidos desde el inicio que cuando tenga un rato pondré por escrito.
En cuanto haya fecha en el calendario para JALALALBAD_81 vemos cuando volar esta.
Los helos siguen con sus objetivos prestablecidos desde el inicio que cuando tenga un rato pondré por escrito.
En cuanto haya fecha en el calendario para JALALALBAD_81 vemos cuando volar esta.
PROYECTO 1143
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No, que va, el Kuz no tiene señaleros; es como el Forrestal o el ARA 25 de Mayo; nos la tenemos que apañar con un buen briefing, orden y concierto.Bansheehace 1 año¿El Kuznetsov tiene señaleros de cubierta? ¿Dirigen también a los helis?
¿Y tienes por ahí algún esquema para el Hind similar a los que has colgado para el resto de aeronaves?
Sobre el esquema no he encontrado ninguno "navalizado", pero puedo ver qué hay por ahí que sea parecido.
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