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Star Citizen

Campaña Squadron 42

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Jazz
Instructor

Campaña Squadron 42

hace 8 años

Campaña Squadron 42

hace 8 años
Vale, descargate la 3.0. Juega una misión cualquiera y grábala. Si puedes hacer todo eso y no solo la secuencia que sale ahí, entonces podrás decir que es in-game. Si no es una grabación de una demo. Ergo... no jugable.
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Rioku
Piloto

Campaña Squadron 42

hace 8 años

Campaña Squadron 42

hace 8 años
La 3.0 es el MMORPG, es decir, el mundo abierto.

Squadron 42 es la campaña single player.


El video, es Squadron 42, y no está disponible ni van a sacar BETA porque no quieren que se filtre nada, spoilers ni nada, por lo que cuando salga, saldrá la versión definitiva.

Que no tengas acceso ahora no significa que no exista, ahí tienes el video.

No obstante, mucho de lo que has visto en el video, lo puedes hacer en la 3.0 como vuelo atmosférico e ir a la superficie. Hay muchas misiones, pero claro, al ser MMO el rendimiento es mucho peor.

Saludos
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Jazz
Instructor

Campaña Squadron 42

hace 8 años

Campaña Squadron 42

hace 8 años
O sea que no es jugable :lol: :lol:

PD: De todas formas cuando lo sea las naves seguirán pilotando como una torreta :P
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wawa
Invitado

Campaña Squadron 42

hace 8 años

Campaña Squadron 42

hace 8 años
Rioku
hace 8 años
NO es un video.

Es una misión, así es como se ve el juego.

Lo mostrado es preliminar y falta mucho por pulir, aún así, técnicamente es impresionante.

Saludos
Impresionante? En que sentido? Hay muchos videojuegos incluso con mejores gráficos que estos; hoy en día.
La nave se mueve como el culo, la idris muchos metros de pasillo muy bonito y nada mas.
La verda no veo lo excepcional por ningun lado.
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Rioku
Piloto

Campaña Squadron 42

hace 8 años

Campaña Squadron 42

hace 8 años
Jazz
hace 8 años
PD: De todas formas cuando lo sea las naves seguirán pilotando como una torreta :P
Si cuando llegue la Beta está igual, empezaré a preocuparme.

wawa
hace 8 años
Rioku
hace 8 años
NO es un video.

Es una misión, así es como se ve el juego.

Lo mostrado es preliminar y falta mucho por pulir, aún así, técnicamente es impresionante.

Saludos
Impresionante? En que sentido? Hay muchos videojuegos incluso con mejores gráficos que estos; hoy en día.
La nave se mueve como el culo, la idris muchos metros de pasillo muy bonito y nada mas.
La verda no veo lo excepcional por ningun lado.
Dime un juego, un sólo juego que haya hecho lo mostrado en el video.

- Volar naves
- Moverte por el interior de la nave, por el cockpit y por cualquier parte de la misma en primera persona
- Pasar del espacio a la superficie del planeta y que éste en lugar de tener 2 o 3 edificios vacíos por dentro, haya muchas construcciones y que además éstas se puedan recorrer por dentro.
- MIsiones de todo tipo, más allá de lleva esto de A a B, o mata/defiendo a X.

Misiones que empiezan en el espacio, y acaban en superficie.

Por ejemplo.


Pero claro, si has metido más de 1.000 euros como fue tu caso, entiendo que el nivel de frustración sea muy alto por no tener el juego ya.
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Jazz
Instructor

Campaña Squadron 42

hace 8 años

Campaña Squadron 42

hace 8 años
Hay una cosa que me pregunto siempre. Aquí en el vídeo se ve como entra en un edificio etc. ¿Pero en el juego final podrás hacer eso en cualquier edificio? Es decir, ¿tendrás total libertad para ir al edifico del planeta que quieras o estarás limitado a un cortijo de escenarios por los que te podrás mover?
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Rioku
Piloto

Campaña Squadron 42

hace 8 años

Campaña Squadron 42

hace 8 años
Donde quieras.
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Jazz
Instructor

Campaña Squadron 42

hace 8 años

Campaña Squadron 42

hace 8 años
¿Y eso es a base de "procedural generation" o a base de meter una ingente cantidad de gigas en tu HDD?
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Rioku
Piloto

Campaña Squadron 42

hace 8 años

Campaña Squadron 42

hace 8 años
Ambos.

Habrá localizaciones hechas a mano, y misiones que te lleven a ellas.

Habrá mucho más procedural, que irá pillando de una enorme fuente para que no sea repetitivo.
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Jazz
Instructor

Campaña Squadron 42

hace 8 años

Campaña Squadron 42

hace 8 años
O sea, habrá lo que siempre has criticado de la competencia :D

De todas formas sigue sin cuadrarme la gran cantidad de edicificios dentro de la gran cantidad de ciudades que habrá en cada mundo dentro de la gran cantidad de mundos....

O hay pocos escenarios hechos a mano y por tanto mundos muy repetitivos o habrá una cantidad ingente de gigabytes en los discos del personal.

.... O las misiones siempre te llevan a los mismos sitios.
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