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Star Citizen

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Furia
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Star Citizen. Videos y fotos

hace 12 años

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hace 12 años
:o :o :o :shock: :shock:
Holly Molly!!!!!!!!

Madre mía!!!! :shock:
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Jazz
Instructor

Star Citizen. Videos y fotos

hace 12 años

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hace 12 años
Una pregunta que me surge. ¿Cómo dan solución en el universo de "Star Citizen" a los viajes espaciales de largas distancias? Digamos, entre planetas que están a varios años luz.

¿Como viajan? ¿Qué sistema de propulsión? ¿Con qué combustible? ¿Se habla de eso?

Por ejemplo, recuerdo que en el universo de Battletech, usaban la teoría del hiperespacio y de naves impulsadas por energía termonuclear para moverse a varios "pársecs" de distancia.
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Rioku
Piloto

Star Citizen. Videos y fotos

hace 12 años

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hace 12 años
Dentro del Sistema "Warp o Salto Quantum".

De Sistema a Sistema, mediante Jump Points:

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Saludos
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Abigor
Invitado

Star Citizen. Videos y fotos

hace 12 años

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hace 12 años
A ver si se animan a lanzar para el Arena Commander al menos un sistema para ir probando...

Porque las dos cajitas de arena que han soltado dan para muy poco :roll:
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kf3ina
Piloto

Star Citizen. Videos y fotos

hace 12 años

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hace 12 años
Abi, ahora mismo están rehaciendo el código de la versión del CryEngine que usan para pasarlo a "double precision" (64bit) de manera nativa. Hasta ahora ese ha sido un factor bastante limitante y que les ha dado bastantes quebraderos de cabeza, así que me parece una muy buena idea la decisión de invertir recursos, pero rehacer el motor para hacer uso de esa capacidad que van a necesitar como agua de mayo. Es increíble que todavía la inmensa mayoría de motores y aplicaciones no sean nativamente de 64bits :x . Todavía demasiado legado consolero y de ports de mierda que nos plaga :roll: . Otro de los motivos para apoyar kickstarters como SC :ugeek:

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EDIT: jajajajaja, te pones a buscar y hay mil chorradas de estas :lol: . Hay q ver q frikis q somos :mrgreen:

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Rioku
Piloto

Star Citizen. Videos y fotos

hace 12 años

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hace 12 años
http://www.youtube.com/watch?v=OhqKG_Z_fqY


Y este otro no me canso de verlo:

http://www.youtube.com/watch?v=vO7RxsZp ... e=youtu.be

Éste es el causante de haber despertado mi hype al máximo, ¡¡¡quiero el MP ya joder ya!!! :mrgreen:

Saludos
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Willow
Instructor

Star Citizen. Videos y fotos

hace 12 años

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hace 12 años
Con esa calidad gráfica habrá que mirarse un SLI con dos ATI880, y una pila de hidrógeno como fuente de alimentación, no?? :roll: :roll:
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Rioku
Piloto

Star Citizen. Videos y fotos

hace 12 años

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hace 12 años
Con mi equipo:

3570K @ 4.200 mhz
8GB RAM
GTX 770

Detalles en Very High y a 1680x1050 luchando contra la IA Vanduul mínimo 40 fps, siendo la tónica general unos 50 aprox.

Saludos
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Abigor
Invitado

Star Citizen. Videos y fotos

hace 12 años

Star Citizen. Videos y fotos

hace 12 años
Si, realmente no pide tanto. Yo lo muevo entre 40 y 50 en Medium, y toqueteando algunas cosillas que desactivan efectos en el system.cfg.

Lo que sí es cierto es que tira de gráfica más que de cualquier otra cosa, yo tengo el 2500K subido a 4.8, así que veo que donde cojea mi equipo es en la 580. Ya me estoy planteando un cambio para después de verano...
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Willow
Instructor

Star Citizen. Videos y fotos

hace 12 años

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hace 12 años
Me refiero por ejemplo en MP, al acercarse a un HUB con mucho tráfico, donde hayan muchas naves en pantalla... Pensando en el futuro SC más que en lo que hay ahora (5km2 :P )
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