Sarko, no sé qué decirte. Para mi la perspectiva isométrica es lo ideal para este tipo de juegos en el que el combate tiene un componente táctico. Si prefieres los juegos de rol en primera persona... puede que no sea lo más apropiado para tus gustos. Porque además (en el caso del Wasteland, no del Divinity) los gráficos, aunque perfectamente correctos para mí, puede que te "sepan a poco". Tenían un presupuesto limitado, y se nota que no ha sido una prioridad para ellos (un acierto en mi opinión). Las texturas son algo justitas y algunos modelos (sobre todo los personajes) muy básicos. Estos juegos son "old school" (y por eso me encantan), es decir la historia y la jugabilidad son prioritairias sobre todo lo demás (gráficos). A parte hay mucho que leer y no se puede hacer "todo" en una partida. Hay que jugarlos varias veces para poder exprimirlos a tope. Ten todo eso en cuenta al tomar tu decisión. Como dice Rioku, esto es para los que nos moríamos de ganas de tener nuevas joyas como lo fueron la saga Baldur's Gate (a mi me gusta más el 2, pero aceptamos barco :P), Icewind Dale, Planescape: Torment y sobre todo los dos primeros Fallout.
Rio, el divinity lo tengo en la mira modo waitingman a ver si le pegan un recorte en Steam y me lanzo. En cuanto al Torment... lo siento pero nos queda muuuucho todavía :|. Ten en cuenta que es el mismo equipo del Wasteland y acaban de terminarlo. Es cierto que la historia y el diseño está ya muy avanzado y van a usar el motor y las herramientas del Pilars of Eternity pero aún así la producción prácticamente no ha hecho más que empezar.
El Pilars of Eternity precisamente es el que sí que está ya en un horizonte no muy lejano... :mrgreen:. Joder, que vivan los kickstarters, coño. Menuda cosecha de joyitas tenemos gracias a ello. Entre el Wasteland, Divinity, Pilars of Eternity, Elite y miguelito tengo de sobra para esperar al SC y bizcocho la mar de feliz y entretenido :geek: :lol: 8-)