Outcast Reboot
hace 12 años
El primero era genial. Yo lo terminé y no recuerdo haber encontrado ningún bug importante. No más que en cualquier juego de Obsidian, por ejemplo :D
Los voxels y el rendering por software permitían efectos que aún no estaban disponibles en las "primitivas" gráficas 3D de aquella época :D
El juego tenía aspectos rompedores, como el que los NPCs te dieran indicaciones para encontrar un lugar tal y como lo haría alguien en la realidad.
La campaña la están llevando fatal: poquísimos updates y poco interesantes, los stretch goals son poco atractivos y además no se esfuerzan demasiado por buscar nuevos backers (a parte de los nostálgicos como nosotros).
No me extrañaría nada si fracasa, porque han planteado fatal la campaña.