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Sus datos de alcance, velocidad y carga de armamento lo hacían un enemigo a tener muy en cuenta.



Daba tanto pavor a la OTAN que se aseguraron en los acuerdos de desarme SALT I, que a los Tu-22M3 les eliminasen la capacidad de reabastecimiento en vuelo. Puesto que de lo contrario, hubieran tenido capacidad de ataque nuclear intercontinental.

Así que la antigua URSS, eliminó dicha posibilidad.
Fue temido por la US Navy porque la misión principal de los Backfire era atacar a los portaaviones con sus misiles anti buque de largo alcance.
Pero eso ya se puede hacer sin que sea un módulo..., creo que entiendo por donde va Moe....
Este sería algo más interesante para un entorno de simulación:
DCS TU-22M3 Backfire
DCS TU-22M3 Backfire
DCS TU-22M3 Backfire
Veo que tiene poca carga. Vamos que si hay que ir con poco se va, pero ir pa na es tonteria.
https://www.facebook.com/28933420779512 ... nref=story
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DCS TU-22M3 Backfire
DCS TU-22M3 Backfire
No es que sea feo. Da pavor como una anaconda antes de atacar. :twisted:Victor :evil: Joder que feo,, mas que un dolor de muelas,, :twisted:


Sus datos de alcance, velocidad y carga de armamento lo hacían un enemigo a tener muy en cuenta.



Daba tanto pavor a la OTAN que se aseguraron en los acuerdos de desarme SALT I, que a los Tu-22M3 les eliminasen la capacidad de reabastecimiento en vuelo. Puesto que de lo contrario, hubieran tenido capacidad de ataque nuclear intercontinental.

Así que la antigua URSS, eliminó dicha posibilidad.
Fue temido por la US Navy porque la misión principal de los Backfire era atacar a los portaaviones con sus misiles anti buque de largo alcance.
DCS TU-22M3 Backfire
DCS TU-22M3 Backfire
Es una mala bestia :shock: pobre de los currantes que tuvieran que cargar las 69 Fab :roll:
Sin embargo no le encuentro mucho atractivo en el simulador. A parte de las horas y horas que podrían pasar hasta llegar al objetivo y además hacerse el camino de vuelta, básicamente su trabajo es soltar los pepinos y volver? Supongo que tendrá mucha preparación previa pero el vuelo en si no lo veo muy atractivo :? Es como cruzarse el charco en el fsx :oops:
Que algún judini me corrija ;)
Sin embargo no le encuentro mucho atractivo en el simulador. A parte de las horas y horas que podrían pasar hasta llegar al objetivo y además hacerse el camino de vuelta, básicamente su trabajo es soltar los pepinos y volver? Supongo que tendrá mucha preparación previa pero el vuelo en si no lo veo muy atractivo :? Es como cruzarse el charco en el fsx :oops:
Que algún judini me corrija ;)
Los despegues son opcionales, los aterrizajes mandatorios
DCS TU-22M3 Backfire
DCS TU-22M3 Backfire
Jazz La gracia será también limpiarle el camino de SAM's y Cazas para que pueda entrar.
Pero eso ya se puede hacer sin que sea un módulo..., creo que entiendo por donde va Moe....
Este sería algo más interesante para un entorno de simulación:

DCS TU-22M3 Backfire
DCS TU-22M3 Backfire
Fotometría de un Tu22M3 real para el modelado 3D del proyecto.
ED Forums - Tu-22M3 Troika by Black Cat Simulations
We`ve got the first good photogrammetry 3D model:
Brian and Oleg took 1634 photos of the aft cockpit in museum,
then Oleg used special software to generate 3D mesh. The process took around 100 hrs.
19783831 polygons in the 3D model,
3ds max scene file is around 1 gigabyte, texture is about 800 megs.
3d model screenshots:
I just quickly rendered it for fun:
This is a really great reference for 3d modeling, since all the dimensions are real we can start modeling the in-game cockpit!
Dmitry.
ED Forums - Tu-22M3 Troika by Black Cat Simulations
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