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Star Citizen

GamesCom 2015

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Rioku
Piloto

GamesCom 2015

hace 11 años

GamesCom 2015

hace 11 años
Como sabeis, SC está siendo desarrollado con el Cryengine. Crytek ha despedido a muchos ingenieros, y C.Roberts ha contratado a muchos de estos ingenieros fundando su propio estudio en Frankfurt para incorporarlos al proyecto de SC. Una cosa es el juego que iban a hacer con la versión de Cryengine que había, y otra el que se va a hacer al final, tras el aluvión de millones y con un Cryengine totalmente modificado que poco tiene que ver con el original, creando y añadiendo las nuevas tecnologías que necesitaban, como portar el motor de 32 a 64 bits.

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Módulo Star Marine (FPS)

Minuto 55:10

Work in progress. Su Alpha está prevista para finales de septiembre

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Una de las cosas que se le criticaba a SC era el tamaño de los mapas. Con la modificación de Cryengine esto ya no es un problema. Con Arena Commander 2.0 llegan los mapas enormes, sin tiempos de carga. Este tamaño irá aumentando con las futuras versiones de AC hasta legar al PU.

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Arena Commander 2.0 para final de año.

Demostración naves multitripulables:

Versión comentada

Versión prensa

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Módulo Social: Final de Agosto / Principios de Septiembre

A diferencia de otros juegos en los que para pillar misiones, vender tu mercancía, comprar componentes para tu nave, comprar mercancías, todo se hace delante de un listado de una base de datos, en SC tendrás que bajar de tu nave, y dirigirte al establecimiento pertinente para hacer todo esto:

Versión comentada

Versión prensa

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A diferencia de otros juegos donde las explosiones son todas iguales, aquí cada nave explota de una forma. Por si no os habeis dado cuenta en el video de arriba, pasad al segundo 23 del siguiente video:

Explosión Constellation

En este caso, la nave ha sido destruida por completo, pero se puede dañar ciertas partes y componentes de la nave, generando distintos tipos de daños. El sistema de daños por capas, es alucinante.

Saludos

P.D. Todo lo que habeis visto, ha sido fruto de la hipnosis, en realidad todo es humo, SC sólo es un mapa de 16 km con unas navecitas dentro dandose palos.
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Mirmidon
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GamesCom 2015

hace 11 años

GamesCom 2015

hace 11 años
Chascarrillos, zascas, bromas y artículos de coña subsiguientes al hilo Elitistas vs Citizens. Que para eso se creó.

Gracias.
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flankercobra
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GamesCom 2015

hace 11 años

GamesCom 2015

hace 11 años
Pues, si me permitís opinar, el tema de los daños es algo muy interesante.....; las explosiones etc.....

A ver si el EDGE y los programadores se van currando modelos de daños cada vez más depurados.

Puntos de rotura de estructuras por costillas, perdida de paneles por causa de la resistencia, incendios de los motores, impactos de trozos desprendidos contra el avión perseguidor, etc....; bueno estoy pensando en molinetes...; pero es un gran desafío ;)
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flankercobra
Instructor
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GamesCom 2015

hace 11 años

GamesCom 2015

hace 11 años
Ha habido algo de DCSW en la convención u otro titulo de simulación de vuelo????
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