• Buscar
  • Entrar

escuadrón

Cruz de San Andrés

  • Público
  • General
  • Presentaciones
  • Academia
  • Reactores
  • Helicópteros
  • Históricos
  • Av Comercial
  • Espacio
  • Videojuegos
  • Hardware
General

MODS RECOMENDABLES DCS

  • Previous
  • 1
  • …
  • 195
  • 196
  • 197
  • 198
  • 199
User avatar
flankercobra
Instructor
Patrocinador

MODS RECOMENDABLES DCS

hace 18 horas

MODS RECOMENDABLES DCS

hace 18 horas
Gracias!!!!!!!!!!
Image
  • Quote
User avatar
Mirmidon
Instructor

MODS RECOMENDABLES DCS

hace 17 horas

MODS RECOMENDABLES DCS

hace 17 horas
La dispersión de los soldados es algo que puedes controlar en el .lua.

En el CTLD hay un ejemplo de dispersión en círculo que supongo se puede ajustar a la figura y espacio que se desee
Image
  • Quote
User avatar
Durin
Piloto
Patrocinador

MODS RECOMENDABLES DCS

hace 17 horas

MODS RECOMENDABLES DCS

hace 17 horas
mañana si puedo lo pruebo a ver si funciona todo ok...thx!
  • Quote
User avatar
Banshee
Piloto
Patrocinador

MODS RECOMENDABLES DCS

hace 2 horas

MODS RECOMENDABLES DCS

hace 2 horas
Mirmidon
hace 17 horas
La dispersión de los soldados es algo que puedes controlar en el .lua.

En el CTLD hay un ejemplo de dispersión en círculo que supongo se puede ajustar a la figura y espacio que se desee
En realidad me refería a la separación entre un pelotón y el siguente, para que no se mezclen al desembarcar.

Los pelotones los tengo programados para que al embarcar y desembarcar mantengan formación cerrada, en filas de a cuatro. Queda mejor que todos en fila, que aquello parece la cola de la pescadería.
Cuando se les ordena asaltar una posición adoptan una formación abierta, con mucha separación entre soldados.
  • Quote
User avatar
Mirmidon
Instructor

MODS RECOMENDABLES DCS

hace 2 horas

MODS RECOMENDABLES DCS

hace 2 horas
Ahhh, entre varios pelotones, vale.

Pues eso será trabajo del piloto de helicópteros, de dejarlos en un sitio adecuado donde quepan.
Image
  • Quote
User avatar
flankercobra
Instructor
Patrocinador

MODS RECOMENDABLES DCS

hace 2 horas

MODS RECOMENDABLES DCS

hace 2 horas
Banshee
hace 2 horas
Mirmidon
hace 17 horas
La dispersión de los soldados es algo que puedes controlar en el .lua.

En el CTLD hay un ejemplo de dispersión en círculo que supongo se puede ajustar a la figura y espacio que se desee
En realidad me refería a la separación entre un pelotón y el siguente, para que no se mezclen al desembarcar.

Los pelotones los tengo programados para que al embarcar y desembarcar mantengan formación cerrada, en filas de a cuatro. Queda mejor que todos en fila, que aquello parece la cola de la pescadería.
Cuando se les ordena asaltar una posición adoptan una formación abierta, con mucha separación entre soldados.
Por si te es sencillo, en la realidad..., en función de la LZ, lo que se hacía era dar protección al helicóptero en un primer momento, para ello, desde el frente del helicóptero se hacía un semicírculo que tenía un tamaño en función de la dotación embarcada.

Una vez el helo despegaba o abandonaba el estacionario, nos desplegábamos hacia algún punto "crítico", o punto de reunión.
  • Quote
User avatar
Mirmidon
Instructor

MODS RECOMENDABLES DCS

hace 1 hora

MODS RECOMENDABLES DCS

hace 1 hora
Pero si es una azotea de un edificio, el espacio es limitado y en DCS se vuelven locos
Image
  • Quote
User avatar
Banshee
Piloto
Patrocinador

MODS RECOMENDABLES DCS

hace 31 minutos

MODS RECOMENDABLES DCS

hace 31 minutos
No son capaces de esquivar un árbol, como para pedirles que formen un perímetro! :laughing::smile::laughing:
  • Quote
General
  • Previous
  • 1
  • …
  • 195
  • 196
  • 197
  • 198
  • 199
No registered users
  • © 2026 Luis Glez 'Orleans'