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Hell let Loose
Hell let Loose
Hell let Loose
La partida de ayer formando dos tripulaciones completas de carros de combate fue increible. Me lo pase de lujo !!!!!
Y ademas en el mapa de Tobruk que no había visto nunca
Que pasote !!!! me fui con sonrisa de niño tonto
Una maravilla de sesion chicos. Muchas gracias.
Realmente tengo que decir que no me esperaba que este juego pudiera dar estas sesiones tan excitantes y divertidas. Y yo que pensaba que era simplemente un mata-mata tipo counterstrike. jajajaja
Esta tarde estare online
Y ademas en el mapa de Tobruk que no había visto nunca
Que pasote !!!! me fui con sonrisa de niño tonto
Una maravilla de sesion chicos. Muchas gracias.
Realmente tengo que decir que no me esperaba que este juego pudiera dar estas sesiones tan excitantes y divertidas. Y yo que pensaba que era simplemente un mata-mata tipo counterstrike. jajajaja
Esta tarde estare online
Hell let Loose
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Ayer fue tremenda la ultima partida. Lo de los tanques es una cosa… y eso que al principio no ibamos muy alla, pero cuando le pillamos el rollo… Por cierto, estuve dandole al Vietnam por la noche y lo de los morteros ahi es una pelicula buena. Lo digo porque esta ahi gratis, no se lo que durara, y respecto a la otra beta esta mucho mejor
Hell let Loose
Hell let Loose
Yo le llevo dando toda la mañana al Vietnam y me esta gustando mucho. El terreno hace que todo sea mas "lento" y tiene muchos aspectos tácticos diferentes de la versión de la SGM por lo que no es un refrito sino que se complementan muy bien.
Y de rendimiento va perfecto, super bien de FPS y de momento no he visto ningun bug aunque no soy un experto en el juego.
Ya he hecho la pre-compra
Y de rendimiento va perfecto, super bien de FPS y de momento no he visto ningun bug aunque no soy un experto en el juego.
Ya he hecho la pre-compra
Hell let Loose
Hell let Loose
A ver unas notas varias a los tanquistas:
Respecto al comandante:
En lo posible marcas de movimiento sobre todo en cuando nos trasladamos grandes distancias, ayudas mucho al conductor, tambien marcara al tirador la orientacion de la torreta si es preciso, los iconos dan mucha informacion.
Si hay que dar marcha atras el comandante a mirar hacia atras, a menos que este claro que no hay nada de que preocuparse...
Cuando el comandante da una marca al tirador, el ve la orientacion de la torreta, debes dar una orientacion, "contacto torreta izquierda", "a las 12 en el ping", etc etc
Respecto al tirador
Si el comandante te dice rompedora al punto o indicacion, dispara, no preguntes. Ahi hay algo que no viste
Respecto al conductor
Si el comandante pero sobre todo el tirador si estas en combate te dice avanza o retrocede o girar o lo que sea te mueves no preguntes, algo entorpece el combate, declinacion del cañon, arbol, etc...
En lo posible el morro al enemigo siempre y cuando no se pretenda cubrir dos flancos ametralladora del conductor para un lado y torreta hacia el otro.
Respecto al jefe de esquadra.
No montar los puntos de reaparicion cerca de los propios, hay que intentar cubrir los flancos de los garrys ya sea en ataque o en defensa para en lo posible se nos señalen los ejes de avance enemigos y preveamos los ataques a la vez que protegemos el punto de regeneracion principal.
Es comun que la peña monta 3 en el mismo sitio, si se te cuela un infante enemigo te borra los tres de tiron y quedas cojo cojo.
La unica excepcion es que solo haya una trinchera para cubrirse, pero aun asi hay que intentar separarlos en la media posible para evitar que nos los quiten de un golpe varios y nos quedemos sin refuerzos en zona o con solo un garry activo sin defensa posible en caso de que se ponga rojo.
Los garrys en defensa siempre es mejor crearlas antes del punto a proteger y no delante.
En fin a darle al vietnam que el dia 8 sale.
Respecto al comandante:
En lo posible marcas de movimiento sobre todo en cuando nos trasladamos grandes distancias, ayudas mucho al conductor, tambien marcara al tirador la orientacion de la torreta si es preciso, los iconos dan mucha informacion.
Si hay que dar marcha atras el comandante a mirar hacia atras, a menos que este claro que no hay nada de que preocuparse...
Cuando el comandante da una marca al tirador, el ve la orientacion de la torreta, debes dar una orientacion, "contacto torreta izquierda", "a las 12 en el ping", etc etc
Respecto al tirador
Si el comandante te dice rompedora al punto o indicacion, dispara, no preguntes. Ahi hay algo que no viste
Respecto al conductor
Si el comandante pero sobre todo el tirador si estas en combate te dice avanza o retrocede o girar o lo que sea te mueves no preguntes, algo entorpece el combate, declinacion del cañon, arbol, etc...
En lo posible el morro al enemigo siempre y cuando no se pretenda cubrir dos flancos ametralladora del conductor para un lado y torreta hacia el otro.
Respecto al jefe de esquadra.
No montar los puntos de reaparicion cerca de los propios, hay que intentar cubrir los flancos de los garrys ya sea en ataque o en defensa para en lo posible se nos señalen los ejes de avance enemigos y preveamos los ataques a la vez que protegemos el punto de regeneracion principal.
Es comun que la peña monta 3 en el mismo sitio, si se te cuela un infante enemigo te borra los tres de tiron y quedas cojo cojo.
La unica excepcion es que solo haya una trinchera para cubrirse, pero aun asi hay que intentar separarlos en la media posible para evitar que nos los quiten de un golpe varios y nos quedemos sin refuerzos en zona o con solo un garry activo sin defensa posible en caso de que se ponga rojo.
Los garrys en defensa siempre es mejor crearlas antes del punto a proteger y no delante.
En fin a darle al vietnam que el dia 8 sale.
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