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Vaporware mis cojones 8-)
Para las flojas que no lo van a leer entero, aunque es una lectura totalmente recomendada:
Grandes Mundos
Chris explica que para Enero tendrán los mapeados de 64 bits para hacer los Grandes Mundos tanto en el espacio como en tierra, lo cual permitirá cruzar el sistema solar y aterrizar sin pantallas de carga algunas (estando ocultas en background). Tony extiende este tema indicando que ya tienen funcionando esas transiciones en la oficina correctamente y la única pieza que falta es introducir el Viaje Quantum, que es la "super-velocidad" a 0.2 C en la que entran las naves para ir de un punto a otro del sistema solar a con rapidez.
Saludos
Star Citizen
Resumen Livestream Fin de año SC
Resumen Livestream Fin de año SC
Resumen Livestream Fin de año SC
Tengo las maximas espectativas con este sim. Se estan tomando el tiempo necesario, sin las prisas que da la necesidad de sacarlo rapido para financiarse y con los conceptos bien claros.
Tienen todos los recursos tecnicos, el mejor personal especializado y sobre todo una idea que Chris Roberts ha sabido ir adaptando a los intereses de la comunidad, pasando de lo que iba inicialmente a ser solo un shooter espacial a un sim donde la exploracion espacil y el comercio seran el punto fuerte porque asi lo quiere la comunidad.
No existe ninguna otra comunidad como la de Star Citizen y eso empujara a este sim a hacer saltos Quantum 8-)
Este sera el sim espacial de referencia por muchos muchos años. 8-)
Tienen todos los recursos tecnicos, el mejor personal especializado y sobre todo una idea que Chris Roberts ha sabido ir adaptando a los intereses de la comunidad, pasando de lo que iba inicialmente a ser solo un shooter espacial a un sim donde la exploracion espacil y el comercio seran el punto fuerte porque asi lo quiere la comunidad.
No existe ninguna otra comunidad como la de Star Citizen y eso empujara a este sim a hacer saltos Quantum 8-)
Este sera el sim espacial de referencia por muchos muchos años. 8-)
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