DOVETAIL GAMES lanzará de nuevo FSX a partir del 18 de Diciembre:
Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition
Link
A ver si trae alguna mejora interesante.
Yo pense que Prepar3D de Lockheed Martin’s sería el siguiente en recoger el testigo.
Desarrolladores de Prepar3d
A ver que pasa.
Saludos
Av Comercial


FSX Steam Edition
FSX Steam Edition
FSX Steam Edition
PreparD no creo que sea el futuro.
Lockheed Martin tiene una EULA muy estricta y se harta de decir hasta la saciedad que ese no es un producto para entreteniemiento sino solo para temas de formacion de profesionales y academico.
Muchoas desarrolladores no tiene claro meter los pies alli y eso hace que aun a dia de hoy la gram mayoria de pilotos virtuales, aerolineas virtuales cet sigan en FSX, que sera viejo pero bien tuneado y con un buen PC va de lujo.
Ojala la gente esta que se se hace rcargo de FSX se pongan las pilas y lod esarrollen bien.
Ese simulador mueve millones solo en addons todos los años.
Lockheed Martin tiene una EULA muy estricta y se harta de decir hasta la saciedad que ese no es un producto para entreteniemiento sino solo para temas de formacion de profesionales y academico.
Muchoas desarrolladores no tiene claro meter los pies alli y eso hace que aun a dia de hoy la gram mayoria de pilotos virtuales, aerolineas virtuales cet sigan en FSX, que sera viejo pero bien tuneado y con un buen PC va de lujo.
Ojala la gente esta que se se hace rcargo de FSX se pongan las pilas y lod esarrollen bien.
Ese simulador mueve millones solo en addons todos los años.
FSX Steam Edition
FSX Steam Edition
Por lo que he leido han mejorado el multi.
Se han desecho del odioso GameSpy y de la activacion en MS y han introducido mejoras en el código online para mejorar la conexion y la estabilidad. Al menos eso dicen en el anuncio...
Yo de momento seguire con mi instalacion actual.
Se han desecho del odioso GameSpy y de la activacion en MS y han introducido mejoras en el código online para mejorar la conexion y la estabilidad. Al menos eso dicen en el anuncio...
Yo de momento seguire con mi instalacion actual.
Change Log:
General
* FSX: Steam Edition is now built using the VS2013 compiler for better optimisation and performance. (Still makes use of VS2005 libraries for backwards compatibility.)
* Updated splash, launcher and mission preview images for FSX:SE versions.
Multiplayer, networking and communications
* Gamespy networking now replaced by new Steam networking.
* Game chat now integrated with Steam chat
* Friends/Banned lists now integrated with Steam.
* Game invites now use Steam.
* Host networking defaults to a single port 6112.
* Host networking uses 27016 for Steam Master Server Browser.
* Host timeout (loss of connection to host) now 35 seconds by default (was 55).
* "Disconnected" message dialog now retained on screen for 4 mins before automatic dismissal (was 30 secs).
Steam Support
* Top Down Camera (camera view select 4) was previously bound to F12 by default which is normally used for Steam's screenshot feature. Camera View Select 4 now uses Shift+F12 by default to avoid potential clash.
Compatibility with FSX boxed
* FSX and FSX: Steam Edition co-Existence feature allows both versions to be installed on the same machine.
Default System-Setting Alterations
* Increased TEXTURE_MAX_LOAD to 4096 up from 1024
* Changed HIGHMEMFIX=1
* Increased Vertex and Index Buffers and the number of buffers.
Bugs Fixed
* Fix to particle emitter controllers which were not being updated properly.
* Fix to flush all levels of detail in terrain cache.
* Fix to Texture Composition preventing fail and crash.
* Fixed issue where player is able to reserve more slots for friends than maximum players allowed in the game.
* Fixed issue where invalid Briefing Room was presented to player when cancelling session creation.
* Fixed issue where weather text in the multiplayer briefing room is partially cut off.
* Fixed issue where no error message appears when attempting to host a session with the network adapter disabled.
* Fixed issue where there is no error message when attempting to host a session with the network cable unplugged.
* Fixed issue where host player is frozen after a collision occurs in multiplayer.
* Fixed issue where client gets dropped from a multiplayer game after they crash into the host.
* Fixed issue where the Host Options in multiplayer/ Free Flight allow a user to have a maximum of 99 player slots.
* UIAutomationCore.dll work-a-round is now supplied by default with FSX:SE. This fixes a number of crashes relating to UI interaction on 64-bit versions of Windows.
* Fixed issue where the application’s taskbar preview window displays no content on Windows 8 and above
* Prevent default colour mode for Windows 7 and above (enable automatic display composition).
* sserife.fon file now automatically supplied and loaded.
FSX Steam Edition
FSX Steam Edition
Aprovechando la oferta de los 5 euritos (que no van a ningún sitio), me lo he comprado, más que nada por si más adelante van actualizando y mejorando el simulador, como prometen.
La instalacion ha sido más rápida y sencilla que la de siempre con los discos, y el multijugador en steam parece ir bastante bien. Me he metido en una sesión con otros 8 o 10 aviones, por probar, y va bastante fluido. Tengo entendido que Orbx y A2A ya han dicho que sus productos funcionan en esta edición, y FSUIPC va a sacar un parche en unos días. Se pueden instalar en el mismo PC esta versión y la anterior.
La instalacion ha sido más rápida y sencilla que la de siempre con los discos, y el multijugador en steam parece ir bastante bien. Me he metido en una sesión con otros 8 o 10 aviones, por probar, y va bastante fluido. Tengo entendido que Orbx y A2A ya han dicho que sus productos funcionan en esta edición, y FSUIPC va a sacar un parche en unos días. Se pueden instalar en el mismo PC esta versión y la anterior.
FSX Steam Edition
FSX Steam Edition
Dovetail ya se ha puesto en contacto con gente como ORBX para el soporte a la Steam edition, así como otras third parties:
Enlace foros Orbx
Parece que se lo están tomando muy en serio.
Enlace foros Orbx
Parece que se lo están tomando muy en serio.

FSX Steam Edition
FSX Steam Edition
FSX Steam Edition
FSX Steam Edition
Sí, por ejemplo hay elementos móviles de los aeropuertos en ORBX que aún no funcionan bien. De ahí que dovetail esté en contacto con ellos. Los cambios son sobre todo en algunos sistemas de archivos, con lo que un hotfix debería ser relativamente simple para la mayoría.

No registered users