Aunque Squad 44 no trae un „manual“ tradicional, en Steam he encontrado esta guia super extensa y detallada del equipamiento, material y mecanicas del juego que explican el nivel de detalle y calidad de este. Me gusta mucho el rigor historico que trae y el nivel de detalle.
La guia esta aqui, es muy extensa. Esta en Ingles pero al ser una pagina web la podeis traducir al español con un click.
A mi me ha ayudado mucho a enteder este juego que estoy disfrutando muchisimo.
Guia Squad 44 en Steam
Videojuegos
SQUAD 44 (Antes Post Scriptum)
SQUAD 44 (Antes Post Scriptum)
SQUAD 44 (Antes Post Scriptum)
Ayer participe en mi segunda mision de una sesion de PSRM que es el modo de realismo de Squad 44
100 tios divididos en dos bandos, en cada bando uno 3-4 clanes bien organizados.
Briefing the 1 hora en el clan/squad con sesión videos, fotos y tareas para cada squad e individuales.
La experiencia fue simplemente flipante.
Las vidas estan limitadas por lo que deja de ser un mata-mata y se convierte en un simulador tactico donde se juega de forma conservadora.
Si no te cura un medico (solo los medicos pueden curar en ese mod realista) y mueres tienes que esperarte unos 15 o 20 minutos hasta que se active una "ola de respawn" que estan limitadas en número por lo que morir tiene consecuencias importantes para el bando y la gente es muy cuidadosa y eso hace que se combata de forma mas "realista"
Aqui os dejo lo que seria una especie de "TACVIEW" del juego. Al igual que en TACVIEW los gráficos no son los mismos que en el juego en si mismo pero ayuda a ver la evolución de los combates.
Yo me lo pase teta
100 tios divididos en dos bandos, en cada bando uno 3-4 clanes bien organizados.
Briefing the 1 hora en el clan/squad con sesión videos, fotos y tareas para cada squad e individuales.
La experiencia fue simplemente flipante.
Las vidas estan limitadas por lo que deja de ser un mata-mata y se convierte en un simulador tactico donde se juega de forma conservadora.
Si no te cura un medico (solo los medicos pueden curar en ese mod realista) y mueres tienes que esperarte unos 15 o 20 minutos hasta que se active una "ola de respawn" que estan limitadas en número por lo que morir tiene consecuencias importantes para el bando y la gente es muy cuidadosa y eso hace que se combata de forma mas "realista"
Aqui os dejo lo que seria una especie de "TACVIEW" del juego. Al igual que en TACVIEW los gráficos no son los mismos que en el juego en si mismo pero ayuda a ver la evolución de los combates.
Yo me lo pase teta
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