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Rioku
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MODS RECOMENDABLES DCS

hace 2 días

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hace 2 días
ATMOS sincroniza la meteo y todos ven lo mismo? o sigue viendo cada uno unas nubes diferentes?
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flankercobra
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hace 2 días

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hace 2 días
Rioku
hace 2 días
ATMOS sincroniza la meteo y todos ven lo mismo? o sigue viendo cada uno unas nubes diferentes?
Lo de las nubes se solucionó ya hace bastante tiempo en el editor normal.

AtmosX funciona como un inyector de meteo, usa las capas de DCSW y luego genera unas propias.

Si una persona va a volar sin AtmosX y el editor usa un preset de DCSW verá lo mismo sin problemas.

Si una persona va a volar sin AtmosX y el editor genera nueva meteo con los formatos de AtmosX lo verá todo despejado.

Corre por cuenta del editor informar de cuando es meteo DCSW o meteo AtmosX.

Pero vamos que no tener instalado AtmosX a día de hoy es perder toda una experiencia.
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Mirmidon
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MODS RECOMENDABLES DCS

hace 2 días

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hace 2 días
Todos ven lo mismo si usan lo mismo, solo DCS - ves DCS igual, solo ATMOS-,X - todos ven Atmos igual.

Si no lo tienes y el editor si, no veis lo mismo
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flankercobra
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hace 2 días

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hace 2 días
Mirmidon
hace 2 días
Todos ven lo mismo si usan lo mismo, solo DCS - ves DCS igual, solo ATMOS-,X - todos ven Atmos igual.

Si no lo tienes y el editor si, no veis lo mismo

No es del todo así, depende 😜

Si el editor; yo, tengo AtmosX pero NO uso un preset de AtmosX lo único que ve distinto un con AtmosX y otro sin AtmosX a día de hoy son los cirros (si usas lo de dcsw ni eso) y los borreguitos del mar.

La clave está en qué preset usa el editor o si inyecta un metar o ha generado un preset nuevo
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Mirmidon
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hace 2 días

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hace 2 días
Claro pero ese es un caso que tienes ATMOS-X y no lo usas para crear una misión. :smile:
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flankercobra
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hace 2 días

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hace 2 días
Mirmidon
hace 2 días
Claro pero ese es un caso que tienes ATMOS-X y no lo usas para crear una misión. :smile:
Claro, por eso lo importante es quien edita.

Pero incluso con gente con AtmosX unos pueden poner cirros, otro meteoros y otros auroras aunque la misión sea con metro por defecto de dcsw ya que los cirros de ed (que es donde se editan las auroras y los meteoros) son simplemente una capa “visual”
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Banshee
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hace 3 horas

MODS RECOMENDABLES DCS

hace 3 horas
He subido una versión nueva del script de embarques a mi carpeta de scripts. En esta versión el piloto de MI-8 tiene un submenú adicional en el menú de embarques mediante el cual puede elegir qué acceso utilizarán las tropas para embarcar y desembarcar.

Me habría gustado detectar la configuración del helicóptero y elegir el acceso correspondiente, pero no he sido capaz.

Si funciona bien lo meteré también en los hueys. Ahora mismo en el huey el desembarco se realiza por el lado derecho, para aprovechar el blindaje adicional que tiene el helicóptero en el lado izquierdo.

También he subido una misión para probar el script. Si podéis probarlo os lo agradecería, porque no tengo ni el chinook ni el MI-8.

Edit: Si es posible probad perrerías como tratar de cambiar el acceso mientras un pelotón está embarcado y cosas así.
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flankercobra
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hace 3 horas

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hace 3 horas
Banshee
hace 3 horas
He subido una versión nueva del script de embarques a mi carpeta de scripts. En esta versión el piloto de MI-8 tiene un submenú adicional en el menú de embarques mediante el cual puede elegir qué acceso utilizarán las tropas para embarcar y desembarcar.

Me habría gustado detectar la configuración del helicóptero y elegir el acceso correspondiente, pero no he sido capaz.

Si funciona bien lo meteré también en los hueys. Ahora mismo en el huey el desembarco se realiza por el lado derecho, para aprovechar el blindaje adicional que tiene el helicóptero en el lado izquierdo.

También he subido una misión para probar el script. Si podéis probarlo os lo agradecería, porque no tengo ni el chinook ni el MI-8.

Edit: Si es posible probad perrerías como tratar de cambiar el acceso mientras un pelotón está embarcado y cosas así.
Muchas gracias!!!!!!!!!!!!!!!!!
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